Dom > Aktualności > Suikoden 1 i 2 HD Remaster poprawia system bitew, grafikę i dostępność

Suikoden 1 i 2 HD Remaster poprawia system bitew, grafikę i dostępność

Autor:Kristen Aktualizacja:Feb 18,2025

Suikoden 1 and 2 HD Remaster Enhancements

W tym artykule podsumowuje nowe funkcje i ulepszenia w remasteru HD Suikoden I i II HD , podkreślając kluczowe różnice w stosunku do oryginalnych wydań.

← Wróć do Suikoden I i II HD Remaster Główny artykuł

Nowe funkcje wSuikoden I i II Remaster

Uprośone walkę: tryb automatycznego i podwójnej prędkości

Auto-Battle and Double-Speed Mode

Remaster wprowadza automatyczne działanie sojuszników, automatyzujące działanie sojuszników i podwójny tryb bitwy, przyspieszając symulacje bojowe. Oferując wygodną rozgrywkę, automatyczne bitwy nie gwarantują zwycięstwa.

Ulepszona powtórność: dziennik dialogu znaków

Dialogue Log Feature

Nowy dziennik dialogu pozwala graczom przeglądać rozmowy postaci i wydarzenia opowieści, zapewniając łatwiejszy dostęp do kluczowych informacji.

Kluczowe ulepszenia wremasteru Suikoden I i II HD

remont wizualny i audio

  • Suikoden I i II Remaster HD * szczyci się zaktualizowaną grafiką we wszystkich aspektach - modelach postaci, tła i scen bojowych - zoptymalizowanych pod kątem nowoczesnych konsol (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch) i PC. Interfejs użytkownika (interfejs użytkownika) został również przeprojektowany, a nowe efekty wizualne, takie jak oświetlenie, chmury i cienie, zwiększają wrażenia. Audio został zremasterowany pod kątem ulepszonych dźwięków środowiskowych i efektów dźwiękowych (SFX).

Dostęp do trybów bitewnych bez wysiłku

Simplified Access to Battle Modes

Tryb bitwy automatycznego i podwójnego prędkości można teraz łatwo aktywować i dezaktywować za pomocą jednego przycisku, zapewniając kontrolę w locie nad stymulacją bojową.

Aby uzyskać bardziej dogłębną analizę zmian i funkcji rozgrywki, zapoznaj się z połączonym artykułem poniżej.