家 > ニュース > スケバンゲーム2024インタビュー:クリストファーオルティス別名キリリン51講演.45パラベラムブラッドハウンド、インスピレーション、ファン反応、VA-11ホールA、シルバーケースなど
この広範なインタビューは、クリストファー・オルティスの創造的な旅、スケバン・ゲームの背後にある心、そして絶賛された va-11ホールA の創造的な旅を掘り下げています。 Ortizは、 VA-11 Hall-A の予期せぬ成功、その商品、およびゲームをさまざまなプラットフォームに持ち込むという課題と勝利について議論しています。会話は、新しいプロジェクト .45 Parabellum Bloodhound 、そのインスピレーション、チームの創造プロセスの開発についてもカバーしています。

Ortizは、Gustavo CeratiやMeiko Kajiのようなアーティストの作品に対する影響など、創造的な影響についての洞察を共有しています。彼らは、チームワークと相互のインスピレーションの重要性を強調し、アーティストや作曲家との共同作業を詳述しています。インタビューは、インディーゲームの開発の現状と、業界のナビゲートにおける個人的な経験に関する彼らの見解にも触れています。

インタビューの大部分は、 .45パラベラムブラッドハウンド 、そのユニークなゲームプレイメカニック、ミラノやブエノスアイレスなどの都市に触発された視覚スタイル、およびアクセシビリティと挑戦のバランスをとるチームのアプローチに焦点を当てています。 Ortizは、ゲームの主人公であるReila Mikazuchiの背後にあるポジティブなファンレセプションと創造的なプロセスについて議論します。

インタビューは、Ortizの個人的な生活、彼らのお気に入りのゲーム、Suda51の The Silver Case に対する彼らの深い感謝についての反省で終わり、彼らの創造的なビジョンへの永続的な影響を強調しています。オルティスのクラフトに対する情熱とゲーム開発に対する洞察に満ちた視点は、このインタビューをファンと業界の専門家の両方にとって説得力のある読み物にします。

















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