Lar > Notícias > Pokémon TCG Pocket Dev Presens Players Trade Tokens, mas ainda não tem respostas para corrigir um recurso controverso
A Creatures Inc., o desenvolvedor por trás do bolso do Pokémon Trading Card Game, distribuiu recentemente 1.000 tokens comerciais para jogadores, suficiente para apenas dois negócios significativos. Esse movimento ocorre quando a empresa continua a explorar soluções para o controverso mecânico de negociação do jogo. Os jogadores que fizeram login hoje descobriram esses tokens em seu menu de presentes e, embora nenhuma mensagem acompanhante tenha sido fornecida, a Creatures Inc. foi ao X/Twitter para expressar gratidão pelo feedback e paciência da comunidade. O recurso de negociação, introduzido na semana passada, provocou críticas intensas, com o desenvolvedor sendo rotulado como "hilariamente tóxico", "predatório" e "absolutamente ganancioso".
O Pocket Pocket Pokémon TCG já limita os jogadores das embalagens de abertura ou o uso excessivo do Wonder Pick, sem gastar dinheiro real. A introdução do comércio adicionou outra camada de restrição por meio desses tokens comerciais. Os jogadores expressaram frustração com o alto custo de adquirir esses tokens, o que exige que eles removam cinco cartas de sua coleção para trocar apenas uma carta da mesma raridade.
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Faz oito dias desde que o recurso de negociação foi lançado, encontrou uma reação significativa. A Creatures Inc. já havia sugerido a introdução do recurso há quase três semanas, reconhecendo as preocupações dos fãs e convidando feedback sobre seu lançamento. Apesar das garantias de que o recurso seria melhor do que o previsto, a realidade ficou aquém das expectativas. Em resposta, a Creatures Inc. admitiu que "algumas das restrições implementadas estão impedindo que os jogadores possam desfrutar de casualmente".
O desenvolvedor prometeu abordar essas reclamações, oferecendo itens necessários como recompensas em eventos futuros. No entanto, o recente evento de Cresselia Ex Drop, lançado em 3 de fevereiro, não incluiu nenhum desses fãs decepcionantes. Muitos acreditam que o sistema de negociação foi projetado principalmente para aumentar a receita do Pokémon TCG Pocket, que supostamente ganhou US $ 200 milhões em seu primeiro mês antes mesmo de negociar ser introduzido.
Essa suspeita é reforçada pela restrição aos cartões de negociação de raridade de 2 estrelas ou superior. Se os jogadores pudessem negociar facilmente por cartas ausentes, eles estariam menos inclinados a gastar dinheiro em pacotes com uma chance aleatória de obtê -los. Por exemplo, um jogador gastou cerca de US $ 1.500 apenas para concluir o primeiro set, com o terceiro set chegando na semana passada, apenas três meses após o lançamento do jogo.
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