Halo TVシリーズの残念なレセプションにもかかわらず、Microsoftは、より多くの象徴的なビデオゲームのフランチャイズをスクリーンに持ち込むことを追求することで、依然として容赦ないままです。 Microsoft Gamingの責任者であるPhil Spencerは、Jack BlackをフィーチャーしたMinecraft Movieのリリースに先立って、多様性と洞察を共有しました。最愛のマイクロソフト所有のサンドボックスゲームMinecraftのこの適応は、うまく機能する場合は、潜在的な続編が地平線上にある潜在的な続編をもたらす態勢が整っています。
マイクロソフトがビデオゲームを映画やテレビ番組に適応させることに基づいて、プライムビデオでのフォールアウトシリーズの成功に続いて、拡大し続けています。しかし、Haloシリーズは、その高い予算にもかかわらず、レセプションが不十分なため、2シーズン後にキャンセルされました。スペンサーは、Microsoftがこれらの経験から学んでおり、ゲームをうまく適応させる能力に対する自信の高まりを表明していることを強調しました。
「私たちはこのプロセスを通じて学習し、成長しているので、もっとやるべきだという自信が与えています」とスペンサーは言いました。彼は、HaloやFalloutなどのプロジェクトで学習曲線を認め、「Haloを実行することから学んだ。フォールアウトを行うことから学んだ。これらすべてが自分自身に基づいて構築します。
Microsoftが新しい適応を調査し続けると、どのXboxゲームが次になるかについての憶測がたくさんあります。 2022年、Netflixは、Gears of Warに基づいた実写映画とアニメーションシリーズの計画を発表しましたが、俳優のDave BautistaがMarcus Fenixを描写することに関心を示したことを除けば、更新は不足しています。
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潜在的な新しい適応について憶測が広がっています。フォールアウトの成功を考えると、PrimeビデオはElder ScrollsまたはSkyrimシリーズに興味がありますか?ただし、Amazonの既存のファンタジーラインナップにより、これが可能性が低下する可能性があります。ソニーの成功したグランツーリスモ映画は、MicrosoftがForza Horizon Filmを検討するかもしれないことを示唆しています。
Activision Blizzardの買収により、Microsoftには豊富なオプションがあります。特にNetflixとの以前のプロジェクトが崩壊して以来、Call of Duty MovieまたはWarcraft適応の別の試みはカードに載っている可能性があります。ジャーナリストのジェイソン・シュライアーは、彼の著書「Play Nice:The Rise、Fall、and Future of Blizzard Entertainment」で、そのシリーズのWarcraft、Overwatch、およびDiabloのシリーズについて言及しました。
軽いメモで、MicrosoftはCrash Bandicootを所有しています。これは、マリオとソニックの映画の成功に続いて、家族向けのアニメーション映画やテレビシリーズに熟している可能性があります。さらに、2026年に再起動するFableが設定されているため、この最愛のフランチャイズの適応も進行中です。
最後に、Microsoftは、おそらく大予算の映画の形で、Haloに別のチャンスを与えることができますか?
マイクロソフトの競合他社であるソニーと任天堂は、この分野ですでに大きな成功を収めています。ソニーは、未知の映画、HBOのThe Last of Us、そしてTwisted Metalの次のセカンドシーズンでヒット曲を楽しんでいます。彼らはまた、Helldivers 2、Horizon Zero Dawn、およびTsushimaのGhostへの適応を発表しました。
一方、任天堂は、スーパーマリオブラザーズ映画で最も成功したビデオゲームの適応を誇っています。
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