Escolher o seu parceiro Pokémon no início de qualquer jogo de Pokémon é um momento crucial, não apenas uma decisão simples, mas uma experiência especial que define o tom para toda a sua jornada. Essa escolha, muitas vezes influenciada por vibrações e sabor pessoais, parece um teste de personalidade para muitos fãs. No início, você não sabe como essa seleção inicial moldará seu caminho para se tornar um mestre de Pokémon, com os mistérios das academias, rivais e segredos da região ainda à sua frente.
Realizamos pesquisas completas, analisando as estatísticas, pontos fortes e fracos de todos os Pokémon iniciais e suas evoluções e avaliamos seu desempenho em relação aos desafios de suas regiões nativas. Nosso objetivo é ajudá -lo a identificar o melhor titular para não apenas conquistar as primeiras academias, mas também triunfar sobre a elite quatro e além. Este é o seu primeiro passo para dominar os Pokémon em todas as gerações.
Jogos: Pokémon Red & Blue, com fogo e LeafGreen
Opções iniciais: Bulbasaur (grama), Charmander (fogo), Squirtle (água)
Guia completo: Pokémon Red, azul e amarelo do IGN
Bulbasaur é a escolha clara para enfrentar a primeira academia em Pokémon Red e Blue, dada sua vantagem sobre os tipos de rocha. Mas sua utilidade se estende muito além dos estágios iniciais, tornando -o o melhor iniciante para dominar a região de Kanto. Embora o Charmander possa inicialmente parecer atraente devido à escassez de tipos de incêndio e sua imunidade a ataques no solo na academia final, o Bulbasaur oferece uma jornada mais suave em geral.
A digitação de grama de Bulbasaur permite que ela navegue rapidamente pelo jogo, provando super eficaz contra o rock Pokémon de Brock, a coleção de água de Misty e a linha de ginástica final de Giovanni. É também a melhor opção para os dois primeiros membros do Elite Four. Os desafios surgem com a academia do tipo grama de Erika e a academia do tipo fogo de Blaine, mas estes podem ser superados com o jogo estratégico e os abundantes tipos de água em Kanto.
Os treinadores de bulbasaur devem lidar com encontros frequentes com tipos voadores como Pidgey e Spearow, que apresentam um desafio durante a moagem. No entanto, a abundância de tipos de terra e rochas em cavernas oferece amplas oportunidades para o Bulbasaur ganhar experiência. O Pidgeot e o Charmander do rival Blue podem ser problemáticos, mas um tipo de água em sua equipe pode mitigar esses problemas.
As estatísticas e a evolução bem equilibradas do Bulbasaur no Venasaur do tipo grama/veneno oferecem uma vantagem significativa sobre o Charmander e o Squirtle, tornando-o a escolha superior para Kanto.
Jogos: Pokémon Gold & Silver, Crystal, Heartgold & Soulsilver
Opções iniciais: Chikorita (grama), Cyndaquil (fogo), Totodile (água)
Guia completo: Pokémon Gold, prata e cristal do IGN's Pokémon
O Pokémon Gold e Silver introduziram apenas oito novos tipos de incêndio, em comparação com dez grama e dezoito tipos de água. Essa escassez faz de Cyndaquil uma adição valiosa à sua equipe, trazendo diversidade e provando ser a melhor partida contra a maioria das academias de Johto e quatro membros de elite.
Cyndaquil derrota facilmente a academia do tipo inseto de Bugsy e a academia do tipo aço de Jasmine com seus ataques de incêndio. Enquanto Totodile luta devido à ausência de academias do tipo fogo, terra ou rock, Chikorita se sai bem contra a academia do tipo gelo de Pryce, mas enfrenta desafios com bugs e ginásios do tipo voador, bem como a academia do tipo veneno de Morty. O principal desafio de Cyndaquil é a academia de Pryce, mas com tempo suficiente para construir uma equipe equilibrada, esse obstáculo pode ser superado.
