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Crysis 4 विकास रोका गया; क्रायटेक छंटनी 60 कर्मचारियों को प्रभावित करती है

लेखक:Kristen अद्यतन:Apr 18,2025

क्रायटेक, प्रशंसित क्राइसिस सीरीज़ एंड हंट: शोडाउन के पीछे प्रसिद्ध गेम डेवलपर, ने हाल ही में अपने 400 कर्मचारियों में से 60 को प्रभावित करने वाले छंटनी के एक महत्वपूर्ण दौर की घोषणा की है। यह निर्णय, अपने कर्मचारियों के 15% को प्रभावित करने वाला, बाजार की स्थिति और ध्यान में एक रणनीतिक बदलाव के बीच आता है।

सोशल मीडिया पर जारी एक बयान में, क्रायटेक ने बताया कि हंट: शोडाउन के विकास के बावजूद, कंपनी पहले की तरह अपने संचालन को जारी नहीं रख सकती है और वित्तीय स्थिरता बनाए रख सकती है। इसने अपनी विकास टीमों और साझा सेवाओं में कर्मचारियों को बंद करने का कठिन निर्णय लिया। क्रायटेक के संस्थापक, अवनी यर्ली ने स्थिति का गुरुत्वाकर्षण व्यक्त करते हुए कहा:

हमारे कई साथियों की तरह, हम जटिल, प्रतिकूल बाजार की गतिशीलता के लिए प्रतिरक्षा नहीं हैं जिन्होंने पिछले कई वर्षों में हमारे उद्योग को हिट किया है। यह मुझे आज साझा करने के लिए बहुत पीड़ा देता है कि हमें अपने लगभग 400 कर्मचारियों का अनुमानित 15% होना चाहिए। छंटनी विकास टीमों और साझा सेवाओं को प्रभावित करती है।

यह एक आसान निर्णय नहीं है, क्योंकि हम अपनी प्रतिभाशाली टीमों की कड़ी मेहनत की गहराई से सराहना करते हैं। Q3 2024 में होल्ड पर अगले क्राइसिस गेम के विकास को रखने के बाद, हम डेवलपर्स को हंट पर स्थानांतरित करने की कोशिश कर रहे हैं: शोडाउन 1896।

जबकि हंट: शोडाउन 1896 अभी भी बढ़ रहा है, क्रायटेक पहले की तरह जारी नहीं रह सकता है और आर्थिक रूप से टिकाऊ नहीं है। लागत को कम करने और परिचालन खर्चों में कटौती के लिए चल रहे प्रयासों के बाद भी, हमने निर्धारित किया है कि आगे बढ़ने के लिए छंटनी अपरिहार्य है। क्रायटेक प्रभावित कर्मचारियों के विच्छेद पैकेज और कैरियर सहायता सेवाओं की पेशकश करेगा।

हम क्रायटेक के भविष्य में दृढ़ता से विश्वास करते हैं। हंट के साथ: शोडाउन 1896, हमारे पास एक बहुत मजबूत गेमिंग सेवा है और इसके संचालन के लिए पूरी तरह से प्रतिबद्ध है। हम हंट का विस्तार और विकसित करना जारी रखेंगे: प्रदर्शन 1896 में महान सामग्री के साथ और हमारे इंजन क्रायेंगीन के लिए हमारी रणनीति को चलाएं।

2024 के अंत में क्राइसिस 4 को होल्ड पर रखने का निर्णय क्रायटेक के प्रयासों का हिस्सा था, जो हंट करने के लिए संसाधनों को पुनः प्राप्त करने के लिए: शोडाउन 1896। इन प्रयासों के बावजूद, कंपनी के वित्तीय स्वास्थ्य को सुनिश्चित करने के लिए छंटनी को आवश्यक समझा गया। क्रायटेक ने छंटनी से प्रभावित लोगों को विच्छेद पैकेज और कैरियर सहायता प्रदान करने के लिए प्रतिबद्ध किया है।

पिछले साल, यह पता चला था कि क्रायटेक एक लड़ाई रोयाले-प्रेरित परियोजना पर काम कर रहा था, जो आगे बढ़कर क्राइसिस को कोड कर रहा था। प्रारंभिक गेमप्ले फुटेज YouTube पर सामने आया, श्रृंखला की हस्ताक्षर क्षमताओं और ध्वनि प्रभावों के साथ एक बुनियादी वार्म-अप क्षेत्र में तीसरे व्यक्ति की शूटिंग को प्रदर्शित करता है। हालांकि, क्राइसिस नेक्स्ट को अंततः क्राइसिस 4 के पक्ष में रद्द कर दिया गया था, जिसे जनवरी 2022 में घोषित किया गया था।

क्राइसिस सीरीज़, अपने आश्चर्यजनक दृश्यों, अभिनव नैनोसिट शक्तियों और ओपन-एंडेड गेमप्ले के लिए जानी जाने वाली, 2007 में पहले गेम की रिलीज़ होने के बाद से पीसी प्रदर्शन के लिए एक बेंचमार्क रही है। वाक्यांश "लेकिन क्या यह क्राइसिस चला सकता है?" एक पीसी की क्षमताओं का अनुमान लगाने का एक लोकप्रिय तरीका बन गया। अंतिम मेनलाइन प्रविष्टि, क्राइसिस 3 , फरवरी 2013 में जारी की गई थी। जबकि क्रायटेक ने हाल के वर्षों में मूल खेलों के रीमास्टर जारी किए हैं, प्रशंसकों को तीन साल पहले अपनी घोषणा और टीज़र के बाद से क्राइसिस 4 पर अपडेट की प्रतीक्षा कर रहे हैं।