Dom > Aktualności > Hit Pokémon Knockoff z werdyktem o wartości 15 milionów dolarów dotyczącym praw autorskich

Hit Pokémon Knockoff z werdyktem o wartości 15 milionów dolarów dotyczącym praw autorskich

Autor:Kristen Aktualizacja:Jan 21,2025

Firma Pokémon skutecznie obroniła swoje prawa własności intelektualnej i wygrała proces o naruszenie przeciwko chińskiej firmie, otrzymując 15 milionów dolarów odszkodowania.

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

Firma Pokémon wygrywa proces i karze naruszenie prawa

Kilka chińskich firm zostało pozwanych za naruszenie praw autorskich i kradzież własności intelektualnej. Firma Pokémon ostatecznie wygrała proces i otrzymała 15 milionów dolarów odszkodowania. Pozew, który rozpoczął się w grudniu 2021 r., oskarża oskarżonego o rażący plagiat postaci, stworzeń i podstawowych mechanik gier Pokémon w grach opracowanych przez pozwanego.

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

Problem zaczął się w 2015 roku, kiedy chińscy programiści wypuścili grę mobilną „Pokémon Monster Reissue”. Ta mobilna gra RPG jest uderzająco podobna do serii Pokémon, z postaciami przypominającymi Pikachu i Asha Ketchuma, a rozgrywką odzwierciedla charakterystyczną dla Pokémona turową walkę i kolekcję stworzeń. Chociaż firma Pokémon Company nie jest w pełni właścicielem mechaniki gry „złap potwory” i istnieje wiele gier nią inspirowanych, wierzy, że „Pocket Monster Reissue” przestało być zwykłym nawiązaniem do zwykłego plagiatu.

Na przykład ikona aplikacji tej gry wykorzystuje ten sam obraz Pikachu, który można znaleźć na pudełku Pokémon Yellow. W reklamach gry dominują Ash Ketchum, Blastoise, Pikachu i Firemonkey, z niewielką zmianą koloru. Ponadto nagrania z gry w Internecie pokazują wiele znanych postaci i Pokémonów, takich jak główna bohaterka Rosa i Charizard w „Black/White 2”.

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit (Zdjęcie od użytkownika YouTube perezzdb)

Wiadomość o tym procesie pojawiła się po raz pierwszy we wrześniu 2022 r., kiedy firma Pokémon początkowo zażądała 72,5 miliona dolarów odszkodowania i wydała publiczne przeprosiny na głównych chińskich stronach internetowych i platformach mediów społecznościowych. Pozew ma również na celu powstrzymanie rozwoju, dystrybucji i promocji gier naruszających prawa autorskie.

Po długiej rozprawie sądowej, Sąd Ludowy Pośredniego w Shenzhen wydał wczoraj orzeczenie na korzyść Pokémon Company. Chociaż ostateczny werdykt był niższy niż początkowo wnioskowane 72,5 miliona dolarów, odszkodowanie w wysokości 15 milionów dolarów stanowiło mocne ostrzeżenie dla deweloperów próbujących zarobić na dobrze znanych franczyzach. Z doniesień wynika, że ​​trzy z sześciu pozwanych firm złożyły apelacje.

Według tłumaczenia artykułu GameBiz firma Pokémon Company zapewniła fanów, że „będą nadal ciężko pracować, aby chronić swoją własność intelektualną, aby wielu użytkowników na całym świecie mogło cieszyć się treściami Pokémon w spokoju ducha”.

„Nikt nie lubi pozywać fanów” – mówi były główny doradca prawny Pokémon Company

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

Firma Pokémon była w przeszłości krytykowana za zamykanie projektów fanów. Były główny doradca prawny Pokémon Company, Don McGowan, ujawnił w marcowym wywiadzie dla Aftermath, że firma nie szukała aktywnie projektów fanów do zamknięcia podczas jego kadencji. Zamiast tego firma podejmuje działania głównie wtedy, gdy projekty te przekraczają pewną granicę.

McGowan powiedział: „Nie wysyła się od razu żądania usunięcia treści. Czeka się, aż otrzymają fundusze, na przykład na Kickstarterze lub w inny sposób. Jeśli zostaną sfinansowane, wtedy wkracza się z inicjatywą. Nikt nie lubi pozywać fanów”.

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

McGowan podkreślił, że zespół prawny Pokémon Company często dowiaduje się o projektach fanów z doniesień medialnych lub osobistych odkryć. Porównał to do nauczania prawa dotyczącego rozrywki, doradzając studentom, że zwrócenie uwagi mediów może nieumyślnie zwrócić uwagę korporacji na ich projekty.

Pomimo tego ogólnego podejścia firma Pokémon Company wydała również nakazy usunięcia projektów fanów, którym poświęcono jedynie niewielką uwagę. Obejmuje to przypadki dotyczące narzędzi do tworzenia stworzonych przez fanów, gier takich jak Pokémon Uranium, a nawet wirusowych filmów przedstawiających stworzone przez fanów FPS-y polujące na Pokémony.