儘管Halo電視連續劇令人失望,但Microsoft仍在追求將更多標誌性的視頻遊戲專營權推向屏幕時並沒有避免。 Microsoft Gaming的負責人Phil Spencer與Minecraft電影的備受期待的發行之前,分享了各種見解,並以傑克·布萊克(Jack Black)為特色。備受喜愛的Microsoft擁有的沙盒遊戲Minecraft的這種改編有望產生重大影響,如果表現良好,則潛在的續集即將出現。
在Prime Video上成功的《輻射》系列之後,Microsoft的冒險將其視頻遊戲改編成電影和電視節目繼續擴展,這已經是第二個季節的綠色。但是,儘管預算很高,但Halo系列由於接待不佳而在兩個賽季後被取消。斯賓塞(Spencer)強調,微軟正在從這些經驗中學習,表達了對他們成功適應遊戲能力的信心。
斯賓塞說:“我們正在通過這一過程學習和成長,這使我們有更多的信心應該做更多的事情。”他承認了諸如Halo和Hallout之類的項目的學習曲線,並說:“我們從進行Halo中學到了。我們從做輻射中學到了。所有這些都以自己為基礎。顯然,我們會想念一對夫婦。但是我對喜歡這項工作的Xbox社區說的是,您會看到更多的東西,”您會看到更多,因為我們會獲得自信心,並且通過此事學習。
隨著微軟繼續探索新的改編,對下一個Xbox遊戲的推測很多。 2022年,Netflix宣布了一部真人電影和基於戰爭齒輪的動畫系列的計劃,儘管更新已經稀少,除了演員戴夫·巴蒂斯塔(Dave Bautista)對描繪馬庫斯·菲尼克斯(Marcus Fenix)的興趣表達了興趣。
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猜測是關於潛在的新適應的盛行。鑑於輻射的成功,Prime視頻是否對上古捲軸或Skyrim系列感興趣?但是,亞馬遜現有的幻想陣容可能降低了這一可能性。索尼成功的Gran Turismo電影表明,微軟可能會考慮一部Forza Horizon電影。
隨著Activision Blizzard的收購,Microsoft有很多選擇。可以使用《使命召喚》電影或另一次魔獸改編的嘗試,尤其是自從以前的Netflix跌落的項目。記者傑森·施雷爾(Jason Schreier)在他的著作《尼斯:暴風雪娛樂的興起,秋天和未來》一書中提到了《魔獸》,《守望先鋒》和《暗黑破壞神》系列曾經開發,但沒有進行。
在輕鬆的情況下,Microsoft現在擁有Crash Bandicoot,在Mario和Sonic電影的成功之後,這對於家庭友好的動畫電影或電視連續劇可能會成熟。此外,隨著寓言於2026年重新啟動,這種心愛的特許經營的改編也可以進行。
最後,微軟可以給Halo另一個機會,也許是以大型預算電影的形式給予的?
微軟的競爭對手索尼和任天堂已經在這個領域取得了巨大的成功。索尼(Sony)欣賞了《神秘海域》(HBO)的《我們的最後一部》(HBO),以及即將到來的《扭曲金屬》(Twisted Metal)的第二季。他們還宣布了《地獄2》,《地平線零黎明》和《 Tsushima的幽靈》的改編,戰神電視節目已確認兩個季節。
另一方面,任天堂擁有迄今為止與Super Mario Bros.電影迄今為止最成功的視頻遊戲改編版,以及《 Zelda》電影的續集和真人傳說正在開發中。
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