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獸人必須死!死亡陷阱新聞

作者:Kristen 更新日期:May 15,2025

獸人必須死!死亡陷阱新聞

獸人必須死! Death Trap是一種令人興奮的策略,您可以在其中構建精心製作的防禦能力,以抵禦無情的獸人浪潮。深入了解最新的更新和發展,以保持領先地位!

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獸人必須死!死亡陷阱新聞

2025

5月3日

⚫︎機器人娛樂公司(Robot Entertainment)推出了“ gnoMecoming”更新,通過添加GNOME氣球運動員增強了遊戲玩法,該產品提供了額外的天花板陷阱空間。該更新還引入了裂谷的潮流,以增加陷阱的陷阱傷害,並產生敵人的浪潮。現在,玩家可以享受一個新的有機陷阱,即獸人食客,並探索新的地圖,度假勝地。

閱讀更多:gnoMecoming Update(現在實時) - 新內容等等! (蒸汽)

4月19日

⚫︎機器人娛樂引發了社交媒體預告片的興奮,以供獸人進行即將到來的內容更新!該帖子展示了一個充滿活力的,以假期為主題的設置,標題為“警笛聲!”這項急切的預期更新被稱為“全包屠宰度假套餐”,定於2025年5月上旬推出。

閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap嘲笑5月初的新內容(官方獸人必須死亡!X頁)

3月26日

⚫︎機器人娛樂公司發布了奧術更新,注入獸人必須死亡!神奇的新內容的死亡陷阱。這一重大更新將戰爭法師作為一個新的可玩角色,以及混合的地圖,創新的陷阱以及強大的新敵人,以挑戰您的防守策略。

閱讀更多:奧術更新(現場直播) - 新戰法師,陷阱,地圖等! (蒸汽)

3月5日

⚫︎獸人的補丁1.0.12必須死亡! DeathTrap已推出,具有廣泛的崩潰修復,遊戲玩法和生活質量的增強。此更新解決了各種崩潰問題,包括與陷阱放置,遊戲啟動,多人脫離連接和Xbox特異性故障有關的問題。

值得注意的遊戲修復程序包括對搖擺狼牙棒和熔融金陷阱的調整,適合巨型晨星等線程的堆疊以及增強的視覺和狀態效果,例如毒雲和凍死。敵人的行為也保持平衡,影響了Ghostfang,Kobold Sappers和AI Pathing。

閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap補丁1.0.12-錯誤修復和遊戲玩法大型更高(官方獸人必須死亡!網站)

2月7日

⚫︎獸人必須死的補丁1.0.9! DeathTrap引入了許多遊戲玩法改進,新的機制和錯誤修復。已經添加了一個新的裂谷路障陷阱,具有高耐用性和以符文硬幣為代價增強相鄰陷阱的能力。

已對線程機械師進行了修改,使玩家可以使用符文硬幣重新滾動或跳過線程選擇,並且每次任務的成本和重置成本。線程系統已重新平衡,合併和增強了許多線程,消除了幾個線程的相互排他性,並將“雙寬”重新分類為被詛咒的線程。

閱讀更多:裂谷路障和線程重新龍要去獸人! DeathTrap的補丁1.0.9(官方獸人必須死亡!網站)

2月1日

⚫︎獸人的補丁1.0.8必須死亡!死亡陷阱已發布,帶來了基於玩家反饋的各種錯誤修復,平衡調整和生活質量的改進。

關鍵修復程序包括解決崩潰,提高大廳的可見性和糾正能力描述。現在的增強質量可以使玩家在不擊敗最終老闆,在設置中隱藏損害數字並體驗新的個人資料的新損失數字而增加困難。其他功能包括升級的HUD元素,NPC通知和Mission Select中的社交菜單訪問。

閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap獲得了針對主要玩家反饋的新更新,其中包括屏障愛好者(官方獸人必須死亡!死亡陷阱Twitter)

1月28日

⚫︎在發布之後,獸人必須死亡! DeathTrap,開發人員概述了即將到來的免費內容更新,有希望的新角色,地圖,敵人,功能和遊戲系統的路線圖。

閱讀更多:獸人必須死!死亡陷阱正在獲得新的地圖,獸人和戰爭法師,正如最新發射後快照(Steam)所揭示的那樣

2024

7月17日

⚫︎機器人娛樂宣布的獸人必須死亡! DeathTrap是《心愛的塔防禦系列》中最新一部分,計劃於2025年發行。這款新遊戲擴展了特許經營的幽默和基於混亂的陷阱戰鬥的簽名組合,並引入了四人合作社和Roguelite力學。

獸人必須死! DeathTrap具有隨機的愛英雄,陷阱,武器,統計和層次的隨機拋光,以及天氣變化和一天中的變化條件。玩家可以選擇繼續戰鬥的獸人來積累堆疊獎金或撤退到中央樞紐以進行永久升級。

閱讀更多:獸人必須死!死亡陷阱將在2025年繼續以新的合作社刺激和roguelite進程(岩石shot彈槍)殺死獸人