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“ Polytopia每週發動一次挑戰”

作者:Kristen 更新日期:Apr 19,2025

對於手機上的4倍戰略遊戲的粉絲來說, 《多政策之戰》是一個定義的類型標題,汲取了標誌性文明系列的靈感。它時尚而深刻的戰略遊戲玩法吸引了廣泛的觀眾,現在,它通過引入新的每週挑戰來提升體驗。

這些每週的挑戰直接而令人興奮。全球每個玩家都使用相同種子在挑戰中獲得一槍,其中包括相同的部落,地圖,敵人和資源。此設置提供了對技能的最終測試,您每週只有一次嘗試。沒有重試的空間;如果您犯了一個錯誤,則必須克服它,然後戰鬥回到頂部或接受失敗。

這個概念並不全新。例如,IO Interactive的Hitman系列介紹了“難以捉摸的目標”任務,在該任務中,玩家有機會在目標消失之前或在有限的可用性結束時暗殺目標。但是,多項式戰役將有助於將這種高風險的機械師納入其中大大受益。

在多項式戰役中,每週挑戰的屏幕截圖顯示了最高得分的球員建立一個多種方法來經受時間的考驗,而文明長期以來一直在每月挑戰中提出挑戰,但多政治新每週的新挑戰的Roguelike,一級勝任的性質對鐵桿球員尤其有吸引力,增加了額外的興奮和挑戰。

改進的一個潛在領域可能是包括更具體的勝利條件。目前,挑戰是簡單地達到最高分。展望未來,很高興看到場景具有更多多樣化和獨特的勝利條件,以進一步使遊戲玩法多樣化。

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