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亨利卡維爾樂戰戰鎚40K宇宙挑戰

作者:Kristen 更新日期:Oct 02,2025

知名超人演員兼自稱《戰鎚40K》愛好者的亨利·卡維爾公開坦言,將他口中「複雜」且「棘手」的桌遊宇宙搬上銀幕,過程中涉及的創作挑戰令人振奮。

繼去年Games Workshop與亞馬遜影業達成最終協議後,卡維爾將在亞馬遜平台上主演並監製龐大的《戰鎚40K》系列作品。

儘管卡維爾主導的《戰鎚40K電影宇宙》細節仍高度保密——連Games Workshop都建議粉絲暫時降低期待——但這部經典桌遊首度改編真人版的熱度持續攀升。由卡維爾掌舵創作,死忠玩家對作品還原度充滿信心。

背負重任的熱血計畫

對卡維爾個人而言,這項計畫既是難得機遇更是重大挑戰。除了演出任務,監製身份意味他需更深入參與創作,並為系列品質擔負責任。

改編面臨獨特創作難題──橫跨數十年的戰鎚世界觀常出現矛盾,而宇宙的驚人規模(橫跨數千年星系戰爭)更形成敘事障礙。亞馬遜與卡維爾必須巧妙平衡新觀眾的易理解性,同時滿足資深粉絲的百科全書級知識。

預算現實也為實現這項願景增添複雜性。《戰鎚40K》宇宙充斥持續數世紀的星際大戰、吞噬星球的戰役,以及扭曲心智的亞空間維度——這些都需要縝密轉化為真人演繹形式。

《戰鎚40K:星際戰士2》圍城模式截圖

卡維爾近期接受《Esquire》專訪時,坦言改編的複雜性,但也對創作過程感到興奮。「這是美夢成真,」他分享道:「但與我過去經歷截然不同。我正在享受提煉這個豐富細膩宇宙的挑戰,既要尊重其深度,又要讓它易於理解。」

亞馬遜與Games Workshop宣布合作後,卡維爾在Instagram透露自己已投入概念開發:「我們仔細審視了大量精彩角色,並深入鑽研原始素材。協力成果讓我們來到一個雙方領導層都認可的絕佳起點。」

Henry Cavill at creative meeting
亨利·卡維爾主導《戰鎚40K電影宇宙》開發。攝影:Max Mumby/Indigo/Getty Images。

談及可能飾演的角色,卡維爾曾在2021年IGN訪談中暗示對關鍵傳說人物感興趣,或許是影響戰鎚敘事的原體或戰團長之一。

在等待真人改編期間,粉絲可體驗Saber Interactive即將推出的《戰鎚40K:星際戰士2》遊戲,以及亞馬遜在《秘密層級》動畫選輯中的衍生劇集。