Habang nagbabago ang industriya ng gaming, lalo na sa loob ng horror genre, ang mga developer at manlalaro ay patuloy na naghahanap ng mga bagong paraan upang maipakita ang pag -igting at takot. Sa bawat pagdaan ng taon, ang mga pamilyar na mekanika ay maaaring maging mahuhulaan, at ang pangkalahatang epekto ng isang laro ay madalas na bisagra sa disenyo, salaysay, at linya ng kuwento. Paminsan -minsan, ang isang pambihirang laro ay lumitaw, ngunit ang mga hiyas ay bihirang. Ngayon, nais kong galugarin ang ilan sa mga pamagat na ito.
Sa halip na mag-coining ng isang bagong termino, gamitin natin ang kilalang "meta-horror" upang ilarawan ang genre o subgenre ng mga horror game. Ang tanda ng meta-horror ay ang kakayahang masira ang ika-apat na pader, na pinapayagan ang laro na makipag-ugnay hindi lamang sa mga character at mundo nito kundi pati na rin nang direkta sa player. Ang pamamaraan na ito, kasama ang iba't ibang mga aplikasyon nito, ay maaaring magpataas ng isang laro sa isang tunay na obra maestra. Kung naglaro ka o napanood ang mga walkthrough ng mga laro na banggitin ko mamaya, malamang na nakaranas ka ng isang pakiramdam ng intriga at pagtataka.
Ang unang kilalang halimbawa ng paglabag sa ika -apat na pader ay ang psycho mantis mula sa Metal Gear Solid. Sa isang punto, hiniling ka ng boss na ibagsak ang iyong magsusupil. Habang ito ay maaaring hindi tila groundbreaking ngayon, ito ay rebolusyonaryo noong 1998. Kinuha ito ni Hideo Kojima sa pamamagitan ng pag -agaw sa Dualshock controller at console na kakayahan. Ang boss ay manipulahin ang aparato, inihayag ang iyong mga paboritong laro, at pinatindi ang presyon sa mga manlalaro na hindi pamilyar sa mga pakikipag -ugnay.
Simula noon, ang pamamaraan na ito ay madalas na nagtatrabaho sa mga laro tulad ng Deadpool, Detroit: Maging Human, at Nier Automata. Gayunpaman, lampas sa direktang address ng player, madalas na may kaunti pa. Maliban kung ang isang laro ay naglalayong sorpresa ang mga manlalaro sa pamamagitan ng pakikipag -ugnay, ang pagsira sa ika -apat na pader ay nananatiling isang magandang bonus.
Larawan: reddit.com
Kabilang sa mga kamakailang paglabas, ang Miside ay nakatayo bilang isang laro na may label na may "Mga Elemento ng Meta-Horror." Gayunpaman, ang aspeto ng meta-horror ay limitado sa pakikipag-ugnay ng player, na karagdagang kumplikado sa pamamagitan ng "laro sa loob ng isang laro" na istraktura. Marahil ay galugarin ko ang tampok na ito sa isang talakayan sa hinaharap, dahil nakakaintriga ito.
Ngayon na nasakop namin ang mga pangunahing kaalaman, suriin natin ang ilang mga kilalang laro ng meta-horror.
Larawan: reddit.com
Inilabas noong 2017, ang visual novel na ito sa una ay lilitaw bilang isang kaakit -akit na romantikong komedya ngunit sa lalong madaling panahon ay tumatagal ng isang madilim na pagliko. Ito ay isang meta-horror talaga! Ang pakikipag -ugnay sa player ay lampas sa simpleng address; Ang laro ay nag -access sa iyong operating system username, na lumilikha ng mga file na may nakakaintriga na nilalaman. Ang mga elementong ito ay nagsisilbi pareho bilang mga tool sa pagkukuwento at mekanika ng gameplay.
Ang pampanitikan na club na nagtatampok ng magagandang 2D na batang babae ay mabilis na nakakuha ng mga tagahanga, mga teorista ng pagsasabwatan, at mga admirer para sa makabagong pamamaraan nito. Kahit na hindi ganap na bago, pinasasalamatan ng DDLC ang istilo na ito. Sa halos apat na taon mula noong huling pag -update, sabik na hinihintay ng mga tagahanga ang susunod na proyekto.
Larawan: reddit.com
Ang paglilipat mula sa mga visual na nobela, galugarin natin ang pakikipagsapalaran ng tagagawa ng RPG na nagtutulak pa sa mga hangganan. Sa kabila ng hindi ipinagbibili bilang isang horror game, naglalaman ito ng hindi mapakali na mga sandali. Sa Oneshot, gabayan mo ang iyong karakter upang i -save ang mundo, ngunit alam ng laro ang tungkol sa iyo.
