為僵局世界準備好一些令人興奮的消息!該遊戲將在幾個月內進行最重要的更新,將其四車道地圖轉變為流線型的三車道結構。深入研究有關僵局即將發生的更改和最新更新的所有信息。
僵局的最新主要更新設定為將其四個車道轉換為三個車道,簡化了地圖結構並引入了許多其他遊戲增強功能。 2025年2月26日,Valve詳細介紹了此完整地圖返工和其他機械師的調整。
重新設計將將四個車道簡化為三個車道,並伴隨著“各種地圖範圍的更改,包括視覺效果,建築佈局,路徑,中性營地,空氣孔,可損壞,可損壞,動力愛好者,Juke Spots,Mid Boss等”。 《僵局》對MOBA類型的獨特方法是第三人稱的,但在典型的三車道地圖上增加了第四條車道確實會使遊戲玩法複雜化。
此外,已經引入了農業機制的變化。玩家將不再需要擊中敵人來召喚靈魂球,這使得早期的局面階段更容易管理。補丁說明還重點介紹了遊戲的NetCode和客戶端性能的改進,從而確保了更流暢的遊戲體驗。
此更新可能是火花死鎖需要重新點燃社區的興趣。 2024年9月,僵局達到了171,490名活躍球員的歷史高峰。但是,在接下來的幾個月中,該遊戲的玩家人數顯著下降了90%,過去一個月只有大約17,000名玩家活躍。
Valve開發人員Yoshi於2025年1月在Deadlock的Discord Server中宣布,該團隊將調整其更新時間表。前兩週的周期使實施預期的更改具有挑戰性。 Yoshi解釋說:“展望未來,主要補丁將不再按固定的時間表進行。這些補丁將比以前更大,儘管間隔更大,但HotFixes將繼續根據需要發布。我們期待在新的一年中脫穎而出。”
僵局目前正在積極開發和遊戲測試中,僅通過朋友邀請才能訪問。關於遊戲的特定發布日期尚無官方公告。有關僵局的更多詳細信息,請務必訪問我們專門的僵局頁面。
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