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「ディープダンジョンを逃れる:ダンジョンハイカーに飢えないで生き残る」

著者:Kristen アップデート:May 15,2025

*ultima underworld *の象徴的な時代以来、ダンジョンは単なる卓上ロールプレイングゲームの設定から、謎と冒険に満ちた広大で洞窟の世界に進化してきました。その時代を超越した体験をキャプチャすることを目的とした、今後の *ダンジョンハイカー *のようなエキサイティングなリリースを見続けているのも不思議ではありません。

*ダンジョンハイカー *の前提は簡単でありながら魅力的です。あなたは自分が神秘的なダンジョンに閉じ込められていることに気づき、自由への道をナビゲートしなければなりません。あなたと出口の間には、トンネル、モンスター、トラップ、そしてあなたが克服しなければならないさまざまな障害物があります。探求するように、分岐パスと複数のエンディングを発見し、豊かな物語に深みを加えます。

しかし、それはあなたが直面する物理的な課題だけではありません。健康ポイント(HP)の監視に加えて、空腹、渇き、疲労レベルを管理する必要があります。深い地下で生き残るということは、食物のような資源が不足していることを意味し、生存を一定のバランスをとる行為を行います。

健康、空腹、渇きのバーが見える暗いダンジョンの一人称視点の写真 ** Dungeoneering **

*ダンジョンハイカー*は、伝統的な一人称ダンジョンクローラーのように機能します。ユニークなカードバトラーシステムを使用すると、ダンジョンの巨大な住民をかわすために、新しいスキルカードと機器を作成するための材料を集めます。

Nekosukoによって開発された * Dungeon Hiker *は、興味深い概念を提示します。 Nekosukoの過去のプロジェクトはより予算に優しいものでしたが、7月20日に予定されているゲームのリリースにより、豊かな設定とコンセプトを完全に活用する洗練された体験を提供することが期待されています。

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