A digitação de incêndio de Cyndaquil é vantajosa contra os tipos de grama e insetos no Elite Four, embora todas as quatro equipes estejam bem equilibradas. O meganium (a forma final de Chikorita) luta contra o veneno e os tipos de dragão/voo, enquanto Feraligatr (a forma final de Totodile) pode se sustentar, mas não se destacará tanto quanto a Typhlosion (a forma final de Cyndaquil).
Apesar dos desafios dos tipos de rock e terreno em cavernas e equipe de dragão/voo de Lance, Cyndaquil continua sendo a melhor opção para navegar nos desafios de Johto.
Jogos: Pokémon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby & Alpha Sapphire
Opções iniciais: Treecko (grama), tóquico (fogo), Mudkip (água)
Guia completo: Pokémon Ruby, Sapphire e Emerald Guide
Embora o charme de Mudkip possa desenhar você inicialmente, sua digitação de água oferece vantagens estratégicas mais profundas em Pokémon Ruby e Sapphire. Mudkip e Treecko são super eficazes contra três das oito academias, mas o Mudkip se destaca no combate à academia do tipo Fire, enquanto Treecko é mais adequado para a academia do tipo água de Wallace.
Quando você chega à academia de Wallace, Treecko provavelmente terá evoluído para o SCECTILE, mas sua digitação de grama o coloca em desvantagem contra os tipos de vôo de Flannery e Winona. O único desafio significativo de Mudkip é a academia do tipo elétrico de Wattson, enquanto a Torchic não tem vantagens contra qualquer academia, com seu tipo de luta apenas eficaz contra um.
A elite quatro favorece ligeiramente sceptile, mas a evolução de Mudkip no tipo de água/solo Swampert oferece estatísticas equilibradas e imunidade a ataques elétricos, tornando -o uma potência em batalhas onde poderia lutar. O ambiente de água da região de Hoenn pode fazer encontros aleatórios tediosos, mas as vantagens de Mudkip mais do que compensarem isso.
Jogos: Pokémon Diamond & Pearl, Platinum, Brilliant Diamond & Shining Pearl
Opções iniciais: Turtwig (grama), Chimchar (fogo), PiPLUP (água)
Guia completa: Guia de diamante, pérola e platina do Pokémon e Platinum da IGN
Pokémon Diamond e Pearl apresentam apenas cinco tipos de incêndio, em comparação com catorze tipos de água e grama, tornando Chimchar uma escolha estratégica. Sua digitação de incêndio é super eficaz contra três academias, incluindo o tipo de grama da Gardenia, o tipo de aço de Byron e as academias do tipo gelo de Candice.
Os primeiros pontos de jogo de Turtwig contra os tipos de rochas e água são notáveis, mas suas vantagens diminuem nos estágios posteriores. A evolução final de Chimchar, Infernape, se destaca contra os tipos de insetos de Aaron no Elite Four, enquanto a Torterra de Turtwig é mais adequada para os tipos de água e solo de Bertha. O Empoleon da PIPLUP, embora resiliente, não tem uma vantagem significativa sobre muitos líderes de ginástica ou quatro membros.
As vantagens de Chimchar contra os tipos de insetos da Team Galactic e suas proezas de batalha de ginástica tornam -a a melhor escolha para Sinnoh, apesar da estreita competição de Turtwig.
Jogos: Pokémon preto e branco
Opções iniciais: Snivy (grama), tepig (fogo), Oshawott (água)
Guia completo: Pokémon de IGN Guia em preto e branco
Em Pokémon em preto e branco, Tepig se destaca como a melhor escolha. A digitação de grama de Snivy apenas oferece uma vantagem sobre uma academia e nenhuma vantagem significativa no Elite Four, enquanto a digitação de água de Oshawott ajuda contra a academia do tipo argila, mas não possui quatro vantagens de elite.
A evolução do tipo Fire/Fighting de Tepig, EMBOAR, navega facilmente à academia de Burgh e à academia de Ice's Ice, sendo este último o penúltimo desafio. O tipo de luta de Emboar é super eficaz contra os tipos sombrios de Grimsley no Elite Four, embora seja vulnerável aos tipos psíquicos de Caitlin. As fortes estatísticas de ataque de Tepig e a prevalência dos tipos de aço do Team Plasma tornam a melhor opção para a Unova.
