Дом > Новости > Fire Emblem тайно проникает в Nintendo Switch Online

Fire Emblem тайно проникает в Nintendo Switch Online

Автор:Kristen Обновлять:Oct 18,2025

Потрясающая новость! Fire Emblem: The Sacred Stones официально присоединилась к коллекции игр Nintendo Switch Online.

Изначально выпущенная для Game Boy Advance в 2004 году, эта классика достигла западной аудитории только в 2005. Сюжет повествует о королевских близнецах Эйрике и Эфраиме, которые сражаются за возвращение своего королевства Ренейс, раскрывая шокирующее предательство бывшего союзника.

Для многих игроков это первая возможность познакомиться с The Sacred Stones. Она не только была выпущена два десятилетия назад, но и была лишь второй локализованной для международной аудитории игрой серии Fire Emblem на тот момент, став заключительной частью франшизы на GBA.

Мы поставили Fire Emblem: The Sacred Stones 8.5/10 в нашем оригинальном обзоре 2005 года, охарактеризовав её так: "То, чем Advance Wars 2 стала для своей предшественницы, Sacred Stones достигает для Fire Emblem. Сохраняя превосходный геймплей GBA, установленный в 2003 году, она предлагает совершенно новый повествовательный опыт."

Play

Nintendo Switch Online предоставляет платный доступ к многопользовательским играм и обширной ретро-библиотеке, включающей классику с NES, SNES, Game Boy, Nintendo 64 — а также предстоящие игры для GameCube с запуском Nintendo Switch 2. Новые пользователи могут воспользоваться семидневным бесплатным пробным периодом.

Говоря о следующей консоли Nintendo: Nintendo Switch 2 изначально была назначена на 5 июня 2025 года по рекомендованной цене $449.99. Однако предзаказы в США столкнулись с неожиданными задержками из-за тарифной политики, повлиявшей на рыночные условия. Nintendo теперь подтвердила, что предзаказы откроются 24 апреля, сохраняя стартовую цену в $449.99.

Заинтересованные покупатели могут сейчас подписаться на уведомления через официальные каналы Nintendo. Приглашения на покупку будут в приоритете у давних подписчиков Nintendo Switch Online (12+ месяцев) с как минимум 50 часами игровой активности, зафиксированными к 2 апреля 2025 года.