Esta extensa entrevista investiga a jornada criativa de Christopher Ortiz, a mente por trás dos Jogos Sukeban e os aclamados pela crítica VA-11 Hall-A . Ortiz discute o sucesso inesperado do Va-11 Hall-A , de sua mercadoria e dos desafios e triunfos de levar o jogo a várias plataformas. A conversa também abrange o desenvolvimento de seu novo projeto, .45 Parabellum Bloodhound , suas inspirações e o processo criativo da equipe.

Ortiz compartilha informações sobre suas influências criativas, incluindo o impacto de artistas como Gustavo Cerati e Meiko Kaji em seu trabalho. Eles detalham os esforços colaborativos com artistas e compositores, enfatizando a importância do trabalho em equipe e da inspiração mútua. A entrevista também aborda seus pontos de vista sobre o estado atual do desenvolvimento de jogos indie e suas experiências pessoais na navegação no setor.

Uma parte significativa da entrevista se concentra em .45 parabellum bloodhound , sua mecânica de jogabilidade única, estilo visual inspirado em cidades como Milan e Buenos Aires e a abordagem da equipe para equilibrar a acessibilidade e o desafio. Ortiz discute a recepção positiva dos fãs e o processo criativo por trás do protagonista do jogo, Reila Mikazuchi.

A entrevista termina com as reflexões sobre a vida pessoal de Ortiz, seus jogos favoritos e sua profunda apreciação pelo caso de Suda51, destacando sua influência duradoura em sua visão criativa. A paixão de Ortiz por seu ofício e suas perspectivas perspicazes sobre o desenvolvimento de jogos tornam esta entrevista uma leitura convincente para fãs e profissionais do setor.

















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