O CEO da Paradox Interactive admite erros estratégicos após o cancelamento do Life by You. O relatório financeiro da empresa de 25 de julho revelou confissões sinceras do CEO Fredrik Wester sobre erros em projetos recentes. Embora títulos importantes como Crusader Kings e Europa Universalis tenham tido um forte desempenho, Wester reconheceu várias decisões erradas, especialmente fora do seu nicho estabelecido de jogos de estratégia. O cancelamento de Life by You, um jogo de simulação de vida que representa um avanço significativo para a empresa, é um excelente exemplo.
Apesar de um investimento de quase US$ 20 milhões e da promessa inicial, o cancelamento da Life by You em 17 de junho resultou de seu fracasso em atender às expectativas internas. Para agravar ainda mais esses desafios, houve contratempos com outros lançamentos. Cities: Skylines 2 enfrentou problemas de desempenho e Prison Architect 2 enfrentou atrasos repetidos.
Wester enfatizou a base sólida da empresa construída sobre seus jogos principais, reconhecendo a necessidade de uma reavaliação estratégica. A admissão de erros e o foco renovado nas competências essenciais ressaltam o compromisso da Paradox Interactive em fornecer experiências de jogo de alta qualidade no futuro. As imagens abaixo ilustram ainda mais os detalhes do relatório financeiro e do projeto Life by You.
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