บ้าน > ข่าว > Steam GoG และอื่นๆ ต้องอนุญาตให้จำหน่ายต่อเกมที่ดาวน์โหลดในสหภาพยุโรป

Steam GoG และอื่นๆ ต้องอนุญาตให้จำหน่ายต่อเกมที่ดาวน์โหลดในสหภาพยุโรป

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Jan 04,2025

Steam GoG และอื่นๆ ต้องอนุญาตให้จำหน่ายต่อเกมที่ดาวน์โหลดในสหภาพยุโรป

กฎของศาลยุติธรรมแห่งสหภาพยุโรป: เกมที่ดาวน์โหลดสามารถขายต่อได้

ศาลยุติธรรมแห่งยุโรปตัดสินว่าผู้บริโภคสามารถขายต่อเกมและซอฟต์แวร์ที่ซื้อและดาวน์โหลดก่อนหน้านี้ได้อย่างถูกกฎหมาย แม้ว่าจะมีข้อตกลงสิทธิ์การใช้งานสำหรับผู้ใช้ปลายทาง (EULA) ก็ตาม มาเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับรายละเอียดกันดีกว่า <>

ศาลยุติธรรมแห่งสหภาพยุโรปอนุมัติการขายต่อเกมที่ดาวน์โหลด

หลักการหมดลิขสิทธิ์และขอบเขตลิขสิทธิ์

ศาลยุติธรรมแห่งสหภาพยุโรปตัดสินว่าผู้บริโภคสามารถขายต่อเกมและซอฟต์แวร์ที่ดาวน์โหลดได้ที่พวกเขาซื้อและเล่นก่อนหน้านี้ได้อย่างถูกกฎหมาย คำตัดสินดังกล่าวเกิดจากการต่อสู้ทางกฎหมายระหว่างผู้จัดจำหน่ายซอฟต์แวร์ UsedSoft และผู้พัฒนา Oracle ในศาลเยอรมัน <>

หลักการที่ศาลกำหนดคือ

การหมดสิทธิ์ในการเผยแพร่ (หลักการของการหมดลิขสิทธิ์)

. ซึ่งหมายความว่าสิทธิ์ในการเผยแพร่จะหมดลงเมื่อผู้ถือลิขสิทธิ์ขายสำเนาและให้สิทธิ์แก่ลูกค้าในการใช้สำเนานั้นอย่างไม่มีกำหนด เพื่อให้สามารถขายต่อได้ <> คำตัดสินนี้ใช้กับผู้บริโภคในประเทศสมาชิกของสหภาพยุโรป และครอบคลุมถึงเกมที่ได้รับผ่านแพลตฟอร์ม เช่น Steam, GOG และ Epic Games ผู้ซื้อเดิมมีสิทธิ์ขายลิขสิทธิ์เกม โดยอนุญาตให้ผู้อื่น ("ผู้ซื้อ") ดาวน์โหลดเกมจากเว็บไซต์ของผู้จัดพิมพ์ <> คำตัดสินอ่านว่า: "ข้อตกลงใบอนุญาตให้สิทธิ์แก่ลูกค้าในการใช้สำเนาโดยไม่มีกำหนด และผู้ถือสิทธิ์ขายสำเนาให้กับลูกค้า ซึ่งจะทำให้สิทธิ์ในการแจกจ่ายแต่เพียงผู้เดียวหมดไป... ดังนั้น แม้ว่าข้อตกลงใบอนุญาตจะห้ามไว้ เมื่อโอนเพิ่มเติมแล้ว ผู้ถือสิทธิ์จะไม่สามารถคัดค้านการขายต่อสำเนาได้อีกต่อไป

ในทางปฏิบัติ กระบวนการอาจเป็นดังนี้: ผู้ซื้อเริ่มแรกจะต้องระบุรหัสสำหรับลิขสิทธิ์เกม และให้สิทธิ์ในการเข้าถึงเมื่อมีการขาย/ขายต่อ อย่างไรก็ตาม การขาดตลาดที่ชัดเจนหรือระบบการซื้อขายดังกล่าวทำให้เกิดความซับซ้อนและมีคำถามมากมายยังคงอยู่ <>

ตัวอย่างเช่น คำถามเกี่ยวกับวิธีการโอนการลงทะเบียน ตัวอย่างเช่น สำเนาทางกายภาพจะยังคงลงทะเบียนภายใต้บัญชีของเจ้าของเดิม <>

