Bahay > Balita > Ang pag -unlad ng Crysis 4 ay naka -pause; Crytek layoffs epekto 60 kawani

Ang pag -unlad ng Crysis 4 ay naka -pause; Crytek layoffs epekto 60 kawani

May-akda:Kristen Update:Apr 18,2025

Si Crytek, ang kilalang developer ng laro sa likod ng na -acclaim na serye ng Crysis at Hunt: Showdown , kamakailan ay inihayag ng isang makabuluhang pag -ikot ng mga paglaho na nakakaapekto sa 60 sa 400 na mga empleyado nito. Ang desisyon na ito, na nakakaapekto sa 15% ng mga manggagawa nito, ay nasa gitna ng mapaghamong mga kondisyon ng merkado at isang madiskarteng paglilipat sa pagtuon.

Sa isang pahayag na inilabas sa social media, ipinaliwanag ni Crytek na sa kabila ng paglaki ng Hunt: Showdown , hindi maipagpapatuloy ng kumpanya ang mga operasyon nito tulad ng dati at mapanatili ang pagpapanatili sa pananalapi. Ito ay humantong sa mahirap na desisyon na ihinto ang mga kawani sa buong mga koponan ng pag -unlad at nagbahagi ng mga serbisyo. Ang tagapagtatag ni Crytek na si Avni Yerli, ay nagpahayag ng grabidad ng sitwasyon, na nagsasabi:

Tulad ng napakarami ng aming mga kapantay, hindi kami immune sa kumplikado, hindi kanais -nais na dinamika sa merkado na tumama sa aming industriya nitong nakaraang ilang taon. Masidhi akong ibabahagi ngayon na dapat nating tanggalin ang tinatayang 15% ng aming halos 400 mga empleyado. Ang mga layoff ay nakakaapekto sa mga koponan sa pag -unlad at ibinahaging serbisyo.

Ito ay hindi isang madaling desisyon na gagawin, dahil lubos naming pinahahalagahan ang pagsisikap ng aming mga mahuhusay na koponan. Matapos ilagay ang pag -unlad ng susunod na laro ng Crysis na hawakan sa Q3 2024, sinubukan naming ilipat ang mga developer upang manghuli: Showdown 1896.

Habang ang Hunt: Ang Showdown 1896 ay lumalaki pa rin, ang Crytek ay hindi maaaring magpatuloy tulad ng dati at manatiling napapanatiling pinansyal. Kahit na matapos ang patuloy na pagsisikap upang mabawasan ang mga gastos at gupitin ang mga gastos sa operating, napagpasyahan namin na ang mga paglaho ay hindi maiiwasang sumulong. Mag -aalok ang Crytek ng mga apektadong pakete ng paghihiwalay ng mga empleyado at mga serbisyo sa tulong sa karera.

Lubos kaming naniniwala sa hinaharap ng Crytek. Sa Hunt: Showdown 1896, mayroon kaming isang napakalakas na serbisyo sa paglalaro at mananatiling ganap na nakatuon sa operasyon nito. Patuloy kaming palawakin at magbago ng Hunt: Showdown 1896 na may mahusay na nilalaman at itulak ang aming diskarte para sa aming engine cryengine.

Ang desisyon na ilagay ang Crysis 4 na humawak sa huling bahagi ng 2024 ay bahagi ng mga pagsisikap ni Crytek na muling ibalik ang mga mapagkukunan upang manghuli: Showdown 1896 . Sa kabila ng mga pagsisikap na ito, ang mga paglaho ay itinuturing na kinakailangan upang matiyak ang kalusugan sa pananalapi ng kumpanya. Nakatuon si Crytek sa pagbibigay ng mga pakete ng paghihiwalay at tulong sa karera sa mga apektado ng mga paglaho.

Noong nakaraang taon, ipinahayag na si Crytek ay nagtatrabaho sa isang Battle Royale-inspired na proyekto na naka-codenamed crysis sa susunod . Ang maagang gameplay footage ay lumitaw sa YouTube, na nagpapakita ng pagbaril sa ikatlong-tao sa isang pangunahing arena ng pag-init na may mga kakayahan sa lagda ng serye at mga sound effects. Gayunpaman, ang susunod na Crysis ay sa huli ay nakansela sa pabor ng Crysis 4 , na inihayag noong Enero 2022.

Ang serye ng Crysis , na kilala sa mga nakamamanghang visual, makabagong mga kapangyarihan ng nanosuit, at bukas na gameplay, ay naging isang benchmark para sa pagganap ng PC mula noong paglabas ng unang laro noong 2007. Ang pariralang "ngunit maaari ba itong magpatakbo ng Crysis?" naging isang tanyag na paraan upang masukat ang mga kakayahan ng isang PC. Ang huling mainline na pagpasok, Crysis 3 , ay pinakawalan noong Pebrero 2013. Habang pinakawalan ni Crytek ang mga remasters ng mga orihinal na laro sa mga nakaraang taon, ang mga tagahanga ay sabik na naghihintay ng mga pag -update sa Crysis 4 mula nang anunsyo at teaser tatlong taon na ang nakalilipas.