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7戰神替代品在2025年玩耍

作者:Kristen 更新日期:May 02,2025

2018年的《戰神》及其續集《戰神拉格納克》(God of War Ragnarok)為身臨其境的,敘事驅動的動作冒險遊戲樹立了新標準。在將任何遊戲與這些傑作進行比較的同時,可能會使期望太高,但有幾個標題可以使Kratos和Atreus的史詩般的旅程感到滿意。這些遊戲可能不會超越索尼聖莫尼卡工作室的成就,而是捕捉使戰神與眾不同的本質,無論是內在戰鬥,豐富的世界建設,引人入勝的講故事還是對北歐神話的探索。

當我們熱切地等待Kratos和Atreus的傳奇中的進一步發展時,這裡有七個遊戲應該吸引戰神的愛好者,無論您是您被其激烈的第三人稱戰鬥所吸引,精心製作的世界,情感敘事,還是深入探討了Norse Lore。

對於Kratos和Atreus的更多冒險,請不要錯過2023年戰神Ragnarok:Valhalla DLC。

地獄布萊德:塞努阿的犧牲

圖片來源:忍者理論

開發人員:忍者理論|出版商:忍者理論|發布日期: 2017年8月8日|平台: Xbox系列X | S,PS4,Xbox One,Switch,PC |評論: IGN的Hellblade:Senua的犧牲評論

對於戰神戰鬥的粉絲,北歐環境/神話探索和/或故事。

就像《戰神的克拉托斯》(Kratos)(2018年)一樣,塞努阿(Senua)踏上了一個危險的旅程,這是由於失去親人而驅動的,這是一個在詳盡的北歐神話世界中。塞努阿(Senua)的旅程將她帶到了忍者理論(Helheim)的版本,這是戰神熟悉的境界,以加姆(Garmr)和蘇爾特(Surtr)等角色為特色。 Senua回應了Kratos的Kratos,她在整個旅程中都與她交談過。

Hellblade的遊戲玩法:Senua的犧牲反映了戰神的內臟第三人稱戰鬥,利用緊身,肩膀的攝像頭加劇沉浸式。這兩款遊戲還採用連續的,單發的電影方法來增強玩家的體驗。這兩種敘述都是由強大的表演驅動的,分別在2017年和2022年分別在2017年和2022年的比賽獎上贏得了最佳表現。

有關Senua的更多故事,請務必查看Senua的Saga:Hellblade 2。

我們最後一個第1部分和第2部分

圖片來源:索尼

開發人員:頑皮的狗|出版商:索尼|發布日期:修復第1部分:2022年9月2日;第2部分:2020年6月19日|平台:第2部分:PS5,PS4;第1部分:PS5,PS4,PS3,PC |評論: IGN是我們的最後一部分第1部分評論我們最後的第2部分評論

對於戰神的故事,身臨其境的世界和/或電影素質的粉絲。

儘管我們和《戰神》和《戰神》在設置和遊戲玩法方面有所不同,但他們倆都屬於精心製作的,故事驅動的,技術上令人印象深刻的第三人稱動作冒險遊戲,一家類型的索尼及其第一方工作室在最近的Console中表現出色。這兩個系列都展示了由發達的人物和情感複雜的關係提供支持的頂級敘述。

欣賞Kratos和Atreus之間父子紐帶的粉絲將在Joel和Ellie之間找到類似的動態,因為這兩個故事都具有道德上模棱兩可的保護者,從而通過一個苛刻,無情的世界引導了一個明智的少年。

刺客信條瓦爾哈拉

圖片來源:Ubisoft

開發人員: Ubisoft Montreal |發布者: ubisoft |發布日期: 2020年11月10日|平台: PS5,Xbox系列X | S,PS4/5,Xbox One,PC,Stadia,Luna |評論: IGN的刺客信條瓦爾哈拉評論

對於戰神的北歐環境/神話探索,戰鬥和/或RPG力學的粉絲。

刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)沉浸在北歐的球員中,沉浸在北歐神話中。像奧丁(Odin),洛基(Loki),雷神(Thor),弗雷亞(Freya)/弗雷雅(Freyja)和泰爾(Tyr)這樣的角色將使戰神熟悉。該遊戲的基於近戰的戰鬥應吸引Kratos的殘酷戰鬥的粉絲,而其廣泛的RPG元素,包括技能樹,戰利品,側面活動和可定制的裝甲,適合那些喜歡戰神RPG方面的人。

