《Starfield》2023 年的首映已經引發了人們對續集的期待。盡管貝塞斯達仍然守口如瓶,但一位前開發人員提供了有趣的見解。 了解他們的預測以及 Starfield 2 可能會帶來什麼。
Bethesda 前首席設計師 Bruce Nesmith 曾參與《天際》和《湮沒》的創作,他大膽預測《星際 2》如果開發出來,將是“一款地獄般的遊戲”。 內史密斯於 2021 年 9 月離開貝塞斯達,他相信原版 Starfield 奠定的基礎為出色的續集提供了堅實的跳板。他強調了貝塞斯達 RPG 係列的迭代本質,並列舉了《晨風》、《湮沒》和《天際》等遊戲的改進。 他指出,雖然 Starfield 令人印象深刻,但其大部分開發都涉及從頭開始構建新係統和技術。 他認為,這個初步的基礎工作將簡化續集的開發。
“我很期待《星際 2》,”Nesmith 在最近接受 VideoGamer 采訪時說道。 “這將是一款非常棒的遊戲,因為它將解決人們所說的很多問題……它將能夠利用現在的內容,加入很多新東西並修複很多問題。這些問題。”
他將《質量效應》和《刺客信條》等係列作品與最初的係列相比有了很大的發展。 Nesmith 相信《Starfield 2》也將在其前身的概念基礎上進行類似的完善和擴展。 “遺憾的是,有時需要遊戲的第二個或第三個版本才能真正豐富一切,”他補充道。
《Starfield》的反響好壞參半,批評主要集中在節奏和內容上。然而,貝塞斯達對《星野》作為與《上古卷軸》和《輻射》並列的主要係列的承諾是顯而易見的。 導演托德·霍華德 (Todd Howard) 在 6 月份接受 YouTuber MrMattyPlays 采訪時確認了“希望在很長一段時間內”的年度故事擴展計劃。
Howard 強調了 Bethesda 致力於細致的開發和特許經營管理。 “我們隻是想把事情做好,並確保我們在一個係列中所做的一切......對於每個像我們一樣熱愛這些係列的人來說,這些都是有意義的時刻,”他解釋道。
Bethesda 漫長的開發周期是眾所周知的。 貝塞斯達出版主管皮特·海因斯 (Pete Hines) 表示,《上古卷軸 6》自 2018 年開始進行預製作,目前仍處於早期開發階段。 霍華德進一步確認《輻射 5》將繼《上古卷軸 6》之後推出。 考慮到菲爾·斯賓塞 (Phil Spencer) 在 2023 年發表的《上古卷軸 6》“至少需要五年”的聲明,因此最早於 2026 年發布似乎是合理的。 如果《輻射 5》遵循類似的時間表,那麼 Starfield 續集可能要到 2030 年代中期才會問世。
雖然《星域 2》仍不確定,但霍華德對該係列的承諾令人放心。 最近發布的《破碎空間 DLC》解決了一些最初的問題,並計劃推出更多 DLC。 現在,粉絲們可以期待對 Starfield 的持續支持,同時耐心等待其備受期待的續集的到來。
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