Les orques doivent mourir! Deathtrap est une stratégie passionnante roguelike où vous construisez des défenses élaborées pour repousser les vagues incessantes d'Orcs. Plongez dans les dernières mises à jour et développements pour rester en avance dans le jeu!
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⚫︎ Robot Entertainment a dévoilé la mise à jour «Gnomecoming», améliorant le gameplay avec l'ajout du ballonist Gnome, qui offre un espace de piège au plafond supplémentaire. La mise à jour introduit également des surtensions de rift pour augmenter les dégâts des pièges et les monticules Kobold qui engendrent des vagues ennemies. Les joueurs peuvent désormais profiter d'un nouveau piège organique, The Orc Eater, et explorer une nouvelle carte, un canal de villégiature.
Lire la suite: Gnomecoming Update (Live Now) - Nouveau contenu et plus! (Vapeur)
⚫︎ Robot Entertainment a déclenché l'excitation avec un teaser sur les réseaux sociaux pour une prochaine mise à jour de contenu pour Orcs doit mourir! Le message a présenté un cadre dynamique sur le thème des vacances avec la légende "Sonnez les sirènes!" Cette mise à jour très attendue, surnommée un «package de vacances à l'orc-abattage», devrait être lancé début mai 2025.
Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap taquine un nouveau contenu à venir pour le début de mai (les orcs officiels doivent mourir! X page)
⚫︎ La mise à jour Arcane a été publiée par Robot Entertainment, Infusing Orcs doit mourir! Deathtrap avec un nouveau contenu magique. Cette mise à jour importante présente le mage de guerre comme un nouveau personnage jouable, ainsi que des cartes remixées, des pièges innovants et un nouvel ennemi formidable pour défier vos stratégies défensives.
Lire la suite: Arcane Update (Live Now) - Nouveau mage de guerre, pièges, cartes et plus encore! (Vapeur)
⚫︎ Patch 1.0.12 pour les orcs doivent mourir! Deathtrap a été déployé, avec de vastes correctifs de crash, des ajustements de gameplay et des améliorations de la qualité de vie. Cette mise à jour s'attaque à divers problèmes de crash, y compris ceux liés au placement des pièges, au démarrage du jeu, aux déconnexions multijoueurs et aux problèmes spécifiques à la Xbox.
Les correctifs de gameplay notables comprennent des ajustements à la masse oscillante et aux pièges en or fondu, un empilement approprié pour les fils comme Giant Morningstar, et des effets visuels et de statut améliorés pour des éléments tels que les nuages de poison et la mort de congélation. Le comportement ennemi a également été équilibré, affectant Ghostfang, Kobold Sapers et IA Cheming.
Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap Patch 1.0.12 - Correction de bugs et gameplay Mega-update (Orcs Orcs doit mourir! Site Web)
⚫︎ Patch 1.0.9 pour les orcs doivent mourir! Deathtrap présente une multitude d'améliorations de gameplay, de nouvelles mécanismes et de corrections de bogues. Un nouveau piège à barricade de rift a été ajouté, offrant une durabilité élevée et la capacité d'améliorer les pièges adjacents au prix des pièces de monnaie.
Les mécanismes de thread ont été remaniés, permettant aux joueurs de relancer ou de sauter des choix de threads à l'aide de pièces de rune, avec des coûts qui échelonnent et réinitialisent par mission. Le système de threads a été rééquilibré, fusionnant et améliorant de nombreux threads, éliminant l'exclusivité mutuelle pour plusieurs et reclassant le «double large» en tant que fil maudit.
Lire la suite: les barricades de rift et les relances de fil arrivent sur Orcs doivent mourir! Patch 1.0.9 de Deathtrap (Orcs Orcs Die!
⚫︎ Patch 1.0.8 pour les orcs doivent mourir! DeathTrap a été publié, apportant une variété de corrections de bogues, d'ajustements d'équilibre et d'améliorations de la qualité de vie en fonction des commentaires des joueurs.
Les correctifs de clés comprennent la résolution des collisions, l'amélioration de la visibilité du hall et la correction des descriptions des capacités. Les améliorations de la qualité de vie permettent désormais aux joueurs d'augmenter les difficultés sans vaincre le boss final, de masquer les nombres de dégâts dans les paramètres et de découvrir un nouveau intérêt pour de nouveaux profils. Les fonctionnalités supplémentaires incluent les éléments HUD améliorés, les notifications NPC et l'accès au menu social dans Mission Select.
Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap obtient une nouvelle mise à jour sur les commentaires majeurs des acteurs, y compris les buffs Barricade (les orcs officiels doivent mourir! Deathtrap Twitter)
⚫︎ Suivre le lancement d'Orcs doit mourir! Deathtrap, les développeurs ont décrit une feuille de route des prochaines mises à jour de contenu gratuites, promettant de nouveaux personnages, des cartes, des ennemis, des fonctionnalités et des systèmes de jeu.
Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap obtient de nouvelles cartes, orcs et mages de guerre, comme révélé dans le dernier instantané post-lancement (Steam)
⚫︎ Robot Entertainment annoncé Orcs doit mourir! Deathtrap, le dernier épisode de la série Tower Defence bien-aimée, prévue pour une version 2025. Ce nouveau jeu développe le mélange signature de la franchise d'humour et de combat à base de pièges chaotiques, introduisant la coopérative de quatre joueurs et la mécanique Roguelite.
Les orques doivent mourir! Deathtrap présente des buffs randomisés et des débuffes pour les héros, les pièges, les armes, les statistiques et les niveaux, ainsi que des conditions dynamiques comme le changement de temps et l'heure de la journée. Les joueurs peuvent choisir de continuer à lutter contre les vagues d'Orcs pour accumuler des bonus d'empilement ou se retirer dans un centre central pour des mises à niveau permanentes.
Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap pour continuer à tuer des orcs en 2025 avec de nouveaux sensations coopératives et une progression de la roguelite (fusil de chasse en papier)
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