บ้าน > ข่าว > Pokémon TCG Pocket Dev Gifts ผู้เล่นแลกเปลี่ยนโทเค็น แต่ยังไม่มีคำตอบในการแก้ไขคุณสมบัติการโต้เถียง

Pokémon TCG Pocket Dev Gifts ผู้เล่นแลกเปลี่ยนโทเค็น แต่ยังไม่มีคำตอบในการแก้ไขคุณสมบัติการโต้เถียง

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Mar 31,2025

Creatures Inc. ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลังกระเป๋าเกมPokémon Trading Game ได้แจกจ่ายโทเค็นการค้า 1,000 รายการให้กับผู้เล่นซึ่งเพียงพอสำหรับการซื้อขายที่สำคัญเพียงสองรายการเท่านั้น การย้ายครั้งนี้เกิดขึ้นเมื่อ บริษัท ยังคงสำรวจโซลูชั่นสำหรับช่างการซื้อขายที่ขัดแย้งของเกม ผู้เล่นที่เข้าสู่ระบบในวันนี้ค้นพบโทเค็นเหล่านี้ในเมนูของขวัญของพวกเขาและแม้ว่าจะไม่มีการให้ข้อความประกอบ แต่ Creatures Inc. ก็พาไปที่ X/Twitter เพื่อแสดงความขอบคุณสำหรับความคิดเห็นและความอดทนของชุมชน คุณลักษณะการซื้อขายที่ได้รับการแนะนำเมื่อสัปดาห์ที่แล้วได้จุดประกายการวิจารณ์อย่างรุนแรงโดยนักพัฒนาถูกระบุว่า "เป็นพิษอย่างเฮฮา" "นักล่า" และ "โลภอย่างจริงจัง"

กระเป๋าPokémon TCG จำกัด ผู้เล่นจากการเปิดแพ็คหรือใช้คุณสมบัติการเลือก Wonder อย่างมากโดยไม่ต้องใช้เงินจริง การแนะนำการซื้อขายเพิ่มอีกชั้นหนึ่งของการ จำกัด ผ่านโทเค็นการค้าเหล่านี้ ผู้เล่นได้เปล่งเสียงหงุดหงิดกับค่าใช้จ่ายสูงในการรับโทเค็นเหล่านี้ซึ่งต้องการให้พวกเขาลบการ์ดห้าใบออกจากคอลเลกชันของพวกเขาเพื่อแลกเปลี่ยนการ์ดเดียวที่หายากเดียวกัน

การ์ด 'Secret' ของ Art ทางเลือกทุกใบในPokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown

52 ภาพ

เป็นเวลาแปดวันนับตั้งแต่ฟีเจอร์การซื้อขายได้รับการเผยแพร่ด้วยฟันเฟืองที่สำคัญ Creatures Inc. เคยบอกใบ้ถึงการแนะนำของฟีเจอร์เมื่อเกือบสามสัปดาห์ที่ผ่านมายอมรับข้อกังวลของแฟน ๆ และเชิญรับคำติชมเมื่อมีการเปิดตัว แม้จะมีการรับรองว่าคุณลักษณะนี้จะดีกว่าที่คาดการณ์ไว้ แต่ความเป็นจริงก็สั้นลงจากความคาดหวัง ในการตอบสนอง Creatures Inc. ยอมรับว่า "ข้อ จำกัด บางอย่างที่เกิดขึ้นทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเพลิดเพลินกับการซื้อขายได้"

นักพัฒนาสัญญาว่าจะจัดการกับข้อร้องเรียนเหล่านี้โดยเสนอรายการที่จำเป็นเป็นรางวัลในเหตุการณ์ในอนาคต อย่างไรก็ตามเหตุการณ์ Cresselia Ex Drop ล่าสุดที่เปิดตัวเมื่อวันที่ 3 กุมภาพันธ์ไม่ได้รวมรางวัลใด ๆ เช่นนี้แฟน ๆ ที่น่าผิดหวัง หลายคนเชื่อว่าระบบการซื้อขายได้รับการออกแบบมาเป็นหลักเพื่อเพิ่มรายได้สำหรับPokémon TCG Pocket ซึ่งมีรายงานว่าได้รับ $ 200 ล้านในเดือนแรกก่อนที่จะมีการซื้อขาย

ความสงสัยนี้ได้รับการเสริมด้วยข้อ จำกัด ในการซื้อขายการ์ดของ 2 ดาวที่หายากหรือสูงกว่า หากผู้เล่นสามารถแลกเปลี่ยนการ์ดที่หายไปได้อย่างง่ายดายพวกเขาจะมีแนวโน้มที่จะใช้จ่ายเงินกับแพ็คที่มีโอกาสสุ่มที่จะได้รับ ตัวอย่างเช่นมีรายงานว่าผู้เล่นคนหนึ่งใช้จ่ายประมาณ $ 1,500 เพียงเพื่อให้เสร็จสิ้นชุดแรกโดยชุดที่สามมาถึงเมื่อสัปดาห์ที่แล้วเพียงสามเดือนหลังจากการเปิดตัวเกม