Tinutugunan ka nito nang direkta sa pamamagitan ng Windows Windows, lumilikha ng mga kapaki-pakinabang na file, at binabago ang pamagat nito, lahat ng integral sa proseso ng paglutas ng puzzle. Hindi tulad ng DDLC, ganap na ginagamit ng Oneshot ang mga kakayahan na ito, na nag -aalok ng isang nakakaakit na karanasan. Para sa marami, kasama na ang aking sarili, ito ang kanilang unang nakatagpo sa genre, na nag -iiwan ng isang pangmatagalang impression. Inirerekumenda kong maranasan mismo ito sa halip na basahin ang tungkol dito.
Larawan: reddit.com
Sa wakas, nakarating kami sa pinnacle ng meta-horror. Kapag pinaplano ang artikulong ito, agad na naisip ni ImScared, na ginagawa ang lahat ng iba pa.
Ang ilan ay tiningnan ang mga larong ito bilang mga virus, na hindi ganap na hindi inaasam. Na-access nila ang data ng system, tanggalin o lumikha ng mga file, ngunit ang mga kagalang-galang na mga laro ng meta-horror ay hindi mapanganib. Mag -ingat sa mga nakakahamak na programa na nakilala bilang mga laro, kahit na bihira sila.
Larawan: reddit.com
Tiniyak sa iyo ng ImScared na hindi ito nakakapinsala sa paglulunsad. Ipinapaliwanag ng developer ang mga potensyal na mga watawat ng antivirus, na nag -easing ng mga alalahanin. Gayunpaman, ang sumusunod ay pambihira. Hindi isinasaalang-alang ng ImScared ang sarili na isang laro ngunit isang nilalang na may kamalayan sa sarili, isang virus na nakikipag-ugnay sa iyo kaysa sa iba pang paraan sa paligid. Ang konsepto na ito ay nagtutulak sa buong gameplay. Sinusuportahan ka nito sa pamamagitan ng pag -crash, pag -minimize ng mga bintana, pagkontrol sa iyong cursor, paglikha ng mga kinakailangan o nakakagambalang mga file.
Inilabas noong 2012, nakakita ito ng maraming mga pag -update, natitirang sariwa kahit na sa 2025. Inaasahan ang pagkabigo mula sa madalas na pag -crash at minimizations, ngunit ang karanasan ay sulit. Para sa akin, ang imscared ay epitomizes meta-horror, nakakatakot hindi lamang sa pamamagitan ng mga visual kundi sa pamamagitan ng pakikipag-ugnay sa iyong system.
Habang maraming mga laro ang gumagamit ng mga katulad na pamamaraan, kakaunti ang master sa kanila tulad ng mga tinalakay. Nag-aalok ang Meta-Horror ng mga natatanging sensasyon, at lubos kong inirerekumenda na subukan ang hindi bababa sa isa. Kung ang mga visual na nobela ay hindi ang iyong bagay, subukan ang oneshot o imscared. Para sa mga tagahanga ng randomness at kaligtasan ng buhay, ang mga tinig ng walang bisa ay nagbibigay ng isa pang kapana -panabik na pagpipilian.
Delta Force Mobile: Gabay ng nagsisimula sa pagsisimula
Apr 23,2025
Azur Lane Vittorio Veneto Guide: Pinakamahusay na Bumuo, Gear, at Mga Tip
Apr 03,2025
Mga singil sa kapangyarihan sa landas ng pagpapatapon 2: ipinaliwanag
Apr 03,2025
GTA 6 Itakda para sa Pagbagsak 2025 Paglabas, Kinumpirma ng CEO
Apr 03,2025
Kunin ang Fang Shotgun ng Slayer sa Destiny 2 na isiniwalat
Feb 21,2025
GWENT: Ang laro ng Witcher Card - Kumpletong Gabay sa Decks
Apr 03,2025
Komposisyon ng Pit sa Minecraft: Paglikha at Paggamit
Mar 28,2025
Inilabas ng Free Fire ang Kaakit-akit na "Winterlands: Aurora" Event
Jan 18,2025
"Final Fantasy Commander Decks Unveiled: Cloud, Tidus Itinampok"
Apr 01,2025
Nakakatawang Witcher 3 Adaptation Channels Iconic 80s Fantasy Films
Feb 21,2025
Portrait Sketch
Photography / 37.12M
Update: Dec 17,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Casino / 71.7 MB
Update: Feb 13,2025
Friendship with Benefits
Kaswal / 150.32M
Update: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
Idle Cinema Empire Idle Games
Ace Division
MacroFactor - Macro Tracker