Monster Hunter Wilds: Combien de temps battre? Le personnel IGN partage les heures de jeu
Monster Hunter Wilds est enfin arrivé sur PS5, Xbox Series X/S et PC. La dernière aventure de la bête de la bête de Capcom s'appuie sur le succès de Monster Hunter World et Iceborne, mais combien de temps cela prendra-t-il pour conquérir? Le personnel de l'IGN partage ses expériences, détaillant les temps de réalisation de l'histoire principale, les activités d'après-match et le temps de jeu global.
Tom Marks - Executive Reviews Reditor, Games
Tom a terminé l'histoire principale en un peu moins 15 heures . Cela représente la conclusion réelle de l'histoire, contrairement aux crédits initiaux de Monster Hunter Rise , qui ne marquent que le point à mi-chemin. Cependant, la finition de la campagne à faible rang ne se débloque que le haut rang, avec de nombreuses quêtes secondaires et des difficultés accrues. Il a passé un 15 heures supplémentaire à compléter la plupart de ces quêtes et à atteindre la véritable fin de partie, à déverrouiller tous les systèmes et les options d'artisanat disponibles au lancement, y compris le système d'armes Artian. Il estime encore cinq heures pour optimiser ses ensembles d'armes et d'armures préférés, reconnaissant beaucoup plus à explorer.
Casey Defreitas - éditeur adjoint, guides
Casey a terminé la mission finale de l'histoire de haut rang autour de 40 heures , environ 22 heures après avoir terminé le faible rang . Le temps passé à créer des guides a eu un impact sur la précision de ce chiffre. Pendant le faible rang, Casey s'est concentré sur la progression de l'histoire, la fabrication au minimum et pour éviter la répétition de la chasse. Une approche similaire a été adoptée de haut rang, mais elle a également abordé des monstres en option et collaboré avec des amis, une nécessité pour déverrouiller les missions d'histoire. Elle n'a amélioré son arme qu'une seule fois, en priorisant délibérément la fin de la mission finale. Elle estime un temps de jeu plus près de 60 heures si elle avait complètement optimisé son équipement. Elle a toujours la vie endémique pour collecter, pêcher, missions secondaires et prévoit de cultiver des talismans et d'expérimenter avec les armes artianes.
Simon Cardy - Producteur éditorial principal
Simon a terminé l'histoire principale en un peu moins 16 heures , trouvant les batailles étonnamment faciles à vivre. Il attribue cela au design rationalisé du jeu, ce qui le rend accessible aux nouveaux arrivants. L'histoire cohérente Cluchen/Monster Battle Racking, bien que appréciée pour sa progression rapide, l'a laissé se demander s'il a sacrifié certains éléments de Hunter Hunter de base jusqu'à l'après-match.
Jada Griffin - Diriger la communauté
Jada a atteint les crédits initiaux à environ 20 heures , y compris des quêtes facultatives et une exploration mondiale. Elle a passé du temps à explorer, à chasser la vie endémique, à personnaliser des menus et à trouver des emplacements de camp optimaux. La réalisation de toutes les missions et quêtes secondaires de haut rang lui a pris une autre 15 heures . Elle a enregistré près de 70 heures dans l'ensemble, appréciant des activités d'après-match comme les chasses coopératives, l'agriculture de décoration et la chasse aux couronnes monstres.
RONNY BARRIER - Producteur, guides
Ronny a vu le premier générique après environ 20 heures , priorisant l'histoire principale avec un minimum de broyage. Il a expérimenté diverses armes, qui ont étendu son temps de jeu. Actuellement à 65 heures , il ne considère pas les crédits initiaux de la véritable fin, mettant l'accent sur le contenu étendu d'après-match. Il prévoit de continuer à chasser, à explorer et à créer.
Ces temps variés mettent en évidence la flexibilité de Monster Hunter Wilds , offrant une expérience convaincante pour les complètes des histoires ciblées et ceux qui préfèrent une approche exploratoire plus tranquille. Le contenu substantiel d'après-match assure une reépoque significative.
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