Xbox 360 重編譯計畫迎來新動能:粉絲自製《音速小子 全力衝刺》PC 移植版問世
Sonic Team 於 2008 年推出的這款平台遊戲最初登陸 Xbox 360、PlayStation 2 與 Nintendo Wii,隨後在 2009 年推出 PlayStation 3 版本。然而 Sega 從未發行過官方 PC 版。
時隔十七年,粉絲們終於自行開發出 Xbox 360 版本的 PC 移植作品《音速小子 全力衝刺 重編譯版》,並同步釋出預告片。
這並非基礎移植或透過模擬器運行的版本,而是完全重建的《音速小子 全力衝刺》PC 版,具備高解析度畫質、高幀率表現與模組支援等升級功能,同時也相容 Steam Deck。
欲在 PC 遊玩《音速小子 全力衝刺 重編譯版》,必須擁有原版 Xbox 360 遊戲,因為本移植作品採用靜態重編譯技術,將原始遊戲檔案轉換為 PC 相容格式。
此事標誌著主機遊戲重編譯的關鍵時刻。繼 2024 年任天堂 64 遊戲重編譯風潮後,Xbox 360 世代作品似乎也迎來了移植熱潮的成熟時機。
「Sega 錯失了輕鬆盈利的良機」,一位 YouTube 留言者指出,「我們要的不過是《音速小子 全力衝刺》的原生 PC 移植版。如今我們不僅免費獲得,還是開放原始碼的版本。」
另一則留言補充道:「多年來對《全力衝刺》資源的模組改造與 Xbox 360 模擬器強化,為這項里程碑奠定了基礎。」
「這是《音速小子》粉絲專案的劃時代成就」,一位愛好者如此評價,「我們現在能透過精美原生移植版回味這款十七年前的經典。《音速小子 全力衝刺》使我成為忠實粉絲,如今更能在 60fps 高畫質下搭配模組遊玩,實在感激不盡。」
另有留言者表示:「對音速小子粉絲而言這是歷史性的一刻。最受珍視的遊戲作品終於登陸 PC。無論是否為官方版本,它的出現都令我振奮,讓更多玩家能體驗這款標誌性作品。」
當粉絲們為這些讓沉寂於過時平台的遊戲重獲新生的努力歡呼時,遊戲發行商或許會將此類移植視為潛在官方發行的威脅。懸念仍在:Sega 將如何回應?
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