บ้าน > ข่าว > ผู้พัฒนาเกม Lament: Apple Arcade ย่อมาจากผู้เล่น

ผู้พัฒนาเกม Lament: Apple Arcade ย่อมาจากผู้เล่น

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Jan 18,2025

Apple Arcade: ดาบสองคมสำหรับนักพัฒนาเกมมือถือ

<>

แม้ว่า Apple Arcade จะนำเสนอแพลตฟอร์มสำหรับนักพัฒนาเกมมือถือ แต่รายงานล่าสุดของ Mobilegamer.biz ก็เผยให้เห็นถึงความคับข้องใจและความท้อแท้อย่างกว้างขวางในหมู่นักพัฒนาเกี่ยวกับประสบการณ์ของพวกเขา บทความนี้เจาะลึกประเด็นสำคัญที่เน้นไว้ในรายงานApple Arcade Just

ข้อกังวลของนักพัฒนาที่มีต่อ Apple Arcade

<>

รายงาน "Inside Apple Arcade" แสดงให้เห็นภาพความท้าทายสำคัญที่นักพัฒนาต้องเผชิญ ซึ่งรวมถึงความล่าช้าอย่างมากในการชำระเงิน การสนับสนุนทางเทคนิคที่ไม่เพียงพอ และปัญหาการค้นพบที่รุนแรง

สตูดิโอหลายแห่งรายงานว่าต้องรอการสื่อสารและการชำระเงินจาก Apple เป็นเวลานานอย่างเลือดตาแทบกระเด็น นักพัฒนาอินดี้รายหนึ่งเล่าถึงความล่าช้าในการชำระเงินนาน 6 เดือน ซึ่งทำให้สตูดิโอของพวกเขาเกือบล้มละลาย นักพัฒนารายนี้ยังวิพากษ์วิจารณ์การขาดวิสัยทัศน์ของแพลตฟอร์มที่ชัดเจนและสม่ำเสมอและการสนับสนุนทางเทคนิคที่ไม่ดี นักพัฒนารายอื่นสะท้อนความรู้สึกเหล่านี้ โดยสังเกตว่า Apple เงียบไปนานหลายสัปดาห์ และเวลาตอบสนองต่อข้อซักถามที่สำคัญช้าอย่างไม่อาจยอมรับได้ ความพยายามที่จะขอคำชี้แจงเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ เทคนิค หรือเชิงพาณิชย์ มักให้คำตอบที่ไม่ช่วยเหลือหรือหลบเลี่ยงการค้นพบได้พิสูจน์อุปสรรคสำคัญอีกประการหนึ่ง นักพัฒนารายหนึ่งคร่ำครวญถึงความสับสนของเกมภายในแพลตฟอร์ม โดยรู้สึกว่าชื่อของพวกเขาถูกเพิกเฉยมาเป็นเวลาสองปีแล้ว การประกันคุณภาพ (QA) ที่เข้มงวดและกระบวนการโลคัลไลเซชันก็ถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่ามีความต้องการมากเกินไป

ประสบการณ์ที่หลากหลาย

แม้จะมีแง่ลบที่แพร่หลาย แต่นักพัฒนาบางคนก็รับทราบถึงการเปลี่ยนแปลงไปสู่การมุ่งเน้นที่มากขึ้นใน Apple Arcade เมื่อเวลาผ่านไป พร้อมความเข้าใจที่ดีขึ้นเกี่ยวกับกลุ่มเป้าหมาย คนอื่นๆ เน้นย้ำถึงผลประโยชน์ทางการเงินที่สำคัญของการร่วมงานกับ Apple โดยระบุว่าเงินทุนของ Apple มีความสำคัญต่อการอยู่รอดของสตูดิโอ

Apple Arcade Just การรับรู้ของนักพัฒนา

<>

รายงานชี้ให้เห็นถึงการตัดการเชื่อมต่อขั้นพื้นฐานระหว่าง Apple และชุมชนเกม นักพัฒนามองว่า Apple Arcade ขาดกลยุทธ์ที่สอดคล้องกันและการบูรณาการภายในระบบนิเวศของ Apple ที่กว้างขึ้นไม่เพียงพอ คำวิจารณ์ที่สำคัญคือ Apple ขาดความเข้าใจฐานผู้เล่นอย่างเห็นได้ชัด ซึ่งเป็นอุปสรรคต่อการสื่อสารและความร่วมมือที่มีประสิทธิภาพกับนักพัฒนา

ความรู้สึกที่แพร่หลายในหมู่นักพัฒนาคือพวกเขาได้รับการปฏิบัติเหมือนเป็นเพียงความจำเป็นโดย Apple และใช้ประโยชน์จากงานของพวกเขาโดยได้รับการสนับสนุนหรือการพิจารณาซึ่งกันและกันเพียงเล็กน้อย ความรู้สึกของการถูกเอาเปรียบนี้ตอกย้ำความสัมพันธ์ที่ซับซ้อนและมักจะน่าหงุดหงิดระหว่าง Apple และผู้พัฒนาเกม