(1) "หลักคำสอนเรื่องลิขสิทธิ์หมดสิ้นจำกัดสิทธิทั่วไปของผู้ถือลิขสิทธิ์ในการควบคุมการเผยแพร่ผลงานของตน สิทธินั้นเรียกว่า 'หมด' เมื่อสำเนาของงานถูกขายพร้อมลิขสิทธิ์ ความยินยอมของผู้ถือ - ซึ่งหมายความว่าผู้ซื้อมีอิสระที่จะขายต่อสำเนาโดยที่เจ้าของสิทธิ์ไม่มีสิทธิ์คัดค้าน" (ผ่าน Lexology.com)

ผู้ค้าปลีกไม่สามารถเข้าถึงหรือเล่นเกมได้หลังจากขายต่อ

ผู้จัดพิมพ์รวมข้อกำหนดที่ไม่สามารถถ่ายโอนได้ในข้อตกลงผู้ใช้ แต่คำตัดสินจะบล็อกข้อจำกัดดังกล่าวในประเทศสมาชิกสหภาพยุโรป แม้ว่าผู้บริโภคจะได้รับสิทธิ์ในการขายต่อ ข้อจำกัดก็คือผู้ที่ขายเกมดิจิทัลไม่สามารถเล่นเกมดังกล่าวต่อไปได้ <>

ศาลยุติธรรมแห่งสหภาพยุโรประบุว่า: “ผู้ซื้อต้นฉบับของสำเนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่จับต้องได้หรือจับต้องไม่ได้ซึ่งสิทธิ์ในการแจกจ่ายของผู้ถือลิขสิทธิ์หมดลงจะต้องทำให้สำเนาที่ดาวน์โหลดลงในคอมพิวเตอร์ของตนใช้ไม่ได้เมื่อ ขายต่อ หากเขายังคงใช้งานต่อไปเขาจะละเมิดสิทธิ์ของผู้ถือลิขสิทธิ์ในการทำซ้ำโปรแกรมคอมพิวเตอร์ของเขา ”

การอนุญาตให้ทำสำเนาที่จำเป็นสำหรับการใช้โปรแกรม

เกี่ยวกับสิทธิในการทำซ้ำ ศาลชี้แจงว่าในขณะที่สิทธิในการจำหน่ายแต่เพียงผู้เดียวหมดลงแล้ว สิทธิในการทำซ้ำแต่เพียงผู้เดียวยังคงมีอยู่ แต่เป็น "ขึ้นอยู่กับการทำซ้ำที่จำเป็นสำหรับการใช้โดยผู้ซื้อที่ถูกต้องตามกฎหมาย" กฎยังอนุญาตให้มีการทำสำเนาที่จำเป็นสำหรับวัตถุประสงค์ในการใช้โปรแกรม และไม่มีสัญญาใดสามารถป้องกันสิ่งนี้ได้ <>

“ในกรณีนี้ คำตอบของศาลก็คือ ผู้รับสำเนาต่อมาซึ่งสิทธิ์ในการเผยแพร่ของผู้ถือลิขสิทธิ์หมดลง ถือเป็นผู้รับโดยชอบด้วยกฎหมาย ดังนั้น เขาจึงสามารถดาวน์โหลดสำเนาต้นฉบับที่ขายให้กับเขาลงในคอมพิวเตอร์ของเขาได้ การดาวน์โหลดดังกล่าวจะต้องถือเป็นสำเนาของโปรแกรมคอมพิวเตอร์ซึ่งจำเป็นเพื่อให้ผู้ซื้อรายใหม่สามารถใช้โปรแกรมตามวัตถุประสงค์ที่ตั้งใจไว้ได้" (จากกฎหมายลิขสิทธิ์ของสหภาพยุโรป: ความเห็น) ชุดทบทวนกฎหมายทรัพย์สินทางปัญญาของ Elgar ) ฉบับพิมพ์ครั้งที่สอง)

ข้อจำกัดในการขายสำเนาสำรอง

เป็นที่น่าสังเกตว่าศาลตัดสินว่าสำเนาสำรองไม่สามารถขายต่อได้ ผู้ซื้อที่ถูกกฎหมายจะถูกจำกัดไม่ให้ขายสำเนาสำรองของโปรแกรมคอมพิวเตอร์ <>

“ผู้ซื้อโปรแกรมคอมพิวเตอร์อย่างถูกกฎหมายไม่สามารถขายต่อสำเนาสำรองของโปรแกรมได้” ซึ่งเป็นไปตามคำตัดสินของศาลยุติธรรมแห่งสหภาพยุโรป (CJEU) ในกรณีของ Aleksandrs Ranks & Jurijs Vasilevics v. ไมโครซอฟต์ คอร์ปอเรชั่น. <> <> <> <> <> <>