Дом > Новости > Spider-Man 2 дебютирует с «смешанными» обзорами Steam на фоне серьезных проблем с производительностью ПК

Spider-Man 2 дебютирует с «смешанными» обзорами Steam на фоне серьезных проблем с производительностью ПК

Автор:Kristen Обновлять:Feb 19,2025

ПК-порт Spider-Man 2, первоначально рекламируемый для его впечатляющей производительности на основе его системных требований, получил смешанный прием в Steam. Многие пользователи сообщают о значительных технических проблемах, что приводит к не менее звездному «смешанному» рейтингу пользователей.

В настоящее время только 55% обзоров Steam положительны. Многочисленные игроки с высококлассным оборудованием, в том числе пользователь RTX 4090, цитируют частые сбои. Один пользователь заявил, что игра «совершенно не играет», сбиваясь каждые пять минут. Несколько рецензентов рекомендуют задержать покупку до тех пор, пока не будут выпущены патчи, стабилизирующие производительность, выделяют такие проблемы, как неустойчивые частоты кадров в роликах, аудиозинхронизация, замораживание, заикание и отсутствующее освещение. Один пользователь даже запросил возмещение из -за нестабильности игры.

Основной проблемой, кажется, являются частые сбои контроллера графика игры, даже на мощных ПК. Общее сообщение об ошибке указывает на устаревшие драйверы, чрезмерные внутриигровые настройки, перегрев графических процессоров или ошибки игры.

воспроизводить Помимо сбоев, другие зарегистрированные проблемы включают неисправность DLSS и трассировку лучей, расширенное время загрузки, отсутствующие текстуры и постоянные аудио -глюки. Некоторые игроки утверждают, что производительность заикается, что ухудшается из -за расширенных игровых сессий, в конечном итоге приводят к завершению сбоев, возможно, из -за утечек памяти.

Nixxes, разработчик порта, подтвердил проблемы на форумах Steam, направляя пользователей на свой сайт поддержки для руководств по устранению неполадок и запрашивая журналы и сбои сбоев для более быстрого диагноза. Они также рассмотрели ошибку, затрагивающие фотооперационные миссии, предлагая обходной путь, включающий более низкие настройки графики или разрешение, если частота кадров опускается ниже 20 кадров в секунду.