Lar > Notícias > Warhammer 40.000: Space Marine 2 Steam Deck Review (em Progress) – GOTY Contender, mas jogue em outro lugar por enquanto
Warhammer 40.000: Space Marine 2: uma análise profunda (Steam Deck e PS5)
Durante anos, muitos fãs aguardaram ansiosamente Warhammer 40,000: Space Marine 2. Minha própria jornada começou com Total War: Warhammer, despertando interesse no universo mais amplo de 40k e levando a experiências com Boltgun e Rogue Trader. Uma jogada preliminar do Steam Deck despertou ainda mais meu interesse. Após a impressionante revelação do jogo, fiquei emocionado ao mergulhar na experiência completa.
Na semana passada, registrei aproximadamente 22 horas com Warhammer 40,000: Space Marine 2, utilizando meu Steam Deck e PS5, graças à progressão cruzada e testando a funcionalidade online. Esta revisão está em andamento por dois motivos principais: uma avaliação completa exige testes multijogador abrangentes entre plataformas, e o suporte oficial do Steam Deck é prometido pela Focus e pelo Sabre até o final do ano.
Dados os impressionantes visuais e jogabilidade do jogo no Steam Deck e a disponibilidade de progressão cruzada, fiquei ansioso para ver seu desempenho. As notícias são mistas e esta análise cobrirá todos os aspectos: jogabilidade, modo cooperativo online, recursos visuais, recursos de porta para PC, desempenho do PS5 e muito mais. Observação: as capturas de tela com sobreposições de desempenho são do meu Steam Deck OLED; As capturas de tela 16:9 são do meu jogo no PS5. Os testes utilizaram Proton GE 9-9 e Proton Experimental.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 é um jogo de tiro em terceira pessoa que combina brutalidade, visuais impressionantes e jogabilidade envolvente, tornando-o acessível até mesmo para novatos no universo Warhammer 40,000. Um tutorial conciso, mas eficaz, apresenta as principais mecânicas de combate e movimento, antes de levar ao centro Battle Barge, onde são tratados a seleção de missões, escolhas de modo de jogo, ajustes cosméticos e muito mais.
A jogabilidade momento a momento é excepcional, com controles e armas perfeitamente equilibrados. Embora alguns possam preferir o combate à distância, eu pessoalmente gostei do combate corpo a corpo visceral. As animações de execução são consistentemente satisfatórias, e destruir hordas de inimigos antes de encontrar inimigos mais fortes permanece infinitamente divertido. A campanha é muito divertida sozinho ou com amigos em modo cooperativo, embora eu ache as missões de defesa menos envolventes.
Jogando com um amigo no exterior, Warhammer 40,000: Space Marine 2 parecia uma versão moderna e de alto orçamento dos jogos de tiro cooperativos da era Xbox 360, um estilo raramente visto hoje. Ele me cativou tanto quanto Earth Defense Force ou Gundam Breaker 4, e espero que Saber e Focus colaborem com a SEGA para modernizar a campanha do jogo original.
Meu conhecimento sobre Warhammer 40.000 vem principalmente de Total War: Warhammer, Dawn of War, Boltgun e Rogue Trader. Apesar disso, Space Marine 2 tem sido uma experiência revigorante, estando entre os meus jogos cooperativos favoritos em anos. Embora seja muito cedo para declará-lo meu título favorito de 40k, o viciante modo Operações com um amigo, variedade de classes e progressão constante me mantém viciado.
Enquanto um julgamento final aguarda o lançamento completo e a combinação aleatória, minha experiência cooperativa tem sido excelente. Estou ansioso para testar a funcionalidade online com uma base de jogadores mais ampla, assim que a progressão cruzada e o jogo entre plataformas estiverem totalmente ativos.
Visualmente, tanto no PS5 quanto no Steam Deck, o jogo se destaca. O modo 4K do PS5 (no meu monitor 1440p) é particularmente impressionante. Os ambientes são de tirar o fôlego e o grande número de inimigos, texturas detalhadas e iluminação dinâmica criam uma experiência verdadeiramente envolvente. Isso é complementado por dublagem excepcional e amplas opções de personalização, demonstrando clara dedicação à criatividade do jogador.
