Paradox Interactive の CEO は、Life by You のキャンセルを受けて戦略上の誤りを認めた。 同社の7月25日の財務報告書では、最近のプロジェクトにおける失敗についてCEOのフレドリック・ウェスター氏が率直に認めたことが明らかになった。 Crusader Kings や Europa Universalis などの主要タイトルが好調なパフォーマンスを示した一方で、Wester は、特に確立された戦略ゲームのニッチ以外でのいくつかの誤った決定を認めました。 会社にとって重大な出発を意味するライフ シミュレーション ゲーム、Life by You のキャンセルはその典型的な例です。
2,000万ドル近くの投資と当初の約束にもかかわらず、ライフ・バイ・ユーの6月17日の中止は、社内の期待に応えられなかったことに起因する。 他のリリースでの挫折が、これらの課題をさらに悪化させました。 Cities: Skylines 2 はパフォーマンスの問題に苦しみ、Prison Architect 2 は度重なる遅延に直面しました。
ウェスター氏は、戦略的再評価の必要性を認め、中核となるゲームに基づいて構築された同社の強固な基盤を強調した。 間違いを認め、コアコンピテンシーに改めて重点を置いたことは、今後も高品質のゲーム体験を提供するという Paradox Interactive の取り組みを強調しています。 以下の画像は、財務報告書の詳細と Life by You プロジェクトをさらに示しています。
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