Дом > Новости > Как долго длится дикие монстры?

Как долго длится дикие монстры?

Автор:Kristen Обновлять:Feb 28,2025

Monster Hunter Wilds: Как долго победить? Сотрудники IGN разделяют время игры

Monster Hunter Wilds наконец -то прибыл на PS5, Xbox Series X/S и ПК. Последнее приключение Capcom Bastlling основано на успехе Monster Hunter World и Iceborne, но сколько времени потребуется, чтобы покорить? Сотрудники IGN поделились своим опытом, подробно описывают время завершения истории, мероприятия после игры и общее время игры.

Том Маркс - Редактор исполнительных обзоров, игры

Том завершил основную историю чуть ниже 15 часов . Это представляет собой фактический вывод истории, в отличие от первоначальных титров Monster Hunter *, которые отмечают только на полпути. Тем не менее, заканчивая кампанию с низким рангом только разблокирует высокий рейтинг, с многочисленными побочными квестами и повышенными трудностями. Он потратил дополнительный 15 часов , завершив большинство из этих квестов и достиг истинного эндшпиля, разблокировав все системы и варианты ремесла, доступные при запуске, включая систему вооружений Artian. Он оценивает еще пять часов для оптимизации своего предпочтительного оружия и наборов броней, признавая гораздо больше, еще предстоит изучить.

Кейси Defreitas - заместитель редактора, Guides

Кейси завершил последнюю миссию высокого ранга вокруг 40 часов , приблизительно 22 часа после завершения низкого ранга . Время, потраченное на создание руководств, повлияло на точность этой фигуры. В течение низкого ранга Кейси сосредоточился на прогрессе истории, минимально создании и избегании повторения охоты. Аналогичный подход был принят в высоком звании, но она также занялась дополнительными монстрами и сотрудничала с друзьями, что необходимо для разблокировки миссий. Она только модернизировала свое оружие только один раз, намеренно приоритетно приоритетному достижению финальной миссии. Она оценивает игровое время ближе к 60 часам, если бы она полностью оптимизировала свое оборудование. У нее все еще есть эндемическая жизнь, чтобы собирать, рыбалку, побочные миссии и планы по сельскому хозяйству для талисманов и экспериментировать с артианским оружием.

Саймон Карди - старший редакционный продюсер

Саймон закончил основную историю чуть ниже 16 часов , обнаружив, что сражения удивительно легкие. Он приписывает это оптимизированному дизайну игры, что делает его доступным для новичков. Последовательный рассказ истории и боевой темп монстров, в то время как ценится за его быстрый прогресс, заставила его задуматься, пожертвовал ли он некоторым элементам Охотника на основные монстры до после игры.

Джада Гриффин - Ведущий сообщества

Джада достигла начальных кредитов примерно за 20 часов , включая дополнительные квесты и мировые исследования. Она проводила время на изучение, охоту на эндемическую жизнь, настраивая меню и поиска оптимальных мест лагеря. Завершение всех миссий высокого ранга и побочных квестов взяло ее еще 15 часов . В целом она зарегистрировалась почти на 70 часов, наслаждаясь такими мероприятиями после игры, такими как кооперативные охоты, фермерство украшения и охота на короны Monster.

Ронни Барьер - продюсер, гиды

Ронни увидел первые титры после 20 часов , что приоритет основной истории с минимальным шлифованием. Он экспериментировал с различным оружием, которое расширило его игровое время. В настоящее время в 65 часов он не рассматривает первоначальные кредиты на истинное окончание, подчеркивая обширный пост-игрный контент. Он планирует продолжить охоту, изучение и создание.

Эти разнообразные время игры подчеркивают гибкость Monster Hunter Wilds , предлагая убедительный опыт как для целенаправленных последствий истории, так и для тех, кто предпочитает более неторопливый, исследовательский подход. Значительное содержание после игры обеспечивает значительную воспроизводительность.