Forza Horizon 5獨自在PlayStation 5上站著,是開放世界賽車經驗的巔峰之作。
儘管其他標題試圖填補空白,但沒有一個人完全捕捉到Forza Horizon 5提供了什麼。機組人員比大多數人更靠近,採用節日風格的方法,它反映了地平線系列的效果,而不是早期的迭代。但是即使那樣,也不完全相同。
測試驅動器無限太陽能冠?不幸的是,它朝相反的方向發展。儘管原始的測試驅動器無限啟發了這種類型,但太陽能皇冠則在不提供離線替代方案的情況下始終傾向於始終在線力學。自2014年以來,Forza Horizon一直在獨奏和多人遊戲之間進行無縫的過渡,這吸引了粉絲繼續欣賞。
速度不綁定的需求帶來了高辛烷值的動作和深入的自定義,但其街機風格和警察追逐重點使它完全不同。這不是現實的開放世界賽車空間中的直接競爭對手,那裡的Forza蓬勃發展。
這就是為什麼Forza Horizon 5仍然無與倫比的原因。現在,PS5上首次使用,玩家正在發現其龐大而充滿活力的墨西哥地圖,精確調整的駕駛機制以及裝滿900多輛車的車庫 - 從超級跑車到您在其他任何地方都找不到的邪教經典。
這不僅僅是賽車遊戲。這是一個通過Event Lab等功能,是汽車愛好者,視覺景象和創意沙盒的遊樂場。
新的PlayStation玩家的反應令人興奮。
遊樂場遊戲藝術總監唐·阿塞塔(Don Arceta)分享了他的熱情:
“我非常興奮 - 品牌新玩家首先品嚐了Forza Horizon。我迫不及待地想看看他們在活動實驗室中創造了什麼。”
已經有800多種道具(包括以光暈為主題的物品)已被鼓勵使用並分享自己的活動和種族。多虧了Panic Button的技術專長,PS5端口可以完美運行,在性能和忠誠度中匹配Xbox和PC版本。
Playground Games的首席遊戲設計師David Orton強調了定義Forza Horizon 5的自由:
“有很多事情要做 - 公路賽車,跟踪活動,攝影甚至創建自己的內容。在這裡歡迎每個人。這不僅僅是賽車遊戲。這是一個可以探索的世界。”
最終,目標很簡單:讓新球員讓他們感到驚訝並感到高興 - 他們缺少了多少。
阿塞塔說: “一旦他們感到驚訝,他們就被迷住了。”
奧頓同意: “我們希望他們覺得自己已經找到了新家。”
Forza Horizon 5打破了障礙,為全新的觀眾帶來了最好的賽車體驗之一。對於許多人來說,這可能只是一圈的愛。
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