Jogos: Pokémon X & Y
Opções iniciais: Chespin (grama), Fennekin (fogo), Froakie (água)
Guia completo: Pokémon X e Y Guia do IGN
Fennekin domina em Pokémon X e Y, sendo super eficaz contra três academias e resistentes a mais dois. Sua evolução final, Delphox, ganha digitação psíquica, que é vantajosa contra as três academias finais. A evolução da água/tipo escuro de Froakie, Greninja, luta contra os tipos de fadas e grama, enquanto a evolução do tipo de luta de Chespin, Chesnaught, é desfavorecida contra tipos psíquicos e de fadas.
O Elite Four em X e Y requer tipos diferentes para cada batalha, mas a borda de Delphox vem de sua capacidade de resistir aos ataques de Diantha de Gardevoir, tornando Fennekin a melhor escolha inicial.
Jogos: Pokémon Sun & Moon
Opções iniciais: Rowlet (grama), Litten (fogo), Popplio (água)
Guia completo: Pokémon Sun e Pokémon da IGN Guia
Litten é a melhor escolha em Pokémon Sun e Moon, apesar dos desafios iniciais. Sua evolução do tipo de fogo/escuro, Incineroar, se destaca contra o julgamento de Grass de Mallow, o teste elétrico de Sófocles e o teste de fantasmas de Acerola. Enquanto a digitação de fantasmas de Rowlet e a digitação de água/fada de Popplio oferecem algumas vantagens, elas não combinam com as proezas no final do jogo de Litten.
O Elite Four e os desafios subsequentes na Liga Pokémon são muito diversos para qualquer iniciante ter uma vantagem clara, tornando ainda mais crucial a capacidade de limpeza de testes de Litten. Com apenas oito tipos de incêndio introduzidos em Alola, a escolha do Litten Early fornece um impulso significativo.
Jogos: Pokémon Sword & Shield
Opções iniciais: Grookey (grama), scorbunny (fogo), soluço (água)
Guia completo: Guia de espada e escudo do Pokémon da IGN
Em Pokémon Sword and Shield, soluça brigas grookey e scorbunny. Todos os três iniciantes têm vantagens contra três academias, mas a digitação de água de Sobble é crucial para a academia final contra Raihan. As semifinais da Copa Champion favorecem os tipos de fogo, grama e água, mas as estatísticas equilibradas de Sobble dão uma ligeira vantagem sobre o Grookey.
Outros fatores, como gritos de equipe e encontros aleatórios, são menos impactantes em espadas e escudo, tornando as estatísticas e o desempenho equilibrados de Sobble contra os oponentes mais difíceis do fator decisivo.
Jogos: Pokémon Scarlet & Violet
Opções iniciais: sprigatito (grama), fuecoco (fogo), quaxly (água)
Guia completo: Pokémon Scarlet e Violet do IGN
Fuecoco é o vencedor claro em Pokémon Scarlet e Violet, apesar do foco do jogo na liberdade do jogador. Sua evolução do tipo Fire/Ghost, Skeledirge, se destaca contra as academias psíquicas/fadas e ginásticas de fadas de nível mais alto e as academias do tipo de bug e grama de nível mais baixo. A evolução do tipo de água/luta de Quaxly, Quaquaval, apenas ganha vantagem na academia do tipo normal de Larry, enquanto a evolução do tipo Grass/Dark de Sprigatito, Meowscarada, se sai bem contra o psíquico de Tulip e os ginásios fantasmas de Ryme.
Os ataques da Base Star Team Star enfatizam ainda mais a importância de Fuecoco, com suas vantagens contra os tipos sombrios, venenos, fadas e de luta. Enquanto Quaquaval e Meowscarada podem lidar com os tipos de chão de Rika no Elite Four, o desempenho de Skeledirge contra a equipe de aço de Poppy e além do solidifica seu status como o melhor titular da Paldea.
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