王國來:拯救2:控製台和PC性能深水潛水
早期績效測試揭示了王國的有希望的結果:跨PlayStation,Xbox和PC平台的Deliverance 2(KCD2)。本文詳細介紹了各種設置和硬件的性能。
Cryengine的影子化能力
KCD2利用Cryengine,以其麵向性能的,盡管是老年人的渲染技術而聞名。與某些競爭對手這樣的競爭對手(例如虛幻發動機),Cryengine對性能的關注使KCD2更少,但使用了更少的著色器和簡單的照明。這部分是由於遊戲基於物理的材料的利用以及Cryengine的Svogi(稀疏的體素Octree全球照明),這實際上實際模擬了間接的照明效果。
控製台性能模式
PS5和Xbox係列X提供兩種模式:1440p的30fps保真度模式,以及1080p的60fps性能模式。 Xbox係列S僅限於保真度模式。 PS5 PRO在1296p時提供了單個60FPS模式,使用PSSR將其升級為4K。富達模式通過增加的葉子細節增強了視覺效果,並改善了陰影,而PS5 Pro進一步完善了這些方麵,從而增加了視覺效果清晰和更高的環境遮擋。
PC性能和可伸縮性
PC播放器可以完全控製升級,並提供FSR和DLSS的選項。不包括XESS,銳化和框架生成。盡管CryEngine的性能重點,但在4K處運行KCD2具有最大設置的要求將需要大量的GPU功率。但是,該遊戲的高度可擴展圖形提供了五個質量的預設(低,中,高,超級和實驗性),可確保在各種硬件範圍內的最佳性能。 Warhorse Studios發布了一份詳細的係統要求指南,以幫助玩家準備。
王國的到來:Deliverance 2於2025年2月4日在PlayStation 5,Xbox係列X | S和PC上啟動。訪問我們的王國來:Deliverance 2頁以獲取更多信息。
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