2018年のゴッドオブウォーとその続編であるゴッドオブウォーラグナロックは、没入型の物語主導のアクションアドベンチャーゲームの新しい基準を設定しました。ゲームとこれらの傑作を比較すると、期待が高すぎるかもしれませんが、クラトスとアトレウスの壮大な旅のファンを満足させることができるいくつかのタイトルがあります。これらのゲームは、ソニーサンタモニカスタジオの業績を上回らないかもしれませんが、それが内臓の戦闘、豊かな世界構築、説得力のあるストーリーテリング、北欧神話の探索であろうと、神の神を特別なものにするものの本質を捉えています。
クラトスとアトレウスのサガのさらなる発展を熱心に待っているので、激しい三人目の戦闘、細心の注意を払って作られた世界、感情的な物語、または北欧の伝承への深いダイビングに惹かれているかどうかにかかわらず、ゴッドオブウォーファーストにアピールすべき7つのゲームがあります。
KratosとAtreusでのより多くの冒険については、2023年のゴッドオブウォーラグナロック:Valhalla DLCをお見逃しなく。

画像クレジット:忍者理論
開発者:忍者理論|出版社:忍者理論|リリース日: 2017年8月8日|プラットフォーム: XboxシリーズX | S、PS4、Xbox One、Switch、PC |レビュー: IGNのHellblade:Senuaの犠牲レビュー
God of Warの戦闘、北欧の設定/神話の探求、および/または物語のファンのために。
ゴッドオブウォー(2018)のクラトスと同じように、セヌアは、豊かに詳細な北欧神話の世界に設定された愛する人の喪失によって駆動される危険な旅に乗り出します。セヌアの旅は、彼女を忍者理論のバージョンのヘルハイムに導きます。 Kratosを反映して、Senuaは、彼女が旅を通して会話する斬首の頭も持っています。
Hellblade:Senuaの犠牲のゲームプレイは、God of Warの内臓の第三者戦闘を反映しており、浸りの強化のためにタイトで肩越しのカメラを利用しています。どちらのゲームも、プレイヤーのエクスペリエンスを向上させるために、継続的でワンショット映画のアプローチを採用しています。両方の物語は、2017年と2022年のゲーム賞でそれぞれ最高のパフォーマンスを獲得したメリナジュエルゲンズ(セヌア)とクリストファージャッジ(クラトス)がそれぞれ優勝した強力なパフォーマンスによって推進されています。
セヌアのストーリーの詳細については、必ず続編「節の佐賀:Hellblade 2」をチェックしてください。

画像クレジット:ソニー
開発者:いたずら犬|出版社:ソニー|リリース日:リマスターパート1 :2022年9月2日。パート2 :2020年6月19日|プラットフォーム:パート2 :PS5、PS4;パート1 :PS5、PS4、PS3、PC |レビュー: IGNはThe Last of Usパート1レビューと最後の私たちパート2レビュー
ゴッドオブウォーの物語、没入型の世界、および/または映画の質のファンのために。
私たちと戦争の最後の神は、設定とゲームプレイが異なりますが、どちらも細心の注意を払って作られた、技術的に印象的なサードパーソンのアクションアドベンチャーゲームの傘下に該当します。どちらのシリーズでも、よく発達したキャラクターと感情的に複雑な関係を支持した一流の物語を紹介します。
クラトスとアトレウスの間の父子の絆を高く評価したファンは、ジョエルとエリーの間に同様のダイナミクスを見つけるでしょう。どちらの物語も、過酷で容赦ない世界を通して賢明なティーンエイジャーを導く道徳的に曖昧なプロテクターを特徴としているからです。

画像クレジット:Ubisoft
開発者: Ubisoftモントリオール|出版社: Ubisoft |リリース日: 2020年11月10日|プラットフォーム: PS5、XboxシリーズX | S、PS4/5、Xbox One、PC、Stadia、Luna |レビュー: IGN's Assassin's Creed Valhallaレビュー
ゴッドオブウォーの北欧設定/神話の探求、戦闘、および/またはRPGメカニックのファンのために。
アサシンの信条ヴァルハラは、北ヨーロッパの選手を没頭させ、北欧神話に染み込んでいます。オーディン、ロキ、トール、フレイア/フレイハ、タイヤなどのキャラクターは、ゴッドオブウォープレーヤーに馴染みがあります。ゲームの近接ベースの戦闘は、クラトスの残忍な戦いのファンにアピールするはずですが、スキルツリー、戦利品、サイドアクティビティ、カスタマイズ可能なアーマーなどの広範なRPG要素は、戦争の神のRPGの側面を楽しむ人々に対応しています。
Assassin's Creedのようなゲームについては、Valhallaを楽しんだ場合は、推奨事項をご覧ください。