有關刺客信條等更多遊戲,請查看我們的建議,如果您喜歡Valhalla。

Jotun

圖片來源:雷花遊戲

開發人員: Thunder Lotus遊戲|出版商:雷花遊戲|平台: PS4,Xbox One,Switch,Wii U,PC,Mac,Linus,Stadia |評論: IGN的Jotun評論

對於戰神的北歐神話和/或老闆戰鬥的粉絲。

Jotun以其手繪的藝術風格展示了北歐神話的獨特景象,其中包括Jormungar,Thor,Freya,Mimir和Odin等人物。與快節奏的戰神不同,喬頓(Jotun)專注於探索和解決拼圖,但它擅長於與大型北歐巨人隊進行激烈的老闆鬥爭,從而提出了戰神的挑戰,這是一個挑戰。

古墓麗影的崛起

圖片來源:Square Enix/Microsoft Studios

開發人員:水晶動力學|出版商: Square Enix/Microsoft Studios |發布日期: 2015年11月10日|平台: PS4,Xbox One,Xbox 360,PC,Mac |評論: IGN的《古墓麗影》評論的崛起

對於戰神的半開世界設計的粉絲。

《古墓麗影》的崛起分享了戰神戰神的半開世界方法,其互連區域隨著您的進展而擴展,類似於Metroidvania遊戲。這種設計補充了兩場比賽中戰鬥,難題和探索的平衡。儘管《古墓麗影》更傾向於遠程戰鬥,但它的第三人稱視角和雪地的環境應該對戰神的粉絲感到熟悉,其角色驅動的敘事也是如此。

要獲得完整的體驗,請參閱我們的有關井井有條的指南。

《星球大戰》絕地武士:墮落的命令和倖存者

圖片來源:EA

開發人員:重生娛樂|出版商: EA |發布日期:墮落訂單:2019年11月15日;倖存者:2023年4月28日|平台:倖存者:PS5,Xbox系列X | S,PC;墮落訂單:PS5,Xbox系列X | S,PS4,Xbox One,PC |評論: IGN的《星球大戰》絕地武士:墮落命令評論星球大戰絕地武士:倖存者評論

對於戰神的半開世界設計和/或戰鬥的粉絲。

《戰神》的半開世界設計的粉絲將在Respawn的《星球大戰》絕地系列中找到很多愛。墮落的秩序和倖存者都具有可探索的樞紐,其區域與基於進步的能力所解鎖一樣,就像戰神一樣。這些遊戲還提供了令人滿意的基於近戰的戰鬥和挑戰性的老闆戰鬥,這是由吸引遊戲和引人入勝的敘事驅動的身臨其境的世界內。這種相似性並不奇怪,因為這兩個系列都受到斯蒂格·阿斯穆森(Stig Asmussen)的影響,斯蒂格·阿斯穆森(Stig Asmussen)在搬到重生之前曾指導戰神3。

有關更多《星球大戰》遊戲,請查看我們有史以來最好的《星球大戰》遊戲的選秀權。

行屍走肉:第1季

開發人員: Telltale Games |出版商: Telltale Games |發布日期: 2012年4月24日|平台: PS4,Xbox One,Switch,PS3,Xbox 360,PC,移動|評論: IGN是《行屍走肉:遊戲評論》

對於戰神的故事的粉絲。

Telltale的《行屍走肉》在遊戲玩法方面與《戰神》(God of God of God)差異很大,這是一次基於選擇的點擊冒險,並以最小的行動進行了拍攝。但是,其性格和故事的情感深度與戰神的共鳴相似。在五集中,第一個季節傳達了一個令人難以置信的敘述,重點是李,一個尋求救贖的人,以及他與克萊門汀的保護性,像父母一樣的關係,反映了Kratos和Atreus之間的動態,這是無疑的混亂中的動態。

什麼是《戰神之神》(2018年)的最好的遊戲? ---------------------------------------------------------------------- 喬丁 )的

Answersee結果不同意我們的選擇?在評論中,讓我們知道您最喜歡的遊戲,例如《戰神》!

如果您是《戰神》系列的新手,請探索我們有關該系列的指南,以找到按順序玩《戰神》遊戲的最佳方法,或者深入研究我們對所有IGN戰爭之神評論的收藏。

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