Oyun endüstrisi, özellikle dehşet türünde geliştikçe, geliştiriciler ve oyuncular sürekli olarak gerginlik ve korku aşılamak için yeni yollar arıyorlar. Her geçen yıl, tanıdık mekanikler öngörülebilir hale gelebilir ve bir oyunun genel etkisi genellikle tasarımı, anlatısı ve hikayesi üzerindeki etkisidir. Bazen, olağanüstü bir oyun ortaya çıkar, ancak bu tür mücevherler nadirdir. Bugün, bu çarpıcı başlıklardan bazılarını keşfetmek istiyorum.
Yeni bir terimi ortaya çıkarmak yerine, bu tür veya korku oyunları alt türünü tanımlamak için iyi tanınan "meta-korku" kullanalım. Meta-korku'nun ayırt edici özelliği, dördüncü duvarı kırma yeteneğidir, oyunun sadece karakterleri ve dünyasıyla değil, aynı zamanda doğrudan oyuncu ile etkileşime girmesine izin verir. Bu teknik, çeşitli uygulamalarıyla birlikte, bir oyunu gerçek bir şahesere yükseltebilir. Daha sonra bahsedeceğim oyunların izlenecek yollarını oynadıysanız veya izlediyseniz, muhtemelen entrika ve şaşkınlık duygusu yaşadınız.
Dördüncü duvarı kırmanın ilk önemli örneği Metal Gear Solid'den Psycho Mantis'dir. Bir noktada, patron sizden denetleyicinizi bırakmanızı ister. Bu bugün çığır açıcı görünmese de, 1998'de devrimciydi. Hideo Kojima, bunu Dualshock kontrolör ve konsol yeteneklerinden yararlanarak daha da ileri götürdü. Patron cihazı manipüle eder, en sevdiğiniz oyunları ortaya çıkarır ve bu tür etkileşimlere aşina olmayan oyuncular üzerindeki baskıyı yoğunlaştırır.
O zamandan beri, bu teknik Deadpool, Detroit: İnsan Olma ve Nier Automata gibi oyunlarda sıklıkla kullanılmıştır. Ancak, doğrudan oyuncu adresinin ötesinde, çoğu zaman çok az şey vardır. Bir oyun oyuncuları etkileşim yoluyla şaşırtmayı hedeflemedikçe, dördüncü duvarı kırmak güzel bir bonus olmaya devam ediyor.
Resim: Reddit.com
Son sürümler arasında Miside, "Meta-korku unsurları" ile etiketlenmiş bir oyun olarak öne çıkıyor. Bununla birlikte, meta-korkor yönü, "bir oyun içindeki oyun" yapısı ile daha da karmaşıklaşan oyuncu etkileşimi ile sınırlıdır. Belki de bu özelliği ilginç olduğu için gelecekteki bir tartışmada keşfedeceğim.
Artık temelleri ele aldığımıza göre, bazı önemli meta-korku oyunlarını inceleyelim.
Resim: Reddit.com
2017'de piyasaya sürülen bu görsel roman başlangıçta büyüleyici bir romantik komedi olarak görünüyor, ancak yakında karanlık bir dönüş yapıyor. Gerçekten bir meta korku! Oyuncu ile etkileşim basit adresin ötesine geçer; Oyun, işletim sistemi kullanıcı adınıza erişerek ilgi çekici içeriğe sahip dosyalar oluşturur. Bu unsurlar hem hikaye anlatımı araçları hem de oyun mekaniği olarak hizmet eder.
Güzel 2D kızların yer aldığı edebi kulüp, yenilikçi yaklaşımı için hızla hayranlar, komplo teorisyenleri ve hayranlar kazandı. Tamamen yeni olmasa da, DDLC bu stili popülerleştirdi. Son güncellemeden yaklaşık dört yıl sonra, hayranlar bir sonraki projeyi hevesle bekliyorlar.
Resim: Reddit.com
Görsel romanlardan geçerek, sınırları daha da ileriye taşıyan bu RPG Maker macerasını keşfedelim. Bir korku oyunu olarak pazarlanmamasına rağmen, rahatsız edici anlar içerir. Oneshot'ta, karakterinizi dünyayı kurtarmak için yönlendiriyorsunuz, ancak oyun sizi biliyor.
