Agora, com a evacuação de Moradesh, os infernos estão antecipando ansiosamente a próxima fase desta campanha cataclísmica. No entanto, alguns jogadores estão se aprofundando nas ordens de evacuação, buscando significados ocultos nas transmissões de Arrowhead.
O usuário do Reddit Pingyingya compartilhou uma imagem do que parece ser um ovo escondido nos vídeos de Moradesh. Nos comentários, eles decifraram ainda mais seqüências de código Morse em sequências de pontos e traços, sugerindo que eles se traduzem em vários códigos: \\\"045A5, 06EFBC, E1B5F0 e 21232. Não sabemos qual é o código para se divertir\\\".
Mensagens ocultas em vídeos de Moradesh
por pingyadya em infernadores
O código \\\"06EFBC\\\" chamou a atenção em outro tópico, pois pode corresponder ao código hexadecimal para um tom de cerceta chamada \\\"Last Straw\\\". Embora nada definitivo tenha surgido além disso, alguns fãs estão convencidos de que há algo escondido nessas mensagens.
Não seria a primeira instância dos jogadores que descobrem segredos nas atualizações de Arrowhead. No entanto, com a singularidade do Meridian se aproximando lentamente da Super Terra, é preciso se perguntar se os Helldivers têm o luxo de tempo para perseguir esses mistérios.
PRINCIPAIS ORDEM: Após os dias de coleta de recursos diligentes e reaproveitando de combatentes inimigos, os infernos permitiram a construção de um bloqueio parcial da singularidade meridiana. O bloqueio é poroso, mas ainda moderadamente eficaz, e reduziu um pouco o… pic.twitter.com/ye33v6vka6
- Helldivers ™ 2 (@helldivers2) 14 de março de 2025
Desde a destruição de Moradesh, a Arrowhead emitiu uma nova ordem importante, tocando jogadores com planetas defensores para permitir a construção de um sifão de energia da Penrose, que visa alcançar uma \\\"redução única\\\" no acúmulo de energia escura. Felizmente, essa iniciativa pode interromper a ruptura ameaçadora no espaço que ameaça tudo o que os Helldivers se mantêm queridos e talvez introduzir mensagens mais secretas na narrativa do jogo.
Tudo isso faz parte da Guerra Galáctica em andamento e orientada pela comunidade, que cativou a comunidade do jogo há mais de um ano. A invasão do Illuminate começou em dezembro, introduzindo novos inimigos e expandindo os campos de batalha para incluir os ambientes urbanos da Super Earth. Essas novas colônias colocaram as primeiras paisagens da cidade em jogo, onde os jogadores enfrentam os civis inocentes, sem eleno, controlados pela Illuminate, se transformaram em inimigos de zumbi em inferno em rasgar os jogadores do membro.
","image":"","datePublished":"2025-05-03T16:09:11+08:00","dateModified":"2025-05-03T16:09:11+08:00","author":{"@type":"Person","name":"jdzca.com"}}Ovos de Páscoa e mensagens secretas são uma tradição amada em muitos jogos em andamento, e o inferno 2 não é exceção. Dado o conflito intenso e contínuo com o iluminado, não é de admirar que os jogadores estejam analisando meticulosamente mensagens para pistas ocultas.
Para aqueles que não estão atualizados com a narrativa em Helldivers 2, vamos pegá -lo: o desenvolvedor Arrowhead reintroduziu o iluminado, escalando a guerra galáctica como a mais recente ameaça à super terra. Este inimigo estranho agora está usando um enorme buraco negro para consumir lentamente planetas inteiros, avançando do empreendimento de Angel para Moradesh. Ironicamente, este buraco negro foi criado inicialmente pela Super Earth no Meridian para erradicar uma super colônia terminal. O talento de Arrowhead para construir os resultados das campanhas galácticas levou ao cenário atual em que o iluminado está empurrando um buraco negro em direção à Super Terra.
Aviso de evacuação de Moradesh
- Helldivers ™ 2 (@helldivers2) 14 de março de 2025
Evacuar planeta
Aviso de evacuação de Moradesh
Aviso de evacuação de Moradesh
Evacuar planeta
Aviso de evacuação de Moradesh
Aviso de evacuação de Moradesh
Evacuar planeta
Aviso de evacuação de Moradesh pic.twitter.com/g4vpaiglpz
Agora, com a evacuação de Moradesh, os infernos estão antecipando ansiosamente a próxima fase desta campanha cataclísmica. No entanto, alguns jogadores estão se aprofundando nas ordens de evacuação, buscando significados ocultos nas transmissões de Arrowhead.
O usuário do Reddit Pingyingya compartilhou uma imagem do que parece ser um ovo escondido nos vídeos de Moradesh. Nos comentários, eles decifraram ainda mais seqüências de código Morse em sequências de pontos e traços, sugerindo que eles se traduzem em vários códigos: "045A5, 06EFBC, E1B5F0 e 21232. Não sabemos qual é o código para se divertir".
Mensagens ocultas em vídeos de Moradesh
por pingyadya em infernadores
O código "06EFBC" chamou a atenção em outro tópico, pois pode corresponder ao código hexadecimal para um tom de cerceta chamada "Last Straw". Embora nada definitivo tenha surgido além disso, alguns fãs estão convencidos de que há algo escondido nessas mensagens.
Não seria a primeira instância dos jogadores que descobrem segredos nas atualizações de Arrowhead. No entanto, com a singularidade do Meridian se aproximando lentamente da Super Terra, é preciso se perguntar se os Helldivers têm o luxo de tempo para perseguir esses mistérios.
PRINCIPAIS ORDEM: Após os dias de coleta de recursos diligentes e reaproveitando de combatentes inimigos, os infernos permitiram a construção de um bloqueio parcial da singularidade meridiana. O bloqueio é poroso, mas ainda moderadamente eficaz, e reduziu um pouco o… pic.twitter.com/ye33v6vka6
- Helldivers ™ 2 (@helldivers2) 14 de março de 2025
Desde a destruição de Moradesh, a Arrowhead emitiu uma nova ordem importante, tocando jogadores com planetas defensores para permitir a construção de um sifão de energia da Penrose, que visa alcançar uma "redução única" no acúmulo de energia escura. Felizmente, essa iniciativa pode interromper a ruptura ameaçadora no espaço que ameaça tudo o que os Helldivers se mantêm queridos e talvez introduzir mensagens mais secretas na narrativa do jogo.
Tudo isso faz parte da Guerra Galáctica em andamento e orientada pela comunidade, que cativou a comunidade do jogo há mais de um ano. A invasão do Illuminate começou em dezembro, introduzindo novos inimigos e expandindo os campos de batalha para incluir os ambientes urbanos da Super Earth. Essas novas colônias colocaram as primeiras paisagens da cidade em jogo, onde os jogadores enfrentam os civis inocentes, sem eleno, controlados pela Illuminate, se transformaram em inimigos de zumbi em inferno em rasgar os jogadores do membro.
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