最近の開発の更新で、Atlusの生産者Kazushi Wadaは、新しくリリースされたペルソナ3リロードで、ペルソナ3ポータブルのFEMCまたはKotone Shiomi/Minako Arisatoとして知られる最愛の女性主人公の不在に再び取り組んでいます。彼の理由と以下のファンへの影響について詳しく学んでください。
PCゲーマーの詳細なインタビューで、プロデューサーの和田は、ペルソナ3のリロード、エピソードaigis- The Resnessのリロード後のPersa 3 Portableからの女性主人公の排除の背後にある意思決定プロセスに関する洞察を共有しました。最初の考慮事項にもかかわらず、開発と予算の制約は克服できないほど重要であることが判明しました。
2006年の象徴的なJRPGの完全なリメイクであるペルソナ3リロードは、今年2月に棚にヒットし、大切な機能とメカニックを取り戻しました。しかし、コトーン/ミナコの省略により、多くのファンが失望しました。和田は、彼女を含めることの非現実性を強調し、「私たちが議論するほど、それが成長する可能性は低い。開発時間とコストは管理できなかっただろう」と述べた。彼はさらに、DLCを通じて彼女を追加する可能性でさえ、タイミングと実現可能性の問題のために却下されたことを明らかにしました。 「希望を差し出していたすべてのファンに本当に申し訳ありませんが、それは決して起こらないでしょう」と和田は後悔した。
ファンベースは、発売時または将来のコンテンツの一部として、ペルソナ3リロードにP3PのFEMCを含めることを期待していました。しかし、和田の最近の声明はそれらの希望を打ち砕いています。 Famitsuとの以前のインタビューで、彼はすでに「女性の主人公にとっては、残念ながら可能性はないと言って申し訳ありません。開発時間とコストはエピソードAIGISの数倍長くなり、ハードルが高すぎます」と述べています。
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