Sizi doğrudan sistem pencereleri aracılığıyla ele alır, yararlı dosyalar oluşturur ve başlığını değiştirir, hepsi bulmaca çözme işleminin ayrılmaz bir parçasıdır. DDLC'den farklı olarak, Oneshot bu yetenekleri tamamen kullanır ve ilgi çekici bir deneyim sunar. Ben de dahil olmak üzere birçok kişi için bu, türle ilk karşılaşmalarıydı ve kalıcı bir izlenim bıraktı. Bunu okumak yerine ilk elden deneyimlemenizi tavsiye ederim.
Resim: Reddit.com
Sonunda, Meta-korku zirvesine varıyoruz. Bu makaleyi planlarken, IMScared hemen akla geldi ve diğer her şeyi bir giriş haline getirdi.
Bazıları bu oyunları tamamen haksız olmayan virüsler olarak görüyor. Sistem verilerine erişir, dosyaları silebilir veya oluştururlar, ancak saygın meta-korku oyunları tehlikeli değildir. Nadir olsalar da, oyun olarak gizlenmiş kötü niyetli programlara dikkat edin.
Resim: Reddit.com
IMScared, lansmandan sonra zararlı olmadığını garanti eder. Geliştirici potansiyel antivirüs bayraklarını açıklar ve endişeleri hafifletir. Ancak, takip eden olağanüstü. Imscared kendini bir oyun değil, kendiliğinden farkında olan bir varlık olarak görmez, başka bir şekilde değil, sizinle etkileşime giren bir virüs. Bu konsept tüm oyun oynar. Çökerek, pencereleri en aza indirerek, imleçinizi kontrol ederek, gerekli veya yıkıcı dosyaları oluşturarak sizi manipüle eder.
2012'de piyasaya sürülen, 2025'te bile taze kalan birkaç güncelleme gördü. Sık kazalardan ve en azından hayal kırıklığı bekleyin, ancak deneyim buna değer. Benim için, Imscared meta-korku özetler, sadece görseller aracılığıyla değil, sisteminizle etkileşime girerek dehşete düşer.
Çok sayıda oyun benzer teknikler kullanırken, çok azı tartışılanlar gibi onlara hakim olur. Meta-korku benzersiz hisler sunar ve en az bir tane denemenizi şiddetle tavsiye ederim. Görsel romanlar sizin işiniz değilse, OneShot veya Imscared'i deneyin. Rastgele ve hayatta kalma hayranları için Void of the Void başka bir heyecan verici seçenek sunuyor.
Delta Force Mobile: Başlangıç Başlangıç Kılavuzu
Apr 23,2025
Azur Lane Vittorio Veneto Rehberi: En İyi Yapı, Vites ve İpuçları
Apr 03,2025
Sürgün Yolunda Güç Ücretleri 2: Açıklandı
Apr 03,2025
GTA 6 Güz 2025 Sürümü için Set, CEO onayladı
Apr 03,2025
Destiny 2'de Slayer's Fang av tüfeğini alın
Feb 21,2025
Gwent: The Witcher Kart Oyunu - Tam Güverte Kılavuzu
Apr 03,2025
Minecraft'ta çukurun besteleme: Yaratılış ve Kullanım
Mar 28,2025
Free Fire Büyüleyici "Winterlands: Aurora" Etkinliğini Duyurdu
Jan 18,2025
"Final Fantasy Commander Güverteleri Açıklandı: Cloud, Tidus Öne Çıkan"
Apr 01,2025
Büyüleyici Witcher 3 Adaptasyon Kanalları İkonik 80s Fantasy Films
Feb 21,2025
Portrait Sketch
Fotoğrafçılık / 37.12M
Güncelleme: Dec 17,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Kumarhane / 71.7 MB
Güncelleme: Feb 13,2025
Friendship with Benefits
Gündelik / 150.32M
Güncelleme: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
Idle Cinema Empire Idle Games
Ace Division
MacroFactor - Macro Tracker