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ヘンリー・キャビル、『ウォーハンマー40K』の世界に挑戦を歓迎

著者:Kristen アップデート:Oct 02,2025

有名なスーパーマン役で自称『ウォーハンマー40K』ファンのヘンリー・キャビルは、自身が「複雑」で「厄介」と評するテーブルトークRPGの世界観を映像化する創造的課題について率直に向き合っている。

昨年Games WorkshopとAmazon Studios間で最終合意が成立した後、キャビルはAmazonプラットフォームで展開される壮大な『ウォーハンマー40K』フランチャイズに主演及びエグゼクティブプロデューサーとして関与する予定だ。

キャビル版『ウォーハンマー40K』映画宇宙の詳細は依然厳重に守られており(Games Workshopですら現時点では期待を抑えるようファンに促している)、この象徴的なテーブルトーク世界初の実写化への期待は高まる一方だ。創造的な舵取りをキャビルが担うことで、熱心なファンは原作に忠実な描写がなされると確信している。

重大な責任を伴う情熱プロジェクト

個人的にキャビルにとって、この企画はワクワクする機会であると同時に大きな挑戦でもある。演技業務以上に、エグゼクティブプロデューサーとしての役割は、より深い創造的関与とフランチャイズの品質に対する責任を意味する。

この映像化は独特の創造的課題に直面している――数十年にわたる『ウォーハンマー』の設定には矛盾が頻発し、宇宙規模の壮大なスケール(銀河戦争が数千年に及ぶ)は物語構成上のハードルとなる。Amazonとキャビルは、新規参入者の受け入れやすさと、長年のファンが持つ百科事典的な知識への報いを慎重にバランスさせる必要がある。

予算的な現実もこのビジョンを映像化する上でさらなる複雑さを加える。『ウォーハンマー40K』の世界観には数世紀続く惑星間大規模衝突、惑星を飲み込む戦い、現実を歪めるワープ次元などが存在し、これら全てを実写形式へと慎重に翻訳する必要がある。

『ウォーハンマー40,000:スペースマリーン2』包囲モードスクリーンショット

最近のEsquire誌インタビューでキャビルは、創造的プロセスへの興奮を表明しつつ映像化の複雑さを認めた。「夢が叶った」と語りつつ、「これまでとは違う挑戦です。豊かでニュアンスに富んだこの世界観を、その深みを尊重しつつもアクセスしやすい形で抽出する難しさを楽しんでいます」と述べた。

Amazon/Games Workshop契約発表後、キャビルはInstagramで没頭的なコンセプト開発に取り組んでいることを明かし、「私たちは数多くの素晴らしいキャラクターを慎重に検討し、原典資料を深く掘り下げてきました。協業の結果、両社のリーダーシップから承認を得たエキサイティングな出発点に辿り着きました」とコメントした。

創造会議に臨むヘンリー・キャビル
『ウォーハンマー40K』映画宇宙の開発を主導するヘンリー・キャビル。写真提供:Max Mumby/Indigo/Getty Images

キャストに関しては、キャビルは2021年のIGNインタビューで主要設定キャラクター―おそらく物語を形作る影響力あるプリマークやキャプテン・ジェネラルのいずれか―を演じる意向をほのめかしていた。

実写化を待つ間、ファンはSaber Interactiveの近作『ウォーハンマー40,000:スペースマリーン2』やAmazonのアンソロジー『シークレット・レベル』内の補完アニメシリーズを楽しめる。