스타필드의 2023년 데뷔는 이미 속편에 대한 기대감을 불러일으켰다. Bethesda가 입을 다물고 있는 동안, 전직 개발자가 흥미로운 통찰력을 제공합니다. 그들의 예측과 Starfield 2의 잠재적 가능성에 대해 알아보세요.
스카이림과 오블리비언을 넘나들며 Bethesda의 수석 디자이너였던 Bruce Nesmith는 스타필드 2가 개발된다면 "정말 대단한 게임"이 될 것이라고 대담하게 예측합니다. 2021년 9월 베데스다를 떠난 Nesmith는 오리지널 Starfield가 마련한 기반이 우수한 속편을 위한 견고한 발판을 제공한다고 믿습니다. 그는 Morrowind에서 Oblivion, Skyrim에 이르기까지 개선된 점을 언급하면서 Bethesda RPG 프랜차이즈의 반복적 특성을 강조합니다. 그는 Starfield가 인상적이었지만 개발의 대부분은 처음부터 새로운 시스템과 기술을 구축하는 것과 관련이 있었다고 지적합니다. 그는 이러한 초기 기반 작업이 속편 개발을 간소화할 것이라고 주장합니다.
Nesmith는 최근 VideoGamer와의 인터뷰에서 "스타필드 2를 기대하고 있습니다"라고 밝혔습니다. "사람들이 말하는 많은 것들을 다루게 될 것이기 때문에 정말 지옥 같은 게임이 될 것입니다. 현재 있는 내용을 가져와서 많은 새로운 내용을 추가하고 많은 부분을 수정할 수 있을 것입니다. 그런 문제가 있어요."
그는 초기 작품에서 크게 발전한 Mass Effect 및 Assassin's Creed와 같은 프랜차이즈와 유사점을 찾습니다. Nesmith는 Starfield 2가 이전 버전의 개념을 유사하게 개선하고 확장할 것이라고 믿습니다. "슬프게도 때로는 모든 것을 정말 풍부하게 만들기 위해 게임의 두 번째 또는 세 번째 버전이 필요합니다."라고 그는 덧붙였습니다.
스타필드에 대한 반응은 속도감과 내용에 초점을 맞춘 비판과 함께 엇갈렸습니다. 그러나 Elder Scrolls 및 Fallout과 함께 주요 프랜차이즈로서 Starfield에 대한 Bethesda의 헌신은 분명합니다. 토드 하워드 감독은 유튜버 MrMattyPlays와의 6월 인터뷰에서 "아주 오랫동안" 연례 스토리 확장 계획을 확인했습니다.
Howard는 Bethesda의 세심한 개발과 프랜차이즈 관리에 대한 헌신을 강조했습니다. "우리는 프랜차이즈에서 우리가 하고 있는 모든 일이 우리만큼 프랜차이즈를 사랑하는 모든 사람에게 의미 있는 순간이 되도록 하고 싶습니다."라고 그는 설명했습니다.
Bethesda의 긴 개발 주기는 잘 알려져 있습니다. Bethesda의 퍼블리싱 책임자인 Pete Hines에 따르면 Elder Scrolls VI는 2018년부터 사전 제작 단계에 있으며 여전히 초기 개발 단계에 있습니다. Howard는 또한 Fallout 5가 Elder Scrolls VI를 따를 것이라고 확인했습니다. Elder Scrolls VI가 "적어도 5년은 남았다"는 Phil Spencer의 2023년 발언을 고려하면, 이르면 2026년 출시가 타당해 보입니다. Fallout 5가 비슷한 일정을 따른다면 Starfield 속편은 2030년대 중반까지 나오지 않을 수도 있습니다.
스타필드 2가 여전히 불확실한 반면, 프랜차이즈에 대한 하워드의 헌신은 안심이 됩니다. Shattered Space DLC의 최근 릴리스는 몇 가지 초기 우려 사항을 해결했으며 추가 DLC가 계획되어 있습니다. 현재 팬들은 스타필드에 대한 지속적인 지원을 기대하는 동시에 큰 기대를 모으고 있는 속편의 출시를 인내심을 갖고 기다려 볼 수 있습니다.
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