Дом > Новости > Персона 3 перезагрузка: нет главного героя женского пола от P3P

Персона 3 перезагрузка: нет главного героя женского пола от P3P

Автор:Kristen Обновлять:May 02,2025

Персона 3 перезагрузка все еще вряд ли включает в себя главного героя из P3P

В недавнем обновлении разработки продюсер Atlus Kazushi Wada вновь рассмотрел отсутствие любимой главной герои, известной как FEMC или Kotone Shiomi/Minako Arisato, от Persona 3 Portable, в недавно выпущенном перезагрузке Persona 3. Узнайте больше о его причинах и о влиянии на фанатов ниже.

Нет FEMC для персоны 3 перезагрузить

Добавление Kotone/Minako будет слишком дорогостоящим и трудоемким

Персона 3 перезагрузка все еще вряд ли включает в себя главного героя из P3P

В подробном интервью, охваченном ПК-геймером, продюсер Казуши Вада поделился пониманием процесса принятия решений, стоящих за исключением главного героя женщины из Persona 3 Portable в DLC после запуска для Persona 3 Reload, под названием «Эпизод AIGIS-Ответ». Несмотря на первоначальные соображения, ограничения в области разработки и бюджета оказались слишком значимыми, чтобы преодолеть.

Persona 3 Reload, полный римейк культового JRPG 2006 года, попал в полки в феврале этого года, возвращая заветные функции и механики. Тем не менее, упущение Котоне/Минако оставило многих поклонников разочарованными. Вада подчеркнула нецелесообразность включения ее, заявив: «Чем больше мы обсуждали это, тем маловероятным оно стало. Время разработки и затраты не были бы управляемыми». Он также пояснил, что даже возможность добавления ее через DLC была уволена из -за проблем с времени и технико -экономическим обоснованием. «Мне очень жаль всех поклонников, которые держали надежду, но, вероятно, это никогда не произойдет», - с сожалением заявил Вада.

Персона 3 перезагрузка все еще вряд ли включает в себя главного героя из P3P

Фан -база возлагала большие надежды на включение FEMC P3P в Persona 3 Reload, либо при запуске, либо в рамках будущего контента. Тем не менее, недавние заявления Вады разбили эти надежды. В предыдущем интервью Famitsu он уже намекал на вызовы, отметив: «Для главного героя, я жалеть, что, к сожалению, нет никаких возможностей. Время развития и стоимость будут в несколько раз дольше, чем эпизод AIGIS, и препятствия будут слишком высокими».