Дом > Новости > Ремейк Dragon Quest III: завоевание логова Барамоса, раскрыто руководство

Ремейк Dragon Quest III: завоевание логова Барамоса, раскрыто руководство

Автор:Kristen Обновлять:Jan 25,2025

Завоевание логова Барамоса в Dragon Quest 3 Ремейк: Комплексное руководство

После обеспечения шести шаров и вылупления Рамии, Эверберда, начинается ваше путешествие в логовое положение Барамоса. Это сложное подземелье служит окончательным тестом, прежде чем отправиться в подземный мир. Это руководство детали, навигационное и завоевание логова Барамоса в римейке Dragon Quest III HD-2D.

Барамос, основной антагонист первой половины игры, находится в этом грозном подземелье. Доступ предоставляется только после получения Рамии. Стремитесь на партийный уровень не менее 20, прежде чем решить эту проблему. Ценные предметы ждут внутри.

Достигнув логоста Барамоса

, завершив Maw of Necrogond и приобрела серебряный шар, Рамия становится доступной. Летайте из святыни Эвергида или Храм Некрогонд на острове к северу от святыни Некрогонд, расположенных среди гор. Это логово Барамоса. Рамия внесет вас возле входа.

Навигация на логово Барамоса

Логово Барамоса отклоняется от типичных конструкций подземелья. Вместо линейной прогрессии вы пройдете в помещении и на открытом воздухе, чтобы добраться до барамоса. Основная открытая зона, «Логово Барамоса - окружение», служит центральным центром. Следующее изложено основной путь к бою с боссом:

Основной путь к Барамосу:

  1. При входе из чрезмерного мира обойти главный вход. Вместо этого перейдите на восток к северо -восточному бассейну.
  2. Поверните налево на лестнице, ведущей к бассейну и продолжайте на западе к другой лестнице. Поднимайтесь и найдите дверь справа.
  3. Введите восточную башню, достигните вершины и выйдите.
  4. Пройдите крышу замка на юго -западе, спуститесь по лестнице и пройдите на запад через пробелы в северо -западной двойной стене. Используйте северо -западную лестницу.
  5. Лестница ведет к центральной башне. Используйте безопасный проход, чтобы перемещаться по электрифицированным напольным панелям к юго -западной лестнице, спустившись в проход B1 A.
  6. В B1 Parstray A, поверните на восток и перейдите к восточной лестнице.
  7. Войдите в юго-восточную башню, поднимитесь по северо-восточной лестнице к крыше, а затем направляйтесь на запад к другой лестнице вниз. Пересеките траву на северо -западе и войдите в единственную доступную дверь.
  8. Это приводит к северо -восточной части центральной башни. Выйдите через единственный доступный путь.
  9. Вы будете в B1 Partrway B. Идите на север и поднимайтесь по лестнице.
  10. Введите трон. Избегайте напольных панелей и выходите на юг.
  11. Идите на восток от тронного зала (северо -западный угол карты окружающей среды) к сооружению на острове на озере (северо -восточный угол). Это Den.

Места сокровищ

Окружение:

<🎜>
  • Сокровище 1 (грудь): молитвенное кольцо
  • Сокровище 2 (похоронен): плавное платье

Центральная башня:

  • Сокровище 1: имит (враг)
  • Сокровище 2: Dragon Mail

Юго-восточная башня:

  • Сокровище 1 (сундук): несчастный руль
  • Сокровище 2 (сундук): эликсир мудреца
  • Сокровище 3 (сундук): топор Хедсман
  • Сокровище 4 (грудь): Zombiesbane

b1 parressway:

  • Сокровище 1 (похоронен): мини -медаль

Тронная комната:

  • Сокровище 1 (похоронен): мини -медаль

Победить Барамоса

Барамос является грозным противником. Стратегическое планирование и соответствующие партийные уровни имеют решающее значение.

Слабые стороны Барамоса:

  • Crack (на основе льда заклинания)
  • whoosh (заклинания на основе ветра)

Используйте заклинания высокого уровня, такие как Kacrack и Swoosh, сосредоточившись на нападении, сохраняя при этом специализированного целителя. Расставить приоритеты на выживании над скоростью.

Монстры в логове Барамоса

Monster Name Weakness
Armful Zap
Boreal Serpent TBD
Infanticore TBD
Leger-De-Man TBD
Living Statue None
Liquid Metal Slime None
Silhouette Varies

Это всеобъемлющее руководство подготовит вас к успешному навигации и победите логово Барамоса в римейке Dragon Quest 3. Не забудьте использовать сильные стороны вашей партии и использовать слабые стороны Барамоса для победы!