Apple Arcade:移動遊戲開發者的雙刃劍
雖然 Apple Arcade 為手機遊戲開發者提供了一個平台,但最近的一份 Mobilegamer.biz 報告顯示,開發者對其體驗普遍感到沮喪和幻滅。 本文深入探討了報告中強調的關鍵問題。
開發者對 Apple Arcade 的擔憂
“Apple Arcade 內部”報告描繪了開發者麵臨的重大挑戰。 其中包括付款嚴重延遲、技術支持不足以及嚴重的可發現性問題。
多家工作室報告稱,蘋果公司的溝通和付款等待時間極其漫長。一位獨立開發者描述了六個月的付款延遲,幾乎讓他們的工作室破產。 該開發人員還批評缺乏清晰、一致的平台願景以及糟糕的技術支持。 另一位開發人員也表達了同樣的觀點,他指出蘋果公司長達數周的沉默,以及對關鍵問題的響應速度慢得令人難以接受。 試圖尋求產品、技術或商業問題的澄清往往會得到無益或回避的答案。
可發現性被證明是另一個主要障礙。 一位開發者感歎他們的遊戲在平台上的默默無聞,感覺他們的遊戲兩年來基本上被忽視了。 嚴格的質量保證(QA)和本地化流程也被批評為要求過高。
五花八門的經曆
盡管負麵情緒普遍存在,但一些開發者承認,隨著時間的推移,Apple Arcade 的關注點逐漸轉變,對其目標受眾的了解也有所加深。 其他人則強調了與 Apple 合作帶來的巨大經濟效益,並表示 Apple 的資金對於他們工作室的生存至關重要。
開發者的看法
該報告表明蘋果與遊戲社區之間存在根本性脫節。 開發者認為 Apple Arcade 缺乏連貫的策略,並且與更廣泛的 Apple 生態係統的集成不足。 一個重要的批評是蘋果明顯缺乏對其玩家基礎的了解,阻礙了與開發者的有效溝通和協作。
開發者中普遍存在的一種情緒是,他們被蘋果視為必需品,在工作中被利用,而相互支持或考慮最少。 這種被利用的感覺凸顯了蘋果與其遊戲開發商之間複雜且常常令人沮喪的關係。
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