Maintenant, avec Moradesh évacuant, les Helldivers anticipent avec impatience la prochaine phase de cette campagne cataclysmique. Cependant, certains joueurs approfondissent les ordres d'évacuation, cherchant des significations cachées dans les émissions d'Arrowhead.

L'utilisateur de Reddit Plyadya a partagé une image de ce qui semble être un œuf caché dans les vidéos de Moradesh. Dans les commentaires, ils ont en outre déchiffré les chaînes de code Morse potentielles en séquences de points et de tirets, suggérant qu'ils se traduisent par divers codes: \\\"045A5, 06EFBC, E1B5F0 puis 21232. Nous ne savons pas quel est le code mais s'amuser.\\\"

Messages cachés dans les vidéos de Moradesh
par Plilyadya dans Helldivers

Le code \\\"06EFBC\\\" a attiré l'attention dans un autre fil, car il peut correspondre au code hexadécimal pour une teinte de turreur appelée \\\"dernière paille\\\". Bien que rien de définitif ne soit émergé au-delà de cela, certains fans sont convaincus qu'il y a quelque chose de caché dans ces messages.

Ce ne serait pas la première instance de joueurs qui découvrent des secrets dans les mises à jour d'Arrowhead. Pourtant, avec la singularité méridienne qui approche lentement la Super Earth, il faut se demander si les Helldivers ont le luxe du temps pour poursuivre ces mystères.

Ordre majeur: les jours suivants de la collecte de ressources diligents et de la réutilisation des combattants ennemis, les Helldivers ont permis la construction d'un blocage partiel de la singularité méridienne. Le blocus est poreux, mais toujours modérément efficace, et a légèrement réduit le… pic.twitter.com/ye33v6vka6

- Helldivers ™ 2 (@ Helldivers2) 14 mars 2025

Depuis la destruction de Moradesh, Arrowhead a publié un nouvel ordre majeur, tâtant les joueurs avec des planètes en défense pour permettre la construction d'un siphon d'énergie de Penrose, qui vise à réaliser une \\\"réduction unique\\\" de l'accumulation d'énergie sombre. Espérons que cette initiative puisse arrêter la déchirure menaçante dans l'espace qui menace tout ce que les enfer sont chers et peut-être introduire des messages plus secrètes dans le récit du jeu.

Tout cela fait partie de la guerre galactique en cours et axée sur la communauté de Helldivers 2, qui a captivé la communauté du jeu depuis plus d'un an. L'invasion de l'illumination a commencé en décembre, introduisant de nouveaux ennemis et élargissant les champs de bataille pour inclure les environnements urbains de Super Earth. Ces nouvelles colonies ont mis les premiers paysages urbains en jeu, où les joueurs s'affrontent contre les civils innocents - contrôlés par l'illuminé, transformés en ennemis de type zombie Hellbent en déchirant les joueurs des membres.

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La communauté Helldivers 2 cherche des messages cachés dans la crise des trous noirs

Auteur:Kristen Mise à jour:May 03,2025

Les œufs de Pâques et les messages secrets sont une tradition bien-aimée dans de nombreux jeux en cours, et Helldivers 2 ne fait pas exception. Compte tenu du conflit en cours et intense avec l'illumination, il n'est pas étonnant que les joueurs analysent méticuleusement des messages pour des indices cachés.

Pour ceux qui ne sont pas au courant du récit dans Helldivers 2, faisons-nous rattraper: le développeur Arrowhead a réintroduit l'illuminé, dégénérant la guerre galactique comme la dernière menace pour Super Earth. Cet ennemi étrange utilise maintenant un trou noir massif pour consommer lentement des planètes entières, passant de l'aventure d'Angel à Moradesh. Ironiquement, ce trou noir a été initialement créé par Super Earth sur Meridian pour éradiquer une super colonie termide. Le talent d'Arrowhead pour s'appuyer sur les résultats des campagnes galactiques a conduit au scénario actuel où l'illuminate pousse un trou noir vers Super Earth.

Maintenant, avec Moradesh évacuant, les Helldivers anticipent avec impatience la prochaine phase de cette campagne cataclysmique. Cependant, certains joueurs approfondissent les ordres d'évacuation, cherchant des significations cachées dans les émissions d'Arrowhead.

L'utilisateur de Reddit Plyadya a partagé une image de ce qui semble être un œuf caché dans les vidéos de Moradesh. Dans les commentaires, ils ont en outre déchiffré les chaînes de code Morse potentielles en séquences de points et de tirets, suggérant qu'ils se traduisent par divers codes: "045A5, 06EFBC, E1B5F0 puis 21232. Nous ne savons pas quel est le code mais s'amuser."

Messages cachés dans les vidéos de Moradesh
par Plilyadya dans Helldivers

Le code "06EFBC" a attiré l'attention dans un autre fil, car il peut correspondre au code hexadécimal pour une teinte de turreur appelée "dernière paille". Bien que rien de définitif ne soit émergé au-delà de cela, certains fans sont convaincus qu'il y a quelque chose de caché dans ces messages.

Ce ne serait pas la première instance de joueurs qui découvrent des secrets dans les mises à jour d'Arrowhead. Pourtant, avec la singularité méridienne qui approche lentement la Super Earth, il faut se demander si les Helldivers ont le luxe du temps pour poursuivre ces mystères.

Depuis la destruction de Moradesh, Arrowhead a publié un nouvel ordre majeur, tâtant les joueurs avec des planètes en défense pour permettre la construction d'un siphon d'énergie de Penrose, qui vise à réaliser une "réduction unique" de l'accumulation d'énergie sombre. Espérons que cette initiative puisse arrêter la déchirure menaçante dans l'espace qui menace tout ce que les enfer sont chers et peut-être introduire des messages plus secrètes dans le récit du jeu.

Tout cela fait partie de la guerre galactique en cours et axée sur la communauté de Helldivers 2, qui a captivé la communauté du jeu depuis plus d'un an. L'invasion de l'illumination a commencé en décembre, introduisant de nouveaux ennemis et élargissant les champs de bataille pour inclure les environnements urbains de Super Earth. Ces nouvelles colonies ont mis les premiers paysages urbains en jeu, où les joueurs s'affrontent contre les civils innocents - contrôlés par l'illuminé, transformés en ennemis de type zombie Hellbent en déchirant les joueurs des membres.