Bahay > Balita > Isinasaalang-alang ng EA ang Paghiwalay sa Sequel Model: Maaaring wala sa mga card ang Sims 5.
Iniiwan ng EA ang sequel mode, maaaring hindi na lumabas ang Sims 5, at sa halip ay palawakin ang "Sims Universe"
Nagkaroon ng haka-haka tungkol sa isang sequel sa The Sims 5 sa loob ng maraming taon, ngunit mukhang gumagawa ng kumpletong pagbabago ang EA mula sa mga numerong bersyon ng serye. Magbasa para malaman ang tungkol sa mga plano ng EA na palawakin ang The Sims Universe.
Ang Sims 4 ay nananatiling pundasyon ng serye
Sa loob ng ilang dekada, ang mga manlalaro ng The Sims ay sabik na naghihintay ng balita tungkol sa susunod na may numerong bersyon ng serye ng laro ng The Sims. Gayunpaman, ang Electronic Arts (EA) ay hindi inaasahang nag-anunsyo ng isang matapang na bagong direksyon para sa The Sims, na lumalayo sa tradisyonal na may bilang na sequel na modelo. Ang hinaharap ay hindi ang tradisyonal na "The Sims 5", ngunit isang pinalawak na platform na kinabibilangan ng apat na laro na patuloy na ina-update: "The Sims 4", "Project Rene", "My Sims" at "The Sims Free Edition".
Tapos na ang mga araw ng linear numbered release. Kinikilala ng EA ang pamumuhunan ng mga manlalaro sa The Sims 4 sa loob ng sampung taong tagal nito. "Isipin mo ito sa ganitong paraan, sa kasaysayan, nagsimula ang serye ng The Sims sa The Sims 1, pagkatapos ay The Sims 2, 3, at 4. Sila ay nakita bilang mga kapalit para sa mga nakaraang produkto," sabi ni EA vice president Kate Gorman sa isang kamakailang pakikipanayam kay Iba't ibang magazine. "Ang ginagawa namin sa aming komunidad ay isang bagong panahon ng The Sims. Hindi kami gagawa ng mga kapalit para sa mga nakaraang proyekto; magdadagdag lang kami sa aming uniberso."
Ipinaliwanag ni Gorman na ang bagong diskarte na ito ay magbibigay-daan sa mas madalas na mga update, isang mas magkakaibang karanasan sa paglalaro, cross-media na nilalaman, at isang host ng mga bagong produkto mula sa kumpanya. "Ngunit ang sabi, ang paraan ng paggawa namin ng mga bagay sa hinaharap ay magiging iba," patuloy ni Gorman. "Ito ay talagang kapana-panabik at ang pinaka-pinalawak na bersyon ng The Sims."
Sa kabila ng inilunsad isang dekada na ang nakalipas, ang The Sims 4 at ang maraming pagpapalawak nito ay nananatiling isang paboritong serye. Sa katunayan, napakamahal na iniulat ng EA na ang mga manlalaro ng The Sims ay gumugol ng higit sa 1.2 bilyong oras sa paglalaro ng laro noong 2024 lamang, at ang taon ay hindi pa tapos. Gayunpaman, maraming mga tagahanga ang nag-aalala na ang paparating na sequel ay maaaring gawin ang kasalukuyang laro na hindi na ginagamit.
Ayon sa PCGamer, ang presidente ng entertainment at teknolohiya ng EA na si Laura Miller ay nagpahayag ng pangakong ito sa isang pagtatanghal ng mamumuhunan kanina, na nagsasabing ang The Sims 4 ang magiging pundasyon para sa hinaharap na pagbuo ng serye. "I-update namin ang pangunahing pundasyon ng teknolohiya ng produkto at patuloy na maglalabas ng masaya at kapana-panabik na nilalaman," sabi ni Miller.
Isa sa mga paraan na pinaplano ng EA na palawakin ang kasalukuyang lineup ng mga larong The Sims ay sa pamamagitan ng The Sims Creator Kit, isang bagong feature na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na bumili ng digital na content na ginawa ng gaming community.
"Ginagawa ng aming komunidad ang The Sims kung ano ito ngayon," paliwanag ni Gorman. "Hinihikayat kami ng aming mga manlalaro na palakihin at baguhin ang nilalaman na aming binuo at ang paraan ng pakikipag-ugnayan namin sa kanila. Alam namin na mahal ng aming mga manlalaro ang mga tagalikha sa aming komunidad, at nasasabik kaming palawakin ang aming abot gamit ang The Sims 4 Creator Toolkit Paano suportahan mga tagalikha ”
Habang ang EA ay maaaring nasa mga unang yugto pa lamang ng mga plano nitong bumuo ng toolkit ng creator, sinabi ni Gorman na ang kumpanya ay nakatuon sa pagtiyak na ang mga creator ay may patas na kabayaran para sa kanilang trabaho. "Hindi ko madetalye," patuloy ni Gorman, "ngunit nakikipagtulungan kami nang malapit sa aming mga unang kasosyo sa creator upang mabayaran sila para sa kanilang trabaho at patuloy na pahusayin ang prosesong ito habang umuusad ang proyekto."
