Dom > Aktualności > Jak rzucić wyzwanie Sims 4 dekady

Jak rzucić wyzwanie Sims 4 dekady

Autor:Kristen Aktualizacja:Feb 28,2025

Wyrusz w historyczną podróż z Challenge Sims 4 Dades! To angażujące wyzwanie stworzone przez społeczność pozwala swoim Simom doświadczyć życia w różnych epokach, od lat 90. XIX wieku po 2010 rok. Zbadajmy zasady i rozgrywkę.

The Sims 4 Decades Challenge

Obraz za pośrednictwem EA

Przegląd i konfiguracja wyzwania:

Podstawową koncepcją jest system dwudniowy na rok, począwszy od 1890 r. I przechodzący do 2010 lub 2020 r. Dostosuj lata, aby pasowały do ​​swoich preferencji. Co najważniejsze, wyłącz automatyczne starzenie się i wykorzystaj dostarczone wytyczne dotyczące życia:

  • Sims urodzony przed 1950 r.: Krótsze życie odzwierciedlające historyczną długość życia.
  • Sims urodzony po 1950 r.: Dłuższe życie odzwierciedlające zwiększoną długość życia.

Etapy wczesnego życia (dziecko, maluch, dziecko, nastolatek) konsekwentnie starzeje się niezależnie od roku urodzenia. Starzenie się dorosłych różni się w zależności od kategorii roku urodzenia.

Zacznij od jednego młodego dorosłego SIM lub zamężnej młodej osoby dorosłej. Włączenie rodziców jest opcjonalne, odzwierciedlając ówczesne gospodarstwa domowe w wielu funduszy. Staraj się do odpowiedniego okresu odzieży i fryzur.

Ograniczenia mieszkaniowe i technologiczne:

  • Ograniczenia światowe: Strangerville jest poza limitami. Dol Solley jest niedostępna do lat 50. XX wieku. W przypadku ulepszonego realizmu unikaj Sulani. Mieszkania są dozwolone dla pojedynczych Simów, ale małżeństwo wymaga ruchu domu.
  • Technologia: Telefony są dozwolone dla niezbędnych funkcji rozgrywki, ale nie dla rozrywki lub komunikacji aż do odpowiedniej dekady. Komputery są podobnie ograniczone, dostępne tylko dla niezbędnych zadań lub zamówień. Wybór pracy powinien być zgodny z dostępnymi zawodami epoki.

Zasady specyficzne dla dekady (podsumowanie):

Aby uzyskać szczegółowe zasady, zapoznaj się z kompleksowym przewodnikiem Cute Coffee Gal. Oto zwięzły przegląd unikalnych wyzwań każdej dekady:

  • 1890.: Tylko płciona płci męskiej; Córki z twórczą cechą wyprowadzają się po ślubie. Bez Woohoo; Tylko „spróbuj dziecka”. Narodziny domu. Mężczyźni odpowiednie dla okresu pracy (np. Środowisko drewna). Kobiety zarządzają gospodarstwem domowym, z ograniczonymi opcjami zawodowymi, jeśli są owdowiste. Bez prądu. Szkoła podstawowa obowiązkowa, szkoła średnia opcjonalna. Uniwersytet dozwolony z kierunkami odpowiednimi do okresu. Zacznij uprawiać roślinę krów.
  • 1900: Dozwolone lampy. Hal instalacji (bez pryszniców). Obowiązują inne zasady z lat 90. XIX wieku. Fonografie dozwolone na muzykę.
  1. 1910s: Projekt I wojny światowej dla nastolatków, młodych dorosłych i dorosłych mężczyzn. Wszyscy szczotkowani mężczyźni muszą jeść ciasto roślinne krowie; Dice Roll określa, czy jedzą ponownie, czy wracają do domu. Jeśli wszyscy mężczyźni ginie, najstarsza kobieta i jej mąż stają się spadkobiercą. Szkoła średnia staje się obowiązkowa (wymagana średnia c). Manual Pracy Praca dla kobiet.
  2. 1920.: Dozwolone kobiety; Córki nie potrzebują twórczej cechy. Talk Radio, filmy i wszystkie dostępne opcje oświetlenia. Więcej możliwości pracy dla kobiet. Zakaz: brak alkoholu.
  3. 1930s: beczki dozwolone na uniwersytecie. Wielki kryzys: Simowie początkowo tracą pracę, a następnie znajdują nowe po tygodniu. Zakaz kończy się. Jeden gotowany posiłek codziennie; Inne posiłki muszą zostać ożywione, złapane lub uprawiane.
  4. 1940: Projekt II wojny światowej (te same zasady co II wojna światowa). Wymagany ogród zwycięstwa (cztery lub więcej roślin). Termostaty, podkładki, suszarki dozwolone. Wymagane radio (jedna karta SIM musi słuchać przez godzinę dziennie). Brak kary za biedne oceny szkół średnich. Nastolatki mogą mieć pracę w niepełnym wymiarze godzin.
  5. 1950: Projekt wojny koreańskiej (te same zasady). Dozwolone prysznice i tanie telewizory. Słuchanie radiowe nie jest wymagane. High School obowiązkowe. Telefony dozwolone na połączenia.
  6. 60. XX wieku: Wojna w Wietnamie (dwoje najstarszych dzieci każdej płci). Każdy major college'u dozwolony. Urlop macierzyński dla kobiet. Woohoo dozwolony.
  7. 1970: Wojna w Wietnamie (dwoje najstarszych dzieci). Małżeństwo zachęcało, ale nie wymagane. Mikrofale i zmywarki do naczyń. Dostępne bilety na loterię i dostawa żywności.
  8. 1980s: Dozwolone gier. Co najmniej jedna kariera SIM musi kontynuować karierę biznesową. Zezwoleni na nauki; Preferowane porody szpitalne.
  9. 1990s: Dozwolone laptopy; Nieograniczone oglądanie telewizji. Podniesione ograniczenia urządzeń i mebli. SMS -y dozwolone. Wymagane schronienie Y2K (trzydniowy pobyt).
  10. 2000s: Ograniczenia komputerowe i telefoniczne podniesione (z wyjątkiem trendów). Dozwolone narodziny domu lub szpitala. Dostępne wszystkie kanały muzyczne i telewizji.
  11. 2010s: Brak dziennikarstwa (spadek mediów drukowanych). Małżeństwo osób tej samej płci dozwolone. Wszystkie prace w niepełnym wymiarze godzin dozwolone, wraz ze ścianą mięsną, trendami i generatorem pogody. Wyzwanie dziesięciolecia oferuje wyjątkowe i wciągające doświadczenie SIMS 4, dostosowujące się do różnych pakietów gier. Ciesz się swoją historyczną symulacją!

Sims 4 jest już dostępny na PlayStation, Xbox i PC.