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Top Starter Pokemon por generación

Autor:Kristen Actualizar:May 18,2025

Elegir a tu pareja Pokémon al comienzo de cualquier juego de Pokémon es un momento crucial, no solo una decisión simple, sino una experiencia especial que establece el tono para todo tu viaje. Esta elección, a menudo influenciada por las vibraciones y el gusto personales, se siente como una prueba de personalidad para muchos fanáticos. Al principio, desconoce cómo esta selección inicial dará forma a su camino para convertirse en un maestro de Pokémon, con los misterios de los gimnasios, rivales y secretos de la región aún por delante.

Hemos realizado una investigación exhaustiva, analizando las estadísticas básicas, las fortalezas y las debilidades de cada Pokémon inicial y sus evoluciones, y evaluamos su desempeño contra los desafíos de sus regiones nativas. Nuestro objetivo es ayudarlo a identificar al mejor abridor no solo para conquistar los primeros gimnasios, sino también triunfar sobre la élite cuatro y más allá. Este es su primer paso para dominar a Pokémon en todas las generaciones.

Gen 1: Bulbasaur

Juegos: Pokémon Red & Blue, FireRed & Leafgreen

Opciones de inicio: Bulbasaur (Grass), Charmander (Fuego), Squirtle (Agua)

Guía completa: guía Pokémon Red, Azul y Amarillo de IGN

Bulbasaur es la opción clara para abordar el primer gimnasio en Pokémon Red y Blue, dada su ventaja sobre los tipos de rock. Pero su utilidad se extiende mucho más allá de las etapas iniciales, por lo que es el mejor iniciador para dominar la región de Kanto. Si bien Charmander inicialmente podría parecer atractivo debido a la escasez de tipos de fuego y su inmunidad a los ataques terrestres en el gimnasio final, Bulbasaur ofrece un viaje más suave en general.

La tipificación de hierba de Bulbasaur le permite navegar rápidamente por el juego, demostrando ser muy efectivo contra Brock's Rock Pokémon, Misty's Water Collection y la alineación final del gimnasio de Giovanni. También es la mejor opción para los dos primeros miembros del Elite Four. Los desafíos surgen con el gimnasio tipo de hierba de Erika y el gimnasio de tipo Blaine, pero estos pueden superarse con el juego estratégico y los tipos de agua abundantes en Kanto.

Los entrenadores de Bulbasaur deben lidiar con encuentros frecuentes con tipos de vuelo como Pidgey y Spearow, que plantean un desafío durante la molienda. Sin embargo, la abundancia de tipos de tierra y rocas en cuevas ofrece amplias oportunidades para que Bulbasaur gane experiencia. Pidgeot y Charmander de Rival Blue pueden ser problemáticos, pero un tipo de agua en su equipo puede mitigar estos problemas.

Las estadísticas base y la evolución de Bulbasaur en el Venasaur de tipo de hierba/veneno proporcionan una ventaja significativa sobre Charmander y Squirtle, lo que lo convierte en la mejor elección para Kanto.

Gen 2: Cyndaquil

Juegos: Pokémon Gold & Silver, Crystal, Heartgold & Soulsilver

Opciones de inicio: Chikorita (hierba), Cyndaquil (Fire), Totodile (agua)

Guía completa: Guía Pokémon de Oro, Plata y Cristal de IGN

Pokémon Gold and Silver introdujo solo ocho nuevos tipos de fuego, en comparación con diez tipos de hierba y dieciocho agua. Esta escasez hace que Cyndaquil sea una valiosa adición a su equipo, trayendo diversidad y demostrando ser el mejor partido contra la mayoría de los gimnasios de Johto y los cuatro miembros de élite.

Cyndaquil derrota fácilmente al gimnasio tipo Bugsy y el gimnasio de acero de Jasmine con sus ataques de fuego. Mientras que Totodile lucha debido a la ausencia de gimnasios tipo incendio, tierra o tipo rock, a Chikorita le va bien contra el gimnasio de tipo hielo de Pryce, pero enfrenta desafíos con los primeros gimnasios tipo insectos y volantes, así como el gimnasio de Morty's Poison Gym. El principal desafío de Cyndaquil es el gimnasio de Pryce, pero con un tiempo suficiente para construir un equipo equilibrado, este obstáculo puede superarse.

