Bahay > Balita > Kinuha ng Ex-Annapurna Interactive Staff ang Pribadong Dibisyon

Kinuha ng Ex-Annapurna Interactive Staff ang Pribadong Dibisyon

May-akda:Kristen Update:Jan 17,2025

Kinuha ng Ex-Annapurna Interactive Staff ang Pribadong Dibisyon

Buod

Nakuha ng mga dating empleyado ng Annapurna Interactive ang Private Division, isang studio na dating pagmamay-ari ng Take-Two Interactive. Umalis ang karamihan sa mga manggagawa ng Annapurna Interactive noong Setyembre 2024 kasunod ng mga nabigong negosasyon sa CEO ng Annapurna Pictures na si Megan Ellison.

Ang pagkuha na ito ay kasunod ng Nobyembre 2024 na pagbebenta ng Private Division ng Take-Two Interactive. Habang ang bumibili ay nanatiling hindi nagpapakilala sa simula, ito ngayon ay iniulat na Haveli Investments, isang pribadong equity firm na nakabase sa Austin. Kasama umano sa deal ang pamamahagi ng mga kasalukuyang titulo ng Private Division, gaya ng inaasahang paglabas sa 2025 na Tales of the Shire, ang itinatag na Kerbal Space Program, at isang hindi ipinaalam na proyekto mula sa Game Freak. Ang Annapurna Interactive ay dating kilala sa pag-publish ng mga larong kinikilala ng mga kritikal kabilang ang Stray, Kentucky Route Zero, at What Remains of Edith Finch.

Ang Transition ng Pribadong Dibisyon ay Sumasalamin sa Katatagan ng Industriya

Ang pag-alis ng karamihan sa Annapurna Interactive na staff noong Setyembre 2024 ay nagmula sa mga hindi pagkakaunawaan sa CEO na si Megan Ellison. Bagama't ang pagbili ni Haveli ng Pribadong Dibisyon ay nagpapanatili ng humigit-kumulang dalawampung empleyado, ang ilan ay inaasahang palayain upang ma-accommodate ang papasok na koponan ng Annapurna. Ang mga plano sa hinaharap ng pinagsamang entity na ito, kabilang ang mga potensyal na bagong IP o mga proyekto, ay nananatiling hindi isiniwalat, gayundin ang bagong pangalan at pangkalahatang direksyon ng studio.

Ang pagsasanib na ito ay sumasalamin sa kamakailang kawalang-tatag ng mas malawak na industriya ng gaming, na nailalarawan sa pamamagitan ng malawakang tanggalan at pagsasara ng studio. Ang pagsasama-sama ng dalawang grupo ng mga dating inilipat na developer ng laro ay sumasalamin sa kasalukuyang klima ng industriya, kung saan ang mga mamumuhunan ay lalong nag-iingat sa mga high-risk, malakihang proyekto.