Дом > Новости > Dev Witcher 4 объясняет, как команда готовилась работать над долгожданным титулом

Dev Witcher 4 объясняет, как команда готовилась работать над долгожданным титулом

Автор:Kristen Обновлять:Feb 07,2025

Dev Witcher 4 объясняет, как команда готовилась работать над долгожданным титулом

Ведьмак 4 Genesis: Как побочный квест Witcher 3 подготовил команду разработчиков

Развитие Ведьмак 4 с участием Цири в главной роли для новой трилогии на удивление началось с, казалось бы, незначительного дополнения к Ведьмаке 3: дикая охота . За два года до объявления Witcher 4 было представлено побочное квест под названием «В тени вечного огня». Это было не просто простое дополнение; Это послужило важным опытом работы с новыми членами, присоединяющимися к команде разработки Witcher 4 .

Первоначально выпущен в мае 2015 года, Ведьмак 3 уже показал CIRI в качестве игрового персонажа в определенных сегментах. Тем не менее, трейлер Game Awards в декабре 2024 года подтвердила ее главную роль в предстоящем продолжении. Квест «В тени Вечного огня», выпущенный в конце 2022 года, служил двойной цели: продвижение обновления следующего поколения игры и обеспечение внутриигрового оправдания для брони, которую носил Генри Кавилл в серии Netflix.

Филипп Уэббер, дизайнер квеста для Ведьмак 3 и повествовательный директор Witcher 4 , раскрыл в социальных сетях, что этот квест случился в качестве посвящения для новых членов команды. Он описал это как «идеальное начало возвращения в атмосферу», идеально согласуясь с объявлением марта 2022 года о Witcher 4 . Хотя предварительное планирование, несомненно, существовало, заявление Уэббера освещает практические шаги, предпринятые для интеграции новых талантов.

В то время как Уэббер не назвал конкретных людей, правдоподобно, что некоторые члены команды перешли из команды Cyberpunk 2077 , учитывая его выпуск 2020 года. Эта временная шкала также питает спекуляции о потенциальном сходстве между деревом навыков Witcher 4 и о том, что Cyberpunk 2077 'S Phantom Liberty расширение. Таким образом, квест «В тени Вечного огня» послужил не просто обновлением игры; Это была жизненно важная ступенька в создании следующей главы в саге Ведьмак.