La mecanografía de incendio de Cyndaquil es ventajosa contra los tipos de hierba y insectos en el Elite Four, aunque los cuatro equipos están bien equilibrados. Meganium (la forma final de Chikorita) lucha contra los tipos de veneno y dragón/vuelo, mientras que Feraligatr (forma final de Totodile) puede mantenerse en sí, pero no sobresalirá tanto como la Typhlosion (la forma final de Cyndaquil).

A pesar de los desafíos de los tipos de rocas y terrenos en cuevas y el equipo de Dragón/Volador de Lance, Cyndaquil sigue siendo la mejor opción para navegar por los desafíos de Johto.

Gen 3: Mudkip

Juegos: Pokémon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby & Alpha Sapphire

Opciones de inicio: Treecko (Grass), Torchic (Fuego), Mudkip (Agua)

Guía completa: Pokémon Ruby, zafiro y guía esmeralda de IGN

Si bien el encanto de Mudkip puede atraerlo inicialmente, su tipificación de agua proporciona ventajas estratégicas más profundas en Pokémon Ruby y Sapphire. Tanto Mudkip como Treecko son súper efectivos contra tres de los ocho gimnasios, pero Mudkip se destaca por abordar el gimnasio tipo Fire Fire de Flannery, mientras que Treecko es más adecuado para el gimnasio de tipo Wallace.

Para cuando llegue al gimnasio de Wallace, Treecko probablemente se haya convertido en concierto, pero su escritura de hierba lo pone en desventaja contra los tipos de vuelo de Flannery y Winona. El único desafío importante de Mudkip es el gimnasio de tipo eléctrico de Wattson, mientras que Torchic carece de ventajas contra cualquier gimnasio, con su tipo de lucha solo efectivo contra uno.

Los cuatro de élite favorecen ligeramente a Sceptile, pero la evolución de Mudkip en el Swampert del tipo de agua/tierra ofrece estadísticas e inmunidad equilibradas a los ataques eléctricos, lo que lo convierte en una potencia en las batallas donde de otra manera podría luchar. El ambiente pesado de agua de la región Hoenn puede hacer que los encuentros aleatorios sean tediosos, pero las ventajas de Mudkip más que compensan esto.

Gen 4: Chimchar

Juegos: Pokémon Diamond & Pearl, Platinum, Brilliant Diamond & Shining Pearl

Opciones de inicio: Turtwig (Grass), Chimchar (Fuego), Piplup (Agua)

Guía completa: guía Pokémon Diamond, Pearl y Platinum de IGN

Pokémon Diamond y Pearl introducen solo cinco tipos de fuego nuevos, en comparación con catorce tipos de agua y hierba, lo que hace de Chimchar una elección estratégica. Su mecanografía de incendio es súper efectiva contra tres gimnasios, incluidos el tipo de hierba de Gardenia, el tipo de acero de Byron y los gimnasios tipo Ice de Candice.

Las fortalezas tempranas del juego de Turtwig contra los tipos de roca y agua son notables, pero sus ventajas disminuyen en las etapas posteriores. La evolución final de Chimchar, Infernape, sobresale contra los tipos de insectos de Aaron en el Elite Four, mientras que el torero de Turtwig es más adecuado para los tipos de agua y tierra de Bertha. El empoleón de Piplup, aunque Resilient, no tiene una ventaja significativa sobre muchos líderes de gimnasio o cuatro miembros de élite.

Las ventajas de Chimchar contra los tipos de errores del Team Galactic y su destreza en la batalla de gimnasios lo convierten en la mejor elección para Sinnoh, a pesar de la estrecha competencia de Turtwig.

Gen 5: Tepig

Juegos: Pokémon blanco y negro

Opciones de inicio: Snivy (Grass), Tepig (Fuego), Oshawott (Agua)

Guía completa: Guía Pokémon Pokémon en blanco y negro de IGN

En Pokémon en blanco y negro, Tepig se destaca como la mejor opción. La escritura de hierba de Snivy solo le da una ventaja sobre un gimnasio y no hay ventaja significativa en el Elite Four, mientras que la mecanografía de agua de Oshawott ayuda contra el gimnasio de Tipo de tierra de Clay, pero carece de las cuatro ventajas de élite.

La evolución del tipo de fuego/lucha de Tepig, Emboar, navega fácilmente en Burgh's Bug Gym y Brycen's Ice Gym, este último es el penúltimo desafío. El tipo de lucha de Emboar es súper efectivo contra los tipos oscuros de Grimsley en el Elite Four, aunque es vulnerable a los tipos psíquicos de Caitlin. Las fuertes estadísticas de ataque de Tepig y la prevalencia de los tipos de acero de Team Plasma lo convierten en la mejor opción para UNOVA.

