Bahay > Balita > "Escape Deep Dungeon: Mabuhay nang walang gutom sa Dungeon Hiker"

"Escape Deep Dungeon: Mabuhay nang walang gutom sa Dungeon Hiker"

May-akda:Kristen Update:May 15,2025

Mula pa nang ang mga iconic na araw ng *Ultima underworld *, ang piitan ay nagbago mula sa isang tanging tabletop na paglalaro ng laro sa paglalaro sa isang mabulok, cavernous na mundo na napuno ng misteryo at pakikipagsapalaran. Hindi kataka -taka na patuloy nating nakikita ang mga kapana -panabik na paglabas tulad ng paparating na *Dungeon Hiker *, na naglalayong makuha ang walang katapusang karanasan.

Ang saligan ng * dungeon hiker * ay diretso ngunit nakakaakit: nahanap mo ang iyong sarili na nakulong sa loob ng isang mahiwagang piitan at dapat mag -navigate sa iyong paraan sa kalayaan. Sa pagitan mo at ng exit ay namamalagi ang mga tunnels, monsters, traps, at iba't ibang mga hadlang na dapat mong pagtagumpayan. Habang ginalugad mo, matutuklasan mo ang mga landas ng sumasanga at maraming mga pagtatapos, pagdaragdag ng lalim sa mayamang salaysay.

Gayunpaman, hindi lamang ang mga pisikal na hamon na iyong haharapin. Bilang karagdagan sa pagsubaybay sa iyong mga puntos sa kalusugan (HP), kakailanganin mong pamahalaan ang iyong mga antas ng gutom, uhaw, at pagkapagod. Ang nakaligtas na malalim na underground ay nangangahulugang mga mapagkukunan tulad ng pagkain ay mahirap makuha, na ginagawang kaligtasan ng buhay.

Isang larawan ng isang unang-taong pananaw sa isang madilim na piitan, na may kalusugan, gutom at uhaw na mga bar na nakikita ** Dungeoneering **

* Dungeon Hiker* ay nagpapatakbo ng katulad ng isang tradisyunal na first-person dungeon crawler. Sa pamamagitan ng isang natatanging sistema ng battler ng card, magtitipon ka ng mga materyales upang likhain ang mga bagong kard ng kasanayan at kagamitan upang palayasin ang napakalaking mga naninirahan sa piitan.

Binuo ni Nekosuko, * Dungeon Hiker * nagtatanghal ng isang nakakaintriga na konsepto. Habang ang mga nakaraang proyekto ni Nekosuko ay naging mas palakaibigan sa badyet, may pag-asa na sa paglabas ng laro na naka-iskedyul para sa ika-20 ng Hulyo, maghahatid sila ng isang makintab na karanasan na ganap na gumagamit ng mayamang setting at konsepto.

Samantala, kung gusto mo ng mas maraming mga pakikipagsapalaran sa piitan, bakit hindi galugarin ang aming listahan ng nangungunang 25 pinakamahusay na RPG sa iOS at Android? Ang mga larong ito ay sumasalamin sa kailaliman ng mga dungeon, na nakatutustos sa parehong hardcore at kaswal na mga manlalaro magkamukha.