Um modo de foto, acessível no modo single-player, permite ajustes de enquadramento, expressões, personagens visíveis, FOV e muito mais. No entanto, no Steam Deck com FSR 2 e resoluções inferiores, alguns efeitos não são otimizados. O modo foto do PS5, por outro lado, é excepcional.
A música, embora boa, não atingiu o nível dos meus favoritos pessoais, ao contrário da dublagem e do design de som, que são de primeira linha. A trilha sonora funciona perfeitamente dentro do contexto do jogo.
A versão para PC, embora testada principalmente no Steam Deck, oferece um conjunto robusto de recursos. Os Epic Online Services são integrados, mas a vinculação de contas não é obrigatória. As configurações gráficas são extensas, abrangendo modo de exibição, resolução, resolução de renderização, predefinições de qualidade (balanceado, desempenho, ultra desempenho), upscaling (TAA ou FSR 2 no Steam Deck), direcionamento de resolução dinâmica, v-sync, brilho, desfoque de movimento, fps limite e várias configurações relacionadas à qualidade.
Quatro predefinições ajustam filtragem de textura, resolução, sombras, oclusão de ambiente, reflexos, volumetria, efeitos, detalhes e simulação de tecido. DLSS e FSR 2 são suportados no lançamento, com FSR 3 planejado após o lançamento. Prevejo benefícios significativos no Steam Deck, uma vez totalmente suportado. O suporte às 16h10 também é desejado.
O jogo oferece controles de teclado e mouse e suporte total ao controlador. Inicialmente, os prompts dos botões do PlayStation não eram exibidos no Steam Deck por padrão, mas desabilitar o Steam Input resolveu o problema. Os gatilhos adaptativos são configuráveis, aprimorados ainda mais com a desativação do Steam Input. Também é possível remapear os controles do teclado e do mouse. O controlador DualSense (Bluetooth) exibe avisos do PlayStation e suporta gatilhos adaptativos sem fio, um recurso digno de nota.
Embora os problemas de congelamento inicial do Proton padrão tenham sido resolvidos usando o Proton GE 9-9, o jogo é tecnicamente jogável no Steam Deck sem alterações de configuração, mas ultrapassa os limites do portátil.
Em 1280x800 (16:9) com configurações baixas e FSR 2.0 em Ultra Performance, manter 30fps travados é um desafio, com quedas frequentes para 20s, às vezes ainda mais baixas. Reduzir a resolução não melhora significativamente o desempenho. Alcançar 30fps consistentes atualmente parece improvável. O modo de upscaling dinâmico visa 30fps, mas ainda apresenta quedas. O jogo também requer ocasionalmente fechamento forçado manual.
O modo multijogador online funciona perfeitamente no Steam Deck, apesar das preocupações com medidas anti-cheat. O jogo cooperativo com um amigo no Canadá foi tranquilo, com apenas pequenas desconexões relacionadas à Internet durante o período de pré-lançamento. Mais testes com jogadores aleatórios estão planejados para o lançamento completo.
O modo Performance no PS5 oferece uma experiência amplamente positiva, embora 60fps travados não sejam alcançados e a resolução dinâmica pareça estar em uso. Os tempos de carregamento são rápidos e o suporte para cartão de atividades PS5 está incluído. O suporte para giroscópio está ausente no momento.
A progressão de salvamento cruzado entre Steam e PS5 funcionou bem em meus testes de pré-lançamento, com um período de espera de dois dias entre as sincronizações. A implementação final ainda precisa ser confirmada.
Uma resposta definitiva aguarda mais testes com jogadores aleatórios e o modo Guerra Eterna (PvP).
Espera-se suporte pós-lançamento. O suporte HDR melhoraria significativamente o visual, e o feedback tátil no DualSense seria uma adição bem-vinda.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 é um forte candidato ao Jogo do Ano. A jogabilidade é excelente e o visual e o áudio são excelentes em ambas as plataformas. Embora eu não o recomende no Steam Deck atualmente, a versão PS5 é altamente recomendada. Uma pontuação final seguirá testes multijogador abrangentes e patches pós-lançamento.
Pontuação da revisão do Steam Deck de Warhammer 40,000: Space Marine 2: TBA
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