Gen 6: Fennekin

Juegos: Pokémon X&Y

Opciones de inicio: Chespin (Grass), Fennekin (Fuego), Froakie (Agua)

Guía completa: Guía Pokémon X e Y de IGN

Fennekin domina en Pokémon X e Y, siendo súper efectivo contra tres gimnasios y resistente a dos más. Su evolución final, Delphox, gana una tipificación psíquica, que es ventajosa contra los últimos tres gimnasios. La evolución del tipo de agua/oscura de Froakie, Greninja, lucha contra los tipos de hadas y de hierba, mientras que la evolución del tipo de lucha de Chespin, Chesnaught, está en desventaja contra los tipos psíquicos y de hadas.

El Elite Four en X e Y requiere diferentes tipos para cada batalla, pero la ventaja de Delphox proviene de su capacidad para resistir los ataques de Gardevoir de Diantha, convirtiendo a Fennekin en la mejor opción de inicio.

Gen 7: Litten

Juegos: Pokémon Sun & Moon

Opciones de inicio: Rowlet (Grass), Litten (Fire), Popplio (agua)

Guía completa: Pokémon Sun y Pokémon Guía de luna de Pokémon

Litten es la mejor opción en Pokémon Sun y Moon, a pesar de los desafíos iniciales. Su evolución de tipo Fire/Dark, Incineroar, sobresale contra el juicio de hierba de Mallow, el juicio eléctrico de Sófocles y el juicio fantasma de Acerola. Mientras que la mecanografía fantasma de Rowlet y la mecanografía de agua/hadas de Popplio proporcionan algunas ventajas, no coinciden con la destreza del juego tardío de Litten.

Los cuatro desafíos de Elite Four y el posterior en la Pokémon League son demasiado diversos para que cualquier titular tenga una ventaja clara, lo que hace que la capacidad de limpieza de la prueba de Litten sea aún más crucial. Con solo ocho tipos de incendios introducidos en Alola, elegir Litten temprano proporciona un impulso significativo.

Gen 8: Soble

Juegos: Pokémon Sword & Shield

Opciones de inicio: Grookey (Grass), Scorbunny (Fuego), Sosto (Agua)

Guía completa: Guía de espada y escudo de Pokémon de IGN

En Pokémon Sword and Shield, Sosl buce de Grookey y Scorbunny. Los tres titulares tienen ventajas contra tres gimnasios, pero la escritura de agua de Sobble es crucial para el gimnasio final contra Raihan. Las semifinales de la Copa Champion favorecen los tipos de fuego, hierba y agua, pero las estadísticas equilibradas de Sobble le dan una ligera ventaja sobre Grookey.

Otros factores como el grito de equipo y los encuentros aleatorios son menos impactantes en la espada y el escudo, lo que hace que las estadísticas y el rendimiento equilibrados de Sobble contra los oponentes más difíciles el factor decisivo.

Gen 9: Fuecoco

Juegos: Pokémon Scarlet & Violet

Opciones de inicio: Sprigatito (Grass), Fuecoco (Fuego), Quaxly (agua)

Guía completa: Guía Pokémon Scarlet y Violeta de IGN

Fuecoco es el claro ganador en Pokémon Scarlet y Violet, a pesar del enfoque del juego en la libertad del jugador. Su evolución de tipo Fire/Ghost, Skeledirge, se destaca contra los gimnasios psíquicos/hadas de hadas y hielo de nivel más alto y los gimnasios tipo de insecto y hierba de nivel más bajo. La evolución del tipo de agua/lucha de Quaxly, Quaquaval, solo obtiene una ventaja en el gimnasio de tipo normal de Larry, mientras que la evolución del tipo de hierba/oscura de Sprigatito, Meowscarada, le va bien contra los gimnasios psíquicos y fantasmas de Ryme de Tulip.

El equipo Star Base Raids enfatiza aún más la importancia de Fuecoco, con sus ventajas contra los tipos de oscuridad, veneno, hadas y de combate. Mientras que Quaquaval y Meowscarada pueden manejar los tipos de tierra de Rika en el Elite Four, el rendimiento de Skeledirge contra el equipo de acero de Poppy y más allá solidifica su estado como el mejor abridor para Paldea.

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