Monster Hunter Wilds: Как долго победить? Сотрудники IGN разделяют время игры
Monster Hunter Wilds наконец -то прибыл на PS5, Xbox Series X/S и ПК. Последнее приключение Capcom Bastlling основано на успехе Monster Hunter World и Iceborne, но сколько времени потребуется, чтобы покорить? Сотрудники IGN поделились своим опытом, подробно описывают время завершения истории, мероприятия после игры и общее время игры.
Том Маркс - Редактор исполнительных обзоров, игры
Том завершил основную историю чуть ниже 15 часов . Это представляет собой фактический вывод истории, в отличие от первоначальных титров Monster Hunter *, которые отмечают только на полпути. Тем не менее, заканчивая кампанию с низким рангом только разблокирует высокий рейтинг, с многочисленными побочными квестами и повышенными трудностями. Он потратил дополнительный 15 часов , завершив большинство из этих квестов и достиг истинного эндшпиля, разблокировав все системы и варианты ремесла, доступные при запуске, включая систему вооружений Artian. Он оценивает еще пять часов для оптимизации своего предпочтительного оружия и наборов броней, признавая гораздо больше, еще предстоит изучить.
Кейси Defreitas - заместитель редактора, Guides
Кейси завершил последнюю миссию высокого ранга вокруг 40 часов , приблизительно 22 часа после завершения низкого ранга . Время, потраченное на создание руководств, повлияло на точность этой фигуры. В течение низкого ранга Кейси сосредоточился на прогрессе истории, минимально создании и избегании повторения охоты. Аналогичный подход был принят в высоком звании, но она также занялась дополнительными монстрами и сотрудничала с друзьями, что необходимо для разблокировки миссий. Она только модернизировала свое оружие только один раз, намеренно приоритетно приоритетному достижению финальной миссии. Она оценивает игровое время ближе к 60 часам, если бы она полностью оптимизировала свое оборудование. У нее все еще есть эндемическая жизнь, чтобы собирать, рыбалку, побочные миссии и планы по сельскому хозяйству для талисманов и экспериментировать с артианским оружием.
Саймон Карди - старший редакционный продюсер
Саймон закончил основную историю чуть ниже 16 часов , обнаружив, что сражения удивительно легкие. Он приписывает это оптимизированному дизайну игры, что делает его доступным для новичков. Последовательный рассказ истории и боевой темп монстров, в то время как ценится за его быстрый прогресс, заставила его задуматься, пожертвовал ли он некоторым элементам Охотника на основные монстры до после игры.
Джада Гриффин - Ведущий сообщества
Джада достигла начальных кредитов примерно за 20 часов , включая дополнительные квесты и мировые исследования. Она проводила время на изучение, охоту на эндемическую жизнь, настраивая меню и поиска оптимальных мест лагеря. Завершение всех миссий высокого ранга и побочных квестов взяло ее еще 15 часов . В целом она зарегистрировалась почти на 70 часов, наслаждаясь такими мероприятиями после игры, такими как кооперативные охоты, фермерство украшения и охота на короны Monster.
Ронни Барьер - продюсер, гиды
Ронни увидел первые титры после 20 часов , что приоритет основной истории с минимальным шлифованием. Он экспериментировал с различным оружием, которое расширило его игровое время. В настоящее время в 65 часов он не рассматривает первоначальные кредиты на истинное окончание, подчеркивая обширный пост-игрный контент. Он планирует продолжить охоту, изучение и создание.
Эти разнообразные время игры подчеркивают гибкость Monster Hunter Wilds , предлагая убедительный опыт как для целенаправленных последствий истории, так и для тех, кто предпочитает более неторопливый, исследовательский подход. Значительное содержание после игры обеспечивает значительную воспроизводительность.
Delta Force Mobile: Руководство для начинающих по началу работы
Apr 23,2025
GTA 6 Set для выпуска осень 2025 года, генеральный директор подтверждает
Apr 03,2025
Азур -лейн Витторио Венето Гид: Лучшая сборка, снаряжение и советы
Apr 03,2025
Заряды мощности на пути изгнания 2: объяснено
Apr 03,2025
Получите ружье клыка Slayer's Fang в Destiny 2
Feb 21,2025
Gwent: Карточная игра -игра -ведьм - Полное руководство по палубам
Apr 03,2025
Яма композиции в Minecraft: создание и использование
Mar 28,2025
Free Fire представляет феерическое событие «Winterlands: Aurora»
Jan 18,2025
Первый ALGS в Азии появился в Японии
Jan 19,2025
«Командующие Final Fantasy Pерксом открылись: Cloud, Tidus показан»
Apr 01,2025
Эскиз портрета
Фотография / 37.12M
Обновлять: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Повседневный / 150.32M
Обновлять: Dec 13,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Казино / 71.7 MB
Обновлять: Feb 13,2025
F.I.L.F. 2
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
Shuffles by Pinterest
MacroFactor - Macro Tracker
Ace Division