キングダムカム:配信2:コンソールとPCパフォーマンスディープダイビング
初期のパフォーマンステストでは、Kingdom Come:Derverance 2(KCD2)の有望な結果がPlayStation、Xbox、およびPCプラットフォームを介して明らかになりました。この記事では、さまざまな設定とハードウェアのパフォーマンスについて詳しく説明しています。
CryEngineのフォトリアリスティックな腕前
KCD2は、古い学校のレンダリングテクニックではありますが、パフォーマンス指向で知られるCryEngineを活用しています。 Unreal Engineのような一部の競合他社よりも少ないシェーダーとよりシンプルな照明を採用していますが、CryEngineのパフォーマンスに焦点を当てることで、KCD2は印象的なフォトリアリズムを実現できます。これは、ゲームが物理ベースの素材とクリーエンジンのSvogi(スパースボクセルオクトリーグローバル照明)を利用しているため、間接的な照明効果を現実的にシミュレートするためです。
コンソールパフォーマンスモード
PS5およびXboxシリーズXは、1440pで30fpsの忠実度モードと1080pの60fpsパフォーマンスモードの2つのモードを提供します。 XboxシリーズSは忠実度モードに限定されています。 PS5 Proは、PSSRを使用して4Kにアップスケーリングされた1296pで単一の60fpsモードを提供します。 Fidelityモードは、葉の詳細を増やし、影を改善することでビジュアルを強化しますが、PS5 Proはこれらの側面をさらに洗練し、よりシャープなビジュアルと優れた周囲の閉塞を追加します。
PCパフォーマンスとスケーラビリティ
PCプレーヤーは、FSRおよびDLSSのオプションを備えたアップスケーリングを完全に制御できます。 Xess、Sharpening、およびフレーム生成は含まれていません。 CryEngineのパフォーマンスフォーカスにもかかわらず、最大設定で4KでKCD2を実行するには、重要なGPUパワーが必要になります。ただし、ゲームの非常にスケーラブルなグラフィックは、5つの品質のプリセット(低、中、高、ウルトラ、および実験的)を提供するため、幅広いハードウェアで最適なパフォーマンスを確保します。 Warhorse Studiosは、プレイヤーの準備を支援するための詳細なシステム要件ガイドをリリースしました。
Kingdom Come:Derverance 2は、2025年2月4日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売されます。詳細については、王国が来てください:配信2ページをご覧ください。
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