Ev > Haberler > Insider: GTA 6 Özel Baskı ve Ek GTA Çevrimiçi Ödemeleri 150 dolara mal olabilir

Insider: GTA 6 Özel Baskı ve Ek GTA Çevrimiçi Ödemeleri 150 dolara mal olabilir

Yazar:Kristen Güncelleme:Apr 17,2025

Insider: GTA 6 Özel Baskı ve Ek GTA Çevrimiçi Ödemeleri 150 dolara mal olabilir

İkonik Grand Theft Auto serisinin arkasındaki yayıncı olan Take-Two Interactive, AAA başlıkları için yeni fiyat kriterleri belirlemenin ön planında, özellikle de büyük sürümler için 70 dolarlık bir fiyat noktasının benimsenmesi ile ön planda. Spekülasyon, çok beklenen Grand Theft Auto 6 (GTA 6) ile zarfı daha da ileriye taşıyabilecekleri konusunda yaygındır. GTA 6'nın standart baskısının 70 dolarlık bir fiyat etiketi tutması beklenirken, söylentiler, bir lüks veya özel baskının 100 ila 150 dolar arasında fiyatlandırılabileceğini ve muhtemelen oyuna erken erişim gibi avantajlar sunabileceğini gösteriyor.

İçeriden TEZ2, franchise iş modelinde önemli bir değişime ışık tuttu. GTA 6 ilk kez çevrimiçi bileşenini, hikaye modundan ayrı olarak lansmanda bağımsız bir satın alma olarak sunacak. Bu hareket, GTA Online ve Red Dead online için zaten mevcut stratejiyi yansıtıyor, ancak yayınlandığında bir ana başlık için yeni bir yaklaşım işaret ediyor. Hem çevrimiçi hem de hikaye modlarını kapsayan GTA 6'nın "tam paketi" premium teklif olacak.

Çevrimiçi bileşen ayrı olarak satıldığında, soru ortaya çıkıyor: Temel oyunun fiyatının hangi kısmı çevrimiçi sürüm temsil edecek? Ayrıca, başlangıçta bağımsız GTA 6'yı çevrimiçi satın alan ve daha sonra hikaye moduna geçmek isteyen oyuncuların maliyeti ne olacak? Çevrimiçi sürümü daha uygun fiyatlı fiyatlandırarak, Take-Two daha geniş bir pazara girebilir ve tam 70 $ veya 80 $ oyunun ulaşılamayacağı oyuncuları çekebilir. Bu oyuncular daha sonra hikaye moduna geçmeyi tercih edebilir ve Take-Two'ya gelir üretiminde stratejik bir avantaj sunar.

Bu fiyatlandırma modeli, oyuncuların bir kerelik büyük bir ödeme yapmadan hikaye moduna erişmek için GTA+ 'a abone olabileceği Game Pass'a benzer abonelik tabanlı bir hizmetin kapısını da açar. Böyle bir model sürekli katılımı teşvik eder ve oyuncular bir yükseltme için tasarruf etmek yerine oynamayı seçtikçe potansiyel olarak daha yüksek uzun vadeli gelire yol açar. Bu senaryoda Take-Two, sürekli oyuncu ilgisi ve katılımından önemli ölçüde faydalanacak.