Ini-preview ng EA ang Project Rene – sa kasamaang-palad, hindi ito “The Sims 5”
Habang laganap ang mga tsismis tungkol sa The Sims 5, lalo pang tinukso ng EA ang susunod nitong malaking proyekto: Project Rene. Hindi ito ang pinakahihintay na sequel, bagama't tiyak na ito ay napaka-kaakit-akit.
Pagkatapos maglabas ng teaser noong Oktubre 2022, nagsagawa lang ng closed test ang Project Rene mula noon, na nakatuon sa pag-customize ng furniture, na sinusundan ng paparating na pagsubok.
“Marami kaming natutunan mula sa The Sims Online Alam naming may pagkakataon na maglaro sa loob ng aming laro sa isang napaka-social, real-time, multiplayer na kapaligiran,” sabi ni Ge Mann sa Variety. "Hindi namin naihatid ang karanasang ito sa The Sims 4 o alinman sa aming iba pang mga laro, kaya tinitingnan namin kung ano ang ibig sabihin nito at kung ano ang maaaring hitsura nito. Alam namin na ang simulation ay pangunahing sa kung ano ang ginagawa namin, at gusto naming matiyak na ang aming mga manlalaro ay mayroon pa ring karanasang gusto nila, ngunit sa isang mundong may mga tunay na manlalaro at mga NPC ”
Bukod dito, nagbibilang din ang EA sa ika-25 anibersaryo nito sa Enero 2025, na may espesyal na palabas na "Behind the Scenes of The Sims", kung saan magbabahagi sila ng mga regular na update tungkol sa hinaharap ng seryeng The Sims .
Ayon sa EA, ang pelikulang The Sims ay magsasama ng mga Easter egg at kwento
Sa mga kaugnay na balita, opisyal na kinumpirma ng EA ang isang movie adaptation ng The Sims. Ang pelikula ay isang joint venture sa Amazon-MGM Studios upang dalhin ang serye sa screen.
Binigyang-diin ni Gorman na ang pelikula ay "deeply rooted in The Sims universe." Ang layunin ng EA ay lumikha ng isang kultural na epekto at kababalaghan na katulad ng mga pelikulang Barbie sa pamamagitan ng pakikipagtulungan sa mga tamang collaborator upang makapaghatid ng mga tunay na karanasan sa The Sims. Gamit ang napakalaking pagmamahal at nostalgia para sa prangkisa ng The Sims, hinahangad ng pelikula na matugunan ang mga kasalukuyang tagahanga at mga bagong manonood.
Ang production company ni Margot Robbie na LuckyChap ang gumagawa ng pelikula, at si Kate Herron, na kilala sa pagdidirek ng "Rocky," ang magdidirekta at magsusulat ng script kasama si Briony Redman. Ididirek din ni Herron ang ikalawang season ng The Last of Us TV series.
Nang tinanong ni Variety kung ano ang magiging kwento ng pelikula, sinabi ni Gorman na "maraming kwento" at Easter egg. "Magkakaroon ng mga kuneho sa refrigerator," patuloy ni Gorman. "Sigurado ako na mayroong pool sa isang lugar na walang hagdan, ngunit hindi pa namin naisasagawa ang mga detalyeng iyon. nakalipas na 25 taon sa The Simulation Isang pagpupugay sa lahat ng magagandang laro, likha, at saya na inaalok ng buhay.”
Azur Lane Vittorio Veneto Guide: Pinakamahusay na Bumuo, Gear, at Mga Tip
Apr 03,2025
Kunin ang Fang Shotgun ng Slayer sa Destiny 2 na isiniwalat
Feb 21,2025
Mga singil sa kapangyarihan sa landas ng pagpapatapon 2: ipinaliwanag
Apr 03,2025
GWENT: Ang laro ng Witcher Card - Kumpletong Gabay sa Decks
Apr 03,2025
GTA 6 Itakda para sa Pagbagsak 2025 Paglabas, Kinumpirma ng CEO
Apr 03,2025
Inilabas ng Free Fire ang Kaakit-akit na "Winterlands: Aurora" Event
Jan 18,2025
Komposisyon ng Pit sa Minecraft: Paglikha at Paggamit
Mar 28,2025
"Final Fantasy Commander Decks Unveiled: Cloud, Tidus Itinampok"
Apr 01,2025
Nakakatawang Witcher 3 Adaptation Channels Iconic 80s Fantasy Films
Feb 21,2025
Nilalayon ng Unreal Engine 6 ang Metaverse Union
Jan 20,2025
Friendship with Benefits
Kaswal / 150.32M
Update: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Kaswal / 352.80M
Update: Dec 20,2024
Werewolf Voice - Board Game
Role Playing / 318.0 MB
Update: Jan 10,2025
Hex Commander
Idle Cinema Empire Idle Games
Portrait Sketch
Ace Division
MacroFactor - Macro Tracker
Learn English Sentence Master
Park Escape