画像クレジット:サンダーロータスゲーム
開発者:サンダーロータスゲーム|出版社:サンダーロータスゲーム|プラットフォーム: PS4、Xbox One、Switch、Wii U、PC、Mac、Linus、Stadia |レビュー: IGNのJotunレビュー
ゴッドオブウォーの北欧神話やボスの戦いのファンのために。
Jotunは、Jormungar、Thor、Freya、Mimir、Odinなどのキャラクターをフィーチャーした、手描きのアートスタイルで北欧の神話に関するユニークなテイクを提示します。ペースの速い戦争の神とは異なり、ジョトゥンは探検と軽いパズルソルビングに焦点を当てていますが、大規模な北欧の巨人との激しいボスの戦いを提供し、戦争のファンが感謝するかもしれない挑戦を提供します。

画像クレジット:Square Enix/Microsoft Studios
開発者: Crystal Dynamics |出版社: Square Enix/Microsoft Studios |リリース日: 2015年11月10日|プラットフォーム: PS4、Xbox One、Xbox 360、PC、Mac |レビュー: IGN's Rise of the Tomb Raiderレビュー
ゴッドオブウォーオープンワールドデザインのファンのために。
Rise of the Tomb Raiderは、Metroidvania Gamesと同様に、あなたが進行するにつれて拡大する相互接続された領域を特徴とする、God of Warの半開幕戦のアプローチを共有しています。このデザインは、両方のゲームで見つかった戦闘、パズル、探索のバランスを補完します。墓のレイダーは遠隔戦闘に傾いていますが、そのキャラクター主導の物語と同様に、その3人の視点と雪の環境は、神のファンに馴染みがあると感じるはずです。
完全なエクスペリエンスについては、Tomb Raider Gamesを順番にプレイするガイドをご覧ください。

画像クレジット:EA
開発者:リスポーンエンターテイメント|出版社: EA |リリース日:倒れた注文:2019年11月15日。生存者:2023年4月28日|プラットフォーム:サバイバー:PS5、XboxシリーズX | S、PC;倒れた注文:PS5、XboxシリーズX | S、PS4、Xbox One、PC |レビュー: IGN's Star Wars Jedi:Fallen Order ReviewとStar Wars Jedi:Survivor Review
ゴッドオブウォーオープンワールドデザインおよび/または戦闘のファンのために。
ゴッドオブウォーオープンワールドのデザインのファンは、リプーンのスターウォーズジェダイシリーズで愛することを感じるでしょう。倒れた秩序とサバイバーの両方は、神のように、進行に基づいた能力によってロックされているエリアを持つ探索可能なハブを特徴としています。ゲームはまた、満足のいく近接ベースの戦闘と挑戦的なボスの戦いを提供します。これは、ゲームプレイと魅力的な物語を魅了することによって駆動される没入型の世界の中で設定されています。両方のシリーズは、リスポーンに移る前に神の神3を監督したスティグ・アスムッセンの影響を受けていたため、この類似性は驚くことではありません。
その他のスターウォーズゲームについては、史上最高のスターウォーズゲームのおすすめをチェックしてください。

開発者: TellTale Games |出版社: TellTale Games |リリース日: 2012年4月24日|プラットフォーム: PS4、Xbox One、Switch、PS3、Xbox 360、PC、Mobile |レビュー: IGN's The Walking Dead:The Game Review
ゴッドオブウォーの物語のファンのために。
Telltale's The Walking Deadは、ゲームプレイの点でGod of Warと大幅に分岐し、最小限のアクションで選択に基づいたポイントアンドクリックの冒険です。しかし、そのキャラクターと物語の感情的な深さは、神の神と同様に共鳴します。 5つのエピソードでは、最初のシーズンは、リー、redいを求めている男、クレメンタインとの保護的で親のような関係に焦点を当て、黙示録とアトレウスの間のダイナミクスを反映して、心に訴える物語を提供します。
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God of Warシリーズに慣れていない場合は、シリーズの年表に関するガイドを探索して、God of War Gamesを順番にプレイする最良の方法を見つけたり、すべてのIGN God of War Reviewのコレクションを掘り下げたりしてください。


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アナンタが新しいトレーラーのドロップを発表
As of now, Nexus Anima—the upcoming action RPG from Bandai Namercia (formerly Namco Bandai) and Genosys—is still in development and has not officially entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There has been no confirmed announcement from Bandai Namco or the Nexus Anima development team regarding a CBT for the game. The project has generated significant buzz due to its cinematic visuals, deep narrative, and focus on storytelling reminiscent of Nier: Automata and The Last of Us. However, any beta access remains speculative or unconfirmed. What to Watch For: Official updates via Bandai Namco’s social media (Twitter/X, YouTube) News from Nexus Anima’s official website (if launched) Trailers and gameplay reveals at events like Gamescom, The Game Awards, or Tokyo Game Show Tips: If you’re interested in early access, follow the game’s official channels and sign up for newsletters. Be cautious of unofficial "CBT" leaks or fake sign-up links—these are often scams. Stay tuned for official announcements, as the game is expected to launch in 2025 on PlayStation 5, Xbox Series X|S, and PC. Would you like a summary of what’